js节流实现,js截流函数
如何在JavaScript里防止事件函数的高频触发和调用
此时我们可以采用 throttle(节流) 和 debounce(防抖) 的方式来减少调用频率,提高性能的同时又不影响实际效果。实现方式: 每次触发事件时,如果当前有等待执行的延时函数,则直接return。
)节流概念:函数的节流就是预定一个函数只有在大于等于执行周期时才会执行,周期内调用不会执行。好像一滴水只有积攒到一定重量才会落下一样。
cancelBubble(HTML DOM Event 对象属性) :如果事件句柄想阻止事件传播到包容对象,必须把该属性设为 true。stopPropagation(HTML DOM Event 对象方法):终止事件在传播过程的捕获、目标处理或起泡阶段进一步传播。
主要应用场景有:scroll、touchmove 防抖概念(Debounce)抖动停止后的时间超过设定的时间时执行一次函数。注意:这里的抖动停止表示你停止了触发这个函数,从这个时间点开始计算,当间隔时间等于你设定时间,才会执行里面的回调函数。
我们是自定义事件,不需要像原生事件一样指定是冒泡阶段触发还是捕获阶段触发,也不需要像jQuery里一样可以额外指定那些元素触发。
JS篇(防抖/节流)
1、函数的节流与防抖就是为了解决类似需求而产生的。1)节流概念:函数的节流就是预定一个函数只有在大于等于执行周期时才会执行,周期内调用不会执行。好像一滴水只有积攒到一定重量才会落下一样。
2、React合成事件官方文档所以在用防抖或节流函数封装时,异步方式访问事件对象出现问题。
3、实现方式: 每次触发事件时,如果当前有等待执行的延时函数,则直接return。区别 : 节流函数 不管事件触发有多频繁,都会保证在规定时间内一定会执行一次真正的事件处理函数,而 防抖函数 只是在最后一次事件后才触发一次函数。
函数防抖与函数节流是什么原理?
函数防抖和函数节流是两种优化高频率执行js代码的手段。在事件被触发时,会不断地调用绑定在事件上的回调函数,极大地浪费资源,降低前端性能。为了优化体验,需要对这类事件进行调用次数的限制。
总结: 函数防抖 :将多次操作合并为一次操作进行。原理是维护一个计时器,规定在delay时间后触发函数,但是在delay时间内再次触发的话,就会取消之前的计时器而重新设置。这样一来,只有最后一次操作能被触发。
函数节流(throttle):高频事件触发,但在n秒内只会执行一次,所以节流会稀释函数的执行频率。
防抖和节流本质是不一样的。防抖是将多次执行变为最后一次执行,节流是将多次执行变成每隔一段时间执行。防抖和节流的作用都是防止函数多次调用。
原理很简单:就像一个类似控制的阀门,我们只需要控制在时间间隔后开启关闭。
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