那维莱特是荒还是芒
那维莱特是第一个荒芒一体的五星角色。
莱欧斯利的神之眼是荒性,而那维莱特的则是芒性。4.0出现的全新机制,目前是枫丹专属的能量机制——芒性和荒性。当两者触碰或同时存在时会产生强大的能量发生湮灭失能现象,两者具有对立性,简单理解就是芒克荒、荒克芒。
始基力主要是用于大世界解谜,以及作战时去应对拥有相反始基力的敌人,具体表现在使敌人瘫痪,目前只有发条机关类的敌人具有芒/荒能量。具有芒性能量的敌人会有金色光芒显示,具有荒性能量的敌人会有紫色光芒显示。那维莱特的芒性伤害虽是水元素伤害,但是并不具备水附着挂冰能力。
技能简介
施放Q后会对周围的敌人造成一次水元素伤害并施加弱水附着,紧随其后会再造成2次无附着能力的水元素伤害,并掉落6个水滴。
Q与E同理,升级天赋可提高其伤害倍率,不升级也无特别大的影响,在资源紧缺的时候也是可以不升级Q。举一反三:资源充足你升一下嘛,那伤害还是阔以的。
只要队伍内的任意角色对敌人触发了与水相关的反应,就会提供增伤效果,每种反应所提供的增伤效果都是单独计时,都是持续30s,足够覆盖一次队伍循环。
增伤效果仅对最终形态的重击生效,属于单独的伤害乘区,非元素伤害乘区,是最终伤害的110%/125%/160%进行结算,大白话就是1.1倍/1.25倍/1.6倍伤害,所以固有1带来的提升也就是10%/25%/60%的提升。
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