魔兽世界亡灵潜行者在什么地方练习开锁技能
1-90 在盗贼开锁任务地点,会有用于练习开锁的箱子。BL在荆齿城的海盗船里(BL的DZ的开锁任务地点) ;LM在赤脊山湖畔镇的大概两点位置,有一个小亭子。这里练到100也行。
90-170 在十字路口地图的最右上角塔里(BL DZ的制毒任务地点),塔名记不得了或者到希尔斯布莱德那里的敦霍尔德城堡里面,上下两层也有不少箱子可以练,下层的技能要求低一些,上层的好像到150会变成绿色。
170-230 到荒芜之地的痛苦堡垒练习,箱子刷的很快。170之后还可以去凄凉之地的BL营地的上面一点,那里水下会刷箱子,而且速度也还不错。(最好备上水下呼吸药剂)据说这里开箱子能开出+20钓鱼技能点的鱼竿。
230-300 去塔纳利斯(加基森)的落帆海湾去练习。或者灼热峡谷下面的熔渣之池可以。悲伤沼泽的神庙旁的水下也可以练习,但是可能到不了300,大概在280左右。(当然最好备上水下呼吸药剂)
300-375 300以后,直接去外域的赞加沼泽的蛮沼村,那里会刷箱子可以一直开到375。当然期间可以在做任务的时候偷怪物的箱子,也是一个不错的选择。蛮沼村在赞加沼泽地图中间偏下一点,大概在6点钟位置。
盗贼开锁技能任务及练习地点方法!
开锁是个非常有用的技能,因为后期一个箱子开出最少都有15G,所以盗贼一定要练好这个技能!
首先必须到16级在训练师处学习开锁技能,然后在盗贼贩子处买开锁工具才能开锁
盗贼开锁技能,任何人都可以在5个小时内从1练习到280:
1-100: 盗贼任务,联盟在赤脊山脉,部落在海盗船
101-175: 联盟在维斯法特盗贼毒任务开塔上的箱子,部落在海盗船,希尔斯布莱德那里的敦霍尔德城堡里面,上下两层也有不少箱子可以练,下层的技能要求低一些,上层的好像到150会变成绿色.
176-225: 荒芜之地的苦痛堡垒和血色修道院可以练,修道院的门, 那里两门在副本外面,开门,潜行偷窃2-3个怪物,再开门,我在40分钟内练到225
226-280: 去塔纳利斯-落帆海湾,或者灼热峡谷下面的熔渣之池,灼热峡谷是两个门, 附近有个矮人营地,开门,跑过去偷矮子,然后回去开门,用了2个小时
300:去黑石塔,黑石深渊开门吧。
301-375:在外域打怪时偷箱子,能开满。
PS:
偷窃时候你不需要拿任何东西,偷包的行为就有50%机会复位门的状态
这个开锁技能呀,是盗贼的重要技能,用来开箱子开盒子开门的,非常有用。这些东西的锁都有等级,通过开一定等级锁能提升你的开锁技能。对于盒子来说,开了后就没有了。有的箱子是主要利用来练级的,一直在一直开直到技能等级练到没经验为止。门也是一直在的,副本的门等级比较高,所以设成一次开有经验,然后有冷却时间的。避免大家学开锁太容易,:)
现在看起来有个bug,就是用开盒子的动作来复位门的状态,开门有经验,开盒子门复位,再开门又得经验。
上面的方法更狠,盗贼偷窃居然也会复位门的状态,就是不拿东西,只要偷窃就有50%机会复位刚才开过门的状态,所以这下开锁基本上又没什么难度了。估计下个版本的补丁会修补吧
同样的,其他商业技能,比如采矿,一个矿可以采两次,但通常只会张一次经验,所以如果附近有两个矿,这边采采那边采采,可能每次都获得经验。:)
[魔兽]不死族战术:内战 混合部队才是王道!
在暴毁灭者的战术被发现以后,亡灵vs亡灵的战术又有了飞跃。毫无疑问,这种战术需要透彻的研究才能认识到毁灭者的真正力量。而战术大师Durandal因此而重新练习了一套亡灵vs亡灵的战术,现在来让你看看他的进步和成果。
这种战术几乎适用于任何情况,用这种战术可以破解另外两种主流:暴食尸鬼和暴石像鬼。
原则
1) 如果快速升毁灭者的话,那么就尽量在中期进攻几次或者Creep来消灭一些食尸鬼降低人口。2) 三英雄+黑曜石雕像〉石像鬼,单位在这里只是起到辅助作用,真正的主力是你的英雄。
英雄
死亡骑士
1) 死亡缠绕(Coil)
2) 邪恶光环(Aura)
3) 死亡缠绕(Coil)
4) 死亡契约(Death Pact)
5) 死亡缠绕(Coil)
巫妖
1) 霜冻之星(Nova)
2) 黑暗仪式(Ritual)
3) 霜冻之星(Nova)
4) 黑暗仪式(Ritual)
5) 霜冻之星(Nova)
恐惧魔王(如果你的对手在使用毁灭者以后转型为石像鬼)
1) 腐尸蜂群(Carrion swarm)
2) 吸血光环(Vampiric aura)
3) 腐尸蜂群(Carrion swarm)
4) 吸血光环(Vampiric aura)
5) 腐尸蜂群(Carrion swarm)
地穴领主(如果你的对手在你使用毁灭者以后转型为地穴恶魔)
1) 穿刺(Impale)
2) 荆刺装甲(Armour)
3) 穿刺(Impale)
4) 荆刺装甲(Armour)
5) 穿刺(Impale)
好的,现在来讨论一个老问题,是该以地穴恶魔开局还是食尸鬼?我认真了分析了一下,这儿是两种开局的利和弊:
1) 食尸鬼在早期非常强大,不过在3级基地的时候却逊色不少,因为你的对手可能会拥有毁灭者。优点是可以快速狩猎和快速升级,缺点是不适合后期战斗。
2) 地穴恶魔的开局会十分慢,不过他们后期十分强大,因为他们对付毁灭者(网下来)非常有效,而且对手没有什么好的方法来攻击你的地穴恶魔(因为食尸鬼和憎恶被你的毁灭者所克制)
你的早期战术可以是狩猎,或者是随机应变。如果是对手速矿的话,使用亡灵法师+绞肉车Rush,你100%会获得胜利,你的对手如果使用食尸鬼Rush你,通常是巫妖带上一群食尸鬼来进攻,这时你只需要一个灵魂塔,并且把部队留守在家中就可以了。如果不是上述两种情况,那么你应该狩猎,让死亡骑士到2级(拥有邪恶光环的速度来跳舞),并且拥有4只地穴恶魔。
关于微操,你可以在拥有3-4只地穴恶魔以后开始升级2级基地,然后使用4只食尸鬼采木。在升级2级基地的过程中,升级一个蜘蛛塔和灵魂塔,这会让你的基地无懈可击。
游戏中期
在升级到2级基地以后,立即开始升级3级基地,然后造第二英雄,2个屠宰场,并且补充亡灵塔来让你的人口上限到达70。另外继续狩猎,或者骚扰你的对手,应该依据局势而行。在此刻尽量避免大规模战斗。
此时应该侦查他的基地。
* 如果是暴石像鬼,那么你应该升级到3级基地来造第三个英雄,然后出憎恶+地穴恶魔的组合。
* 如果是食尸鬼,那么暴毁灭者吧。
* 如果是地穴恶魔,三英雄并且转型暴憎恶。
最普遍的战术是暴3级食尸鬼+少量雕像治疗,这种战术可能对付地穴恶魔效果最好,不过在拥有魔法的毁灭者面前……
在升级完3级基地以后,你要升级网和毁灭者,并且保持在50人口,然后进攻到你的对手的基地或者扩张点,留下一个雕像,将其他的雕像全部变形并且吸取魔法,当碰见对手的暴食尸鬼时,你只需要指令毁灭者依次攻击3-4只食尸鬼就可以了,而他们的消失只是几秒钟的时间。
在毁灭者以后
在你消灭掉他的食尸鬼以后。如果你还没有获得胜利,那么他肯定会因此而转型出对空部队。
a) 如果他出地穴恶魔,那么你要转型到暴憎恶。应该很简单对付,因为你已经干掉了他的所有食尸鬼,并且你拥有高级的英雄+兵种克制。
b) 如果他采用石像鬼,加上少许地穴恶魔,那么让你的所有英雄都狩猎到3级,并且为恐惧魔王购买堕落之珠。这时候游戏应该结束了,如果你能够好好的保护你的英雄的话。注意:石像鬼只是在对付食尸鬼和空军的时候特别有效。而对付其他的单位则需要石像鬼的集中火力攻击+英雄技能秒杀。而你只需要使用死亡缠绕治疗,并且使用范围攻击魔法来对付生命值少的石像鬼就可以了。
编队
1) 英雄+地穴恶魔(集中火力)
2) 雕像+憎恶(攻击地面)
3) 毁灭者
与石像鬼作战
当你碰上了暴石像鬼的对手时,以下是正确的选择:
1) 对石像鬼同时释放腐尸蜂群和霜冻之星。
2) 所有编队攻击地面。
3) 你的对手如果有点智商的话,应该会用石像鬼攻击你的毁灭者,所以你应该将毁灭者往后调。
4) 持续向石像鬼释放范围性魔法,并且用死亡缠绕治疗被石像鬼攻击的任何单位,因为那个单位很有可能被接下来的霜冻之星+腐尸蜂群秒杀。
5) 当他的石像鬼没有被网的时候,使用编队1进攻地面,并且将你的毁灭者移动到新的地点。这会让对方石像鬼自动攻击巫妖或者是恐惧魔王,而且你的对手可能忘了为它们重新分配指令。
你在一个星期以后看见亚洲战网充斥着这种战术,好运!
[魔兽]不死族战术:让恐惧蔓延的双亡灵组合
亡灵曾被认为是混乱之治的组队游戏中最弱的种族。不过现在一切都改变了,双亡灵的组合如今足以令对手感到地狱传来的恐惧。因为亡灵的各个单位的性价比都有所提高,并且两个亡灵玩家可以通过互相的配合来弥补亡灵在1v1游戏中的薄弱部分。
因为我对新的AMM系统已经厌倦了,所以我决定与我的队友玩下组队游戏。不过我自从冰封王座Beta版以来都是只玩1v1,由于我对亡灵了解得比较透彻, 而组队游戏相较于Solo来说只需要稍稍改变一下兵种搭配即可,因此我希望能够玩几场双亡灵的组队游戏。在找到了搭档以后,我们决定采用混乱之治的老式打法--双光环暴食尸鬼。暴食尸鬼这种战术在组队游戏中发挥的作用远远大于1v1,因为我军可以在一开始就拥有两个光环,而不用等到2级基地升好,并且浪费425金100木,所以,我们可以把这些钱用于训练更多的食尸鬼。同时,这也是一个效率很高的开局,因为我方甚至不需要第二个英雄,死亡骑士和恐惧魔王在单英雄的情况下提升等级的速度会非常快,这样你会很快拥有更强力的光环。
好的,说了这么多,让我们来看看一些基本原则:
- 如果你们俩同时选择双地穴暴食尸鬼,那么你们可以在开阔地域击败除了暴兽人步兵和暴女猎手之外的一切地面组合。当然在敌人基地内部作战又是另外一回事了,因为各族基地的防守〉初期脆弱的食尸鬼。
- 如果你们暴食尸鬼,并且已经升级好食尸鬼狂热以后,那么除了高级地面近战兵种+高等级英雄的混合部队之外,你们可以扫平一切地面部队。这意味着你们要抢在他们拥有高等级牛头人酋长或者山丘之王,又或者是一大群牛头人顶在前面之前与他们交战。
- 如果你们拥有4个地穴,而此时敌方选择了转型出空军,那么双光环暴石像鬼是他们的克星。
- 在游戏晚期,如果海量的狂热食尸鬼不能冲破对方高级地面近战兵种的防御的话,你们可以选择毁灭者作为消灭重型单位的武器,或者使用女妖占据(因为对付兽人时,毁灭者在成群的蝙蝠面前太脆弱)
游戏早期
前期有两种不错的选择。迅速扩张,或者是双地穴暴食尸鬼。迅速扩张这种打法取决于游戏的地图和对方的种族,而双地穴暴食尸鬼的打法几乎适用于所有情况,在早期大量的食尸鬼配合恐惧魔王的催眠来围杀英雄可以很好的控制住局面。因为不需要很快的出英雄,所以你可以先造地穴来积攒一定数量的木材,然后再带上足够多的食尸鬼去Rush,因为食尸鬼数量越多越容易围杀英雄。
建造顺序:地穴-〉墓地-〉亡灵塔-〉黑暗祭坛
你们中间有一个亡灵需要选择死亡骑士作为首发,因为亡灵在游戏初期是非常依赖死亡骑士的邪恶光环和死亡缠绕的。而另外一个亡灵则可以选择地穴领主、巫妖等,不过恐惧魔王与死亡骑士的搭配还是最强大的组合。
总体来说,前期的目的是为了催眠并围杀对方英雄,逼迫他们使用回城卷轴,然后袭入他们基地,如果顺利的话可以干掉他们受伤的英雄。当让一个低生命值的英雄回城以后,他们需要一段时间来建造商店并且恢复体力。暗夜和人类的基地非常适合速攻,在这两个基地内你可以来去自由(合理利用伐木步)。亡灵和兽人的基地防守更坚固,所以最好趁此刻攀科技并且抢先Creep掉一些重要的地点。
游戏中期
对于这个战术来讲,中期应该是不存在的。没有狂热的食尸鬼很脆弱,所以你如果在Creep的时候被偷袭,那么想办法催眠+围杀对方英雄来逼迫他们回城,只在防守基地的时候才与之相抗衡。
游戏晚期
在你的食尸鬼拥有了狂热以后,交战时最重要的一点是需要带上治疗卷轴来抵消范围性杀伤魔法对你食尸鬼造成的伤害,并且你的食尸鬼越多越好,这样你的食尸鬼不仅能攻击到他们的肉盾,并且多余的食尸鬼也能攻击他们脆弱的远程兵种。
在进行了几场练习后,我们击败了排名顶尖的队伍。这只是我们目前拥有的最基本的战术,我将在更多的实战后,告诉大家如何应对各种情况,并且对此战术进行优化。
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