显卡核心代号什么意思啊?
显卡核心代号就是指显卡的显示核心的开发代号。
而所谓开发代号就是显示芯片制造商为了便于显示芯片在设计、生产、销售方面的管理和驱动架构的统一而对一个系列的显示芯片给出的相应的基本的代号。
不同的显示芯片都有相应的开发代号。
开发代号最突出的作用是降低显示芯片制造商的成本、丰富产品线以及实现驱动程序的统一。一般来说,显示芯片制造商可以利用一个基本开发代号再通过控制渲染管线数量、顶点着色单元数量、显存类型、显存位宽、核心和显存频率、所支持的技术特性等方面来衍生出一系列的显示芯片来满足不同的性能、价格、市场等不同的定位。
还可以把制造过程中具有部分瑕疵的高端显示芯片产品通过屏蔽管线等方法处理成为完全合格的相应低端的显示芯片产品出售,从而大幅度降低设计和制造的难度和成本,丰富自己的产品线。
GT是系列当中性能最低,当然功耗也是最低的。他是近二十年前显卡之王9800GT和中高端显卡9600GT较高功耗显卡的替代品。比如GT730和GT720, GTS属于性能折中一些的。比如在10年前左右。GTX460称霸的时候。相应就选用了GTS450这款显卡作为不具备消费高端显卡的人的一种折中方案。而GTX作为当时性能最强的显卡系列。当然其中也有姓名相对低端的GTx650。750,1050,都是低功耗显卡的代表。而如果在后面加上ti的话。则是性能加强型的显卡。当然其功耗也有相应的提高。并且需要独立的显卡供电接口。 GTX一直经历了好几代轮换升级。一直到最终的系列10系列。从10系列显卡开始,支持了最新的DirectX12,当中也穿插过16系列。比如,低功耗的GTX1650,和性能较高的GTX1660,以及它的加强版GT X1660ti,但是这个系列的品种相对显卡较少。然后就是新一代的rtx系列。增加了最新的光追效果。但如果你并不苛求光追效果的话。较早一代的旗舰显卡GTX1080也足以应付目前大部分新出的游戏大作。
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