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中置喇叭和环绕喇叭欧姆的区别

桃子1年前 (2023-12-17)阅读数 6#综合百科
文章标签音箱声道

没有区别,经查阅一般都为8欧姆。

经查阅中关村官网,中置声道扬声器阻抗为8欧姆,环绕声扬声器阻抗也为8欧姆,所以两者的阻抗没有区别。

音响广义上是指一种利用电子回路设计进行音讯与电子讯号间之互相转换的设备,但在一般口语上音响通常是指一整套可以还原播放音频信号的设备。

5.1声道音响设备应该包括:2个前置音箱、2个后置音箱、1个中置环绕、1个重低音炮,这五个声道相互独立,其中“.1”声道,则是一个专门设计的超低音声道,这一声道可以产生频响范围20~120Hz的超低音。前置音箱和后置环绕音箱的区别如下:

1、声音录制压缩格式不一样:

前置音箱:应用了HRTF技术,用计算机仿真技术模拟人脑,根据声音通过左右耳道的时间来计算延时达到逼真模拟环绕声的目的。

后置环绕音箱:虚拟杜比环绕声已在空间上、方向上、包围感上、平衡度上较好地模拟了杜比环绕声,利用虚幻的中央声道而消除了中置音箱,虚拟器将环绕信息处理后加入到左右声道并可调整延时和频响,从而又节约了环绕音箱。

中置喇叭和环绕喇叭欧姆的区别

2、具体参数不一样:

前置音箱:从音场效果方面来看,传统3D定位音效的效果对于前、左、右的声音定位很明确,但是在对于后方及具有高度的声音。

后置环绕音箱:正确的音场需要声卡和音箱共同努力,在1999年上半年曾经出现某些声称支持4声道的声卡,但是在实测之后才知道,它是将原有的二声道讯号复制一份而成为后方二声道,如此一来,自然是前方与后方的声音是相同的。

扩展资料:

5.1音响的形式:

SRS音效处理:

SRS不是从研究硬件营造三维声场入手,而是从听觉心理学出发,模拟出一个三维声场,使听音者觉得置身于三维声场之中。实际上,这种“三维声场”是不存在的,它只是一种幻象,就如同我们看到的立体**、立体画片,都是通过技术手段将两维平面物体转化为三维空间物像。

SRS在心理上和主观感觉上恢复了原声源在两耳处造成的声波状态(直达声、反射声、混响声),再现了原声源中的方位和空间分布,使人有身临其境的感觉。

仅在原有的双声道功放及音箱的基础上增加一个数百元的SRS处理器即可欣赏到三维声场,这也是它迅速发展的关键原因。较之虚拟杜比环绕声,它更加简便易行,故很受欢迎,从随身听一直到组合音响、彩电、VCD、PC等都得到广泛应用。

ASR环绕声:

ASR只用两只音箱就可以模拟出一个三维空间的声场,原理如右图5所示, 将输入端L、R的信号各取出一部分经过特制的滤波器XL、XR以改变其强度和相位后分别送到输出端与R、L叠加,其输出信号为L+R’、R+L’,调节滤波器参数使得听音者两耳间的强度差和相位差比原来得到增强,输出声源L、R就分别被移到L’及R’的位置,这样R’及L’就形成了移动的虚拟声源。实际运用时还要加上相当复杂的校正电路及反馈电路,以使虚拟的声音更加接近真实,模拟的声场更加自然。

百度百科-虚拟环绕声

百度百科-5.1声道

百度百科-5.1音箱

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