一部被定义为“全民公敌”的手机?Redmi Note10 Pro评测
还记得Redmi正式宣布品牌独立后,其推出的首款人气之作就是Redmi Note7系列,“小金刚”一词也是从当时一直延续至今。与Redmi旗下的“K”系列不同,“Note”系列是Redmi从之前的红米手机中接手过来的产品系列,在整个小米手机家族中也颇具地位。而Redmi则是利用这点让大家直观地了解到了“红米”到“Redmi”转变的态度。这次拂晓君也是拿到了其之前推出的Redmi Note10 Pro,下面我们就来看看如今的Redmi Note系列表现如何。
(1)开箱,外观细节:
与近期Redmi旗下的其它产品一样,Redmi Note10 Pro在包装设计上同样采用了大致风格样式,白色纸盒配合硕大的机型Logo,简约的同时又有透着一股浓郁的工业设计感。配件方面,Redmi Note10 Pro这次依旧为大家标配了电源适配器(67W)和数据线( Type-C ),同时包装中还包括了 Type-C转3.5mm转接头、手机保护壳、卡针、插针,以及说明书(含三包凭证)等常规配件。
这次拂晓君拿到的是一款“幻青”配色的Redmi Note10 Pro,这也是该机器最有代表性的色系(至于为什么,后文中将为大家详解到)。另外,Redmi Note10 Pro还拥有“星纱”和“月魄”两个色彩版本可选。在机身尺寸方面,Redmi Note10 Pro的机身厚度为8.9mm, 整机净重约为193g,实际上手的握持手感还算可以,并没有因为其内置5000mAh大电池而显得厚重。
Redmi Note10 Pro这部手机的静态外观给拂晓君的第一感觉就是“它不像是一部千元机”。之所以这么说,主要是因为该机将后置相机模组移动到了机身背部的左上角,模组尺寸也比较大(略凸出机身表面),这恰巧与现阶段小米的一些旗舰机型在设计风格有些神似。另外,该机还拥有IP53防泼溅特性。
这里要着重提一下Redmi Note10 Pro所采用的这个“ 立体光栅”工艺。可能很多小伙伴都听闻这部手机采用了“塑料”背板,但很多人在看到实机后都表示愿意接受?
与市面上绝大多数手机背部的平面手感不同, Redmi Note10 Pro的机身背部在视觉与触感上都拥有3D纹理 效果。工艺方面,它通过 数道工序打造的独有模具所制,还需长达4000分钟的精雕细琢和重达130吨的压力转印才能获得最终效果。除了视觉效果相对个性外,该工艺还拥有一定的抗指纹特性。对了,大家还记得小米11的那个雷军签名版吗?
(注: 立体光栅仅在“月魄”和“幻青”两版本上拥有 )
在机身顶部,我们可以看到麦克风、扬声器,以及红外模组,机身底部则是扬声器、Type-C接口,以及一个麦克风。没错,这次Redmi Note10 Pro取消了3.5mm耳机接口。个人推测是为了增加机身内部空间所致,毕竟这次人家可是内置了一块5000mAh的大电池。其次,在当下蓝牙耳机成为主流的年代,3.5mm耳机插孔对大部分人来说确实是很少能用得到,况且手机也标配了 Type-C转3.5mm转接头。
在机身侧面,熟悉的“音量按键+电源按键”组合再次呈现在我们眼前。细心的小伙伴还可以发现,这次Redmi Note10 Pro虽然同样采用了“指纹模组+电源键”二合一的设计,但电源键的表面略带弧度,与之前采用同方案的“平板按键”略有不同。这样一来,按键在视觉效果和触感上将有更好的体验。
屏幕方面,Redmi Note10 Pro采用了一块6.6英寸的LCD居中打孔屏。该屏幕拥有2400 x 1080(FHD+)分辨率、450nit亮度值、DCI-P3高色域,支持120Hz六挡变速+240Hz触控采样率。另外,官方还为其配上了一块康宁的全新一代大猩猩玻璃Victus,拥有更好的抗摔和耐刮性,这也着实迎合了Redmi Note系列“小金刚”的名号。
单从手机本身看,Redmi Note10 Pro与前两天我刚刚上手过的Redmi K40在屏幕细节上还是略有差异的,比如屏幕底部的“下巴”宽度和前置镜头的孔径上都要稍显逊色一些,但这并没有影响到该机在同级产品中的实力地位。感兴趣的小伙伴可以去市面上随便找一款千元级产品与其一较高下,实实在在的体验一下什么叫“不比不知道一比吓一跳”的感受。
(2)性能, 游戏 体验:
聊完了外观和屏幕,我们再来看看Redmi Note10 Pro的性能与 游戏 体验。配置方面,Redmi Note10 Pro搭载了联发科的天玑1100处理器,并采用了LPDDR4x+UFS 3.1存储规格。天玑1100这颗处理器无需我多言,6nm工艺制程,Cortex A78 架构,最高主频可达 2.6GHz,中端机中的旗舰水准。
从安兔兔V9版跑分数据中可以看到,拂晓君手上的这台Redmi Note10 Pro(6GB+128GB)可轻松跑得67万左右的分值,如果是8GB运存版本的话,估计跑分还会更高一些。这里需要说明一下,我跑分从来不开什么超频模式,也不放到冰箱里,纯实实在在的跑分。
之前也和大家曾多次提到MIUI系统中的一些 游戏 辅助功能,包括这个非常专业的GAME TURBO这界面,以及在 游戏 进行过程中可以通过屏幕左上角侧滑呼出的工具界面等细节, Redmi Note10 Pro也同样拥有 。虽说不能与一些 游戏 手机相比,但大家想要的基本功能在这部手机上也几乎都有,这里我就不对其着重介绍了。
有了“天玑1100+LPDDR4x+UFS 3.1”的性能支持,Redmi Note10 Pro的 游戏 体验也还算不错。 拂晓君通过PerfDog对该机在运行《和平精英》与《王者荣耀》两款 游戏 时进行了实时监测。大家可以看到,在《和平精英》高帧率设置下的 游戏 中, Redmi Note10 Pro 可全程保持在55~60帧的稳定运行状态。与此同时, Redmi Note10 Pro还支持 《王者荣耀》90Hz模式,该机可全程保持在85~90帧的运行状态,即便是在大型团战中也没有出现过大的帧率波动,这样的测试结果着实令人满意。
在实际 游戏 体验中,Redmi Note10 Pro的这块“120Hz六挡变速+ 240Hz触控采样率”的屏幕 所起到的作用最大, 玩家可在 游戏 中获得流畅的视觉反馈与跟手操作体验。另外, Redmi Note10 Pro所支持的X轴线性马达所带来的4D 游戏 震感,JBL立体声双扬声器提供的 游戏 音效,以及 Game Turbo所提供的 游戏 辅助 等特性,都为Redmi Note10 Pro的 游戏 体验加了不少分。 曾几何时,这些还都是各家品牌旗舰手机的专属配置,如今我们都能在一部千元机上体验得到。
这次官方为 Redmi Note10 Pro配置了VC液冷散热系统,这也是该系列首次采用此技术。其通过“VC液冷、石墨、导热凝胶、铜箔”四重立体散热方案(面积总和为16370mm?),实现对机身内部温度的温控效果。拂晓君并没有在温控体验上做太多文章,但 在一局《王者荣耀》 游戏 结束后,手上的 Redmi Note10 Pro可维持在 40度多一点,没有出现机身异常发热的等问题,整体表现还算不错。
(3)影像,样张解读:
在影像体验方面,这次的Redmi Note10 Pro也是下了些功夫的。首先在配置上,Redmi Note10 Pro后置采用了 6400万像素主摄(1/2″感光元件、支持4in1 1.4μm像素输出、f/1.79光圈)+800瓦像素广角镜(f/2.2光圈)+200万像素微距镜头(f/2.4光圈)三摄方案,前置为一颗1600万像素的单摄镜头。废话不多说,我们先来看看 这部手机的实拍样张吧。
经过数日体验发现,在近几款Redmi旗下的机型中,Redmi Note10 Pro的实拍样张效果算是我个人比较喜欢的类型,尤其是在对于色彩及画面明暗表现的把控上。除了在 背景虚化算法等方面的表现外,AI相机模式也可在色彩方面进行助力,系统会在实拍过程中迅速识别画面内容并匹配相应算法,实拍效果相比普通模式会更加饱满一些。
得益于800万像素广角镜头所提供的120 广角收录能力,Redmi Note10 Pro广角拍摄模式将成为日常生活中最常用到的拍摄手法。在上面的样张对比中不难发现,广角模式下所拍摄的画面内容要比非广角模式下多得多,在AI畸变矫正算法的支持下,Redmi Note10 Pro的广角样张边缘并没有出现畸变现象,两者之间的色彩也控制得还算不错。
另外,大家在日常拍摄过程中要灵活运用Redmi Note10 Pro相机中自带的各种滤镜模式,比如“黑金”和“赛博朋克”这两款滤镜的效果都非常讨喜。平时看起来不怎么起眼的一个场景或角落,在不同滤镜的加持下将拥有意想不到的视觉效果。
对于大家比较关心的夜景拍摄方面,Redmi Note10 Pro则拥有 自家精心调试 的超级夜景算法支持,配合 1/2″感光元件、四合一1.4μm像素输出,以及f/1.79大光圈等硬件属性,实拍效果还算不错。从上面拂晓君的随拍样张中不难看出,画面中的高光点及暗景细节都被逐一呈现,没有出现画面过曝或过暗的情况。虽然 Redmi Note10 Pro的 整体影像水准与旗舰机仍有一定 差距,但在同级别产品中已算是非常不错。
其实Redmi Note10 Pro在影像体验上真正耐玩的地方还要属MIUI相机中的各种拍摄功能,比如专业模式、 AI魔法换天、 魔法分身、 定格分身、前后双景、 动态照片、专业延时、VLOG分段拍、AI人景分离、**滤镜等功能。有了它们的存在,单是一个MIUI相机功能就能让你摆弄好久。 因为篇幅原因,这里就不逐一为大家进行深度解读了。
(4)系统,续航
我上手的这台Redmi Note10 Pro已更新至目前其支持的最新版本 MIUI 12.5.3,因为是新机型且支持最新版本更新,所以目前MIUI系统中所支持的所支持的大部分功能我们都能在其中体验得到。另外, Redmi Note10 Pro还是“小米电池状态显示功能”的首发机型,大家可根据其显示内容实时了解电池状态,算是一个非常实用的小功能。
在大家比较关心的续航方面,这次Redmi Note10 Pro内置了5000mAh大容量电池且支持67W有线闪充,官方还为其标配了一块67W的大功率充电器,这待遇与身为小米家族旗舰的小米11 Ulrta都拉平了。在充电效率上,息屏状态下的Redmi Note10 Pro仅用3分钟即可充入约20%电量,14分钟充入约50%电量,42分钟左右就可将手机充满。至于续航表现,因为测试环境、内容等周边因素的差异,测试结果也有较大不同,这里就不为大家详细解读了。
从外观到配置,再到功能体验,Redmi Note10 Pro依旧是我们所熟悉的那部“面面俱到”的手机。在硬件配置上,它有天玑1100+LPDDR4x+UFS 3.1所提供的性能加持;在续航方面,它有5000mAh电池+67W有线闪充的助力;在屏幕效果上,120Hz六挡变速+240Hz触控采样率所带来的流畅体验,以及康宁大猩猩玻璃Victus的耐用性也着实给力。另外,该机还拥有6400万AI三摄、VC液冷散热、JBL立体声双扬声器,以及NFC 3.0和蓝牙5.2等功能点,足以让它成为一部“体验均衡无短板”的作品。
总的来说,如今体验Redmi Note10 Pro的感觉与我当年上手Redmi Note7系列没有太大区别,配置充实且颇具一些跨级特性,这或许就是众多手机厂商在千元档中将其视为“头号对手”主要原因吧?
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介绍:
机械公敌兰博:是一个经常被遗忘的半肉ap英雄。但是实际上,他是一个十分强力的ap上单。
优点:
大招有个很强力的初始伤害;强力的对线能力;不错的技能。
ap上单当中十分强力;让你团队有两本小黄书(中路也出的话)
缺点:
热能系统需要你慢慢熟悉;早期容易被gank。
大招需要多练习才能放好;很害怕控制。
召唤师技能:
依旧是一个强力的技能,对于非常害怕gank的兰博十分有用。
你要gank,快速接近/穿墙都都能用得上。而且兰博有E,粘人十分好使。
额外的伤害帮助你线上杀人
兰博其实很害怕那些有控制的ad英雄,甚至连初期赵公公3连挑飞兰博都会受不了。
天赋:
21/9/0或者9/21/0,其他天赋都不是你需要的。
一般英雄会选通用天赋都是因为有个10能量上限或者回蓝,但是兰博压根用不着。
要是你怕死怕对面控制多,可以用21防御的天赋。
符文:
红 9法术穿透
黄 9固定护甲
蓝 9成长魔抗
紫 3固定法强
精华:
移动速度 这对谁都是有益的属性。对线期可以帮你追着别人烧他们屁股
固定法强 增加你伤害,值得拥有
固定护甲 针对那些ad太多的队伍
固定魔抗 针对那些ap太多的队伍
固定法穿 难以比较它和固定法强哪个好,等高玩用他们的理论击败我再说
印记:
固定法穿 对于这个我觉得大家应该没有争议
符印:
固定护甲 对抗那些对线骚扰能力的ad十分有用。
固定魔抗 要是你要对抗一个ap英雄,或者对方太多ap英雄
雕纹:
固定魔抗 对抗ap英雄,反正都是所谓的标准符文吧
固定/成长法强 要是和你对线的是一个ad,而且不是那种十分烦人的ad
固定护甲 你对面是瑞雯啊斯巴达啊吗?
技能:
机械重组:
你需要学习怎么控制热能,一个打酱油的兰博和一个犀利的兰博却别就在这里。
在一个错误的时机过热就跟哈娜面对一群控制还闪现大招的猴子一样坑爹可以让你们团灭,但如果正确的话,它可以帮你杀人。
团战中过热一般来说都不是个好选择,只有在团战终末的时候,你上去补刀。这时过热才真的不碍事。
纵火盛宴:
你主要骚扰技能。在危险温度下用它,对面会发觉屁股不是烧起来那么简单的事。当你有左轮枪之后,q也能帮你获得不错的吸血效果。
破碎护盾:
可以抵挡一下技能伤害,还能快速回到线上。当你从商店或者其他地方回到线上时,试着保持危险温度,然后用w。那速度会很快的。
电子鱼叉:
这个减速真心犀利,而且中了两下那伤害是肛肛的!E风筝英雄很犀利。
即使是无敌二或者蝎子这些高富帅,你也可以在他们快要抓住你的时候给他们两下,然后开w溜走。
有冰杖之后的两下E,几乎和定在原地没区别啊!
恒温灼烧:
整个游戏中最犀利的大招之一。十分强的伤害,减速也很厉害,释放范围和作用范围都很广。
你需要认识到,拖动施放大招可以以拖动的起点为圆心,然后拉到随便一个方向上。
要是对手在一个很坏的地方展开团战,你可以用R先手。同时,R用在你队伍的附近会对敌人造成很大的威胁力。
如果你队伍有更好的先手英雄,你应该等他们先上,然后让你的R造成最多伤害。
要是你距离你的线太远,而你又急需快速清掉一大堆兵,R也可以帮到你。
装备:
出门:
要是你不需要布甲来增加你线上生存能力,那么选择鞋。同时它也能帮你更好的骚扰。
当你知道你对线是某些著名的烦人AD英雄的时候,布甲出门吧。
核心:
:第一时间出一把,然后你的线上能力就虎起来了。
:要是对手ad英雄很多,或者和你对线的是一个很烦人的ad英雄。
:对抗ap英雄和那些控制特别多的队伍。
:要是你线上过得很滋润,你可以选择法穿鞋增加你线上优势。但是如果对面控制太多或者平射英雄太多,还是不建议出这个。
:兰博很怕那些AD爆发高的英雄,例如瑞雯船长李青蛮王。买一件锁子甲至少让你线上没那么难过。同时你可以用它合成沙漏。
后期:
:小黄书这属性这价钱真心超值。当你和中路都出了小黄书之后,团战它带来的收益远超你想象。
:另一样兰博的神级装备。要是你可以把E的两下同时打在一个人身上,那个人几乎是动不了的状态。
它同时增加你大招的减速,让对面继续烧几下。因为你技能射程除了大招都很短,所以经常会被人打中,HP也让你显得更肉。
:对抗ad队伍的利器,当你技能cd的时候,你也可以用它来清一清仇恨。
:对抗ap队伍的利器,尤其你队伍还有另一个ap输出的话,它还能增加不少团战的伤害输出。
同时兰博经常要走上去扔技能,深渊的光环一般都可以作用在对面全部人身上的。
:要是你觉得你需要肉一点,尤其当你线上混得不太好买了龟壳的时候,合成它是一个不错的选择。
它总会比阳炎好一点:便宜一些,护甲高一些,被动主动都不错,就是生命少了一百。
兰顿对抗那些靠普攻输出的ad英雄也是个好选择。
:当你拥有其他带ap属性的防御装之后,帽子才是你的最后选择,或者你的队伍已经有足够的肉盾/对面跟纸糊没分别。我不会太早合成它,因为这会让兰博变得很脆,同时兰博是一个手比较短的英雄,它需要更多防御属性。
:要是你坏事做多了,对面拼了老命都想要杀你,那么我建议你出一件春哥。
某些我不建议的ap装备:
:怎么会有魔法的
还是有魔法啊魂淡。移动速度不错,但是显然有比它好的装备兰博可以选择。
:你要经常过热去平砍么,那么喜欢平砍干嘛不玩蛮王。兰博平砍的伤害还不够技能伤害高呢。
早期对线阶段:
早期尽量小心行事,同时一直猥琐到你每个技能至少都有1级。我一般会等q有个两三级才去骚扰。
用Q骚扰也很复杂,因为你不能把线推得太前。同时保证你在Q之前热能有50,没50热能的Q伤害跟抓痒似的。早期多利用过热去制造更多伤害
多插眼,防gank。兰博想要杀人,先要跟对方磨磨血。
当你到达6级,那个阶段打野没多少装备,即使对面打野和上单一起gank你,你也可以用大招反杀他们,一切看你的技巧。同时,兰博很容易就把线带过去,这时你应该多去帮一帮你们的中路。
中期:
兰博可以当一个团战先手或者一个比较肉的apc。
如果你的队伍有一个比你更好的先手英雄,你应该把你的大招留起来,制造更多伤害。
你的大招对团战的作用很大,在确定真的能打起来才把它用出去。
团战最好就是不要随便过热,所以控制你技能的施放频率和数量。
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