百科狗-知识改变命运!
--

游戏开发和游戏策划,这两个方向哪个比较好呢?

桃子1年前 (2023-12-17)阅读数 7#综合百科
文章标签游戏创意

什么是游戏策划?

游戏策划(GD、GameDesigner)是游戏开发公司中的一种职称,是电子游戏开发团队中负责设计策划的人员,是游戏开发的核心。主要工作是编写游戏背景故事,制定游戏规则,设计游戏交互环节,计算游戏公式,以及整个游戏世界的一切细节等。

什么是游戏开发?

游戏开发者指制作电子游戏软件的企业、团体或个人,其中企业性质的游戏开发者一般称为“游戏开发商”。开发者可以专门为特定的电子游戏机制作,例如索尼的PlayStation3、微软的Xbox360、任天堂的Wii,也可以为多种平台开发,包括个人电脑。

国内一般没有游戏设计师的说法,有不少的策划称自己为游戏设计师。

从实际工作的岗位角度,国内通常的技术分工是策划、美术、程序三个主要职能。策划负责游戏的需求的构建,但是具体的美术效果和程序机制都是交由另外两方面来实现的。

如果有能力一个人完成游戏,基本上就可以认为是游戏设计师了,因为这里包含了概念设计,机制设计,美术设计,代码实现等内容。

通常这样的称呼会针对一些小游戏创作者。

游戏开发和游戏策划,这两个方向哪个比较好呢?

Re:游戏创意案/策划案/设计案各是什么?他们各自的作用是什么?

游戏创意案/策划案/设计案

好象论坛上,我这么喊的次数比较多。。。

其实这是我做项目时的一个过程

创意案--建立一个游戏的可玩点,而且是以它为主体的。接着将一些与它直接关联的东西无序罗列下来,大致描述心里的想法;

策划案--将这个可玩点的各个组成要素铺展开来,建议这个游戏的外部框架体系。大致描述出这个游戏包含的各种系统以及元素的组成和影响。

设计案--把游戏文字进行数据化工作。然后再递交给一份给美工和程序的不同开发需求文档,将任务进行分配。

鹏仔微信 15129739599 鹏仔QQ344225443 鹏仔前端 pjxi.com 共享博客 sharedbk.com

免责声明:我们致力于保护作者版权,注重分享,当前被刊用文章因无法核实真实出处,未能及时与作者取得联系,或有版权异议的,请联系管理员,我们会立即处理! 部分文章是来自自研大数据AI进行生成,内容摘自(百度百科,百度知道,头条百科,中国民法典,刑法,牛津词典,新华词典,汉语词典,国家院校,科普平台)等数据,内容仅供学习参考,不准确地方联系删除处理!邮箱:344225443@qq.com)

图片声明:本站部分配图来自网络。本站只作为美观性配图使用,无任何非法侵犯第三方意图,一切解释权归图片著作权方,本站不承担任何责任。如有恶意碰瓷者,必当奉陪到底严惩不贷!

内容声明:本文中引用的各种信息及资料(包括但不限于文字、数据、图表及超链接等)均来源于该信息及资料的相关主体(包括但不限于公司、媒体、协会等机构)的官方网站或公开发表的信息。部分内容参考包括:(百度百科,百度知道,头条百科,中国民法典,刑法,牛津词典,新华词典,汉语词典,国家院校,科普平台)等数据,内容仅供参考使用,不准确地方联系删除处理!本站为非盈利性质站点,本着为中国教育事业出一份力,发布内容不收取任何费用也不接任何广告!)