String使用equals和==比较的区别
"=="操作符的作用
1、用于基本数据类型的比较
2、判断引用是否指向堆内存的同一块地址。
equals所在位置:
在Object类当中,而Object是所有类的父类,包含在jdk里面,但并不适合绝大多数场景,通常需要重写
public boolean equals(Object obj) {
return (this == obj);
}
equals的作用:
用于判断两个变量是否是对同一个对象的引用,即堆中的内容是否相同,返回值为布尔类型
equals的基本使用:
boolean b = obj1.equals(obj2);
String类型比较不同对象内容是否相同,应该用equals,因为==用于比较引用类型和比较基本数据类型时具有不同的功能。
c#==和equals的区别
string类型与null比较用==,string类型与空字符串“”比较用equals
String str1 = null; str引用为空
String str2 = ""; str引用为空串
直接点就是null没有分配内存空间,而""分配了内存空间,因此str1还不是一个实例化的对象,而str2已经实例化。
注意因为null不是对象,""是对象。所以比较的时候必须是 if(str1==null){....}和if(str2.equals("")){....}
内存地址比较用equals,null用等号比较。
因此,如果str1=null;下面的写法错误:
if(str1.equals("")||str1==null){
//如果str1没有值,则返回false
}
正确的写法是 if(str1==null||str1.equals("")){
//先判断是不是对象,如果是,再判断是不是空字符串
}
[java] view plaincopy
String name = request.getParameter("name");
if(filmname==null){ System.out.println("name ==null"); }
else if (name.equals("")){ System.out.println("name.equals(\"\")"); }
控制台输出: name.equals("")
说明request从表单中标签中获取默认空的值!=null,而是空字符串。
//==与EQUEAL得区别如下:
//如下面的代码,运行过后,返回为false;
public static void main(String[] ab){
String a = new String("123");
String b = new String("123");
System.out.println(a==b);
}
//这是因为==比较的是两个引用时是不是指向同一个内存地址,而equeals比较的是字面值。上面的new就产生了两个不同的对象,那么其内存地址肯定也就不同了。
public static void main(String[] ab){
String a = new String("123");
String b = new String("123");
System.out.println(a.equals(b));
}//返回为true
这个问题比较复杂。你需要先了解==,Equals,
ReferenceEquals三者的区别和三者在处理值类型和引用类型上的具体表现。
这里只解释一下你的代码的运行结果:
首先要说明,object作为所有类型的父类,它强制转换其他类型为object类型时并不会将类型实际转换完后单独分配一块内存空间进行存储,它只是一个引用而已。上面代码中obj1=msg3和obj1=“abc”没有区别,obj1和msg3都是对“abc”的引用,被引用的对象始终是那个对象,不会变成别的,obj1所引用的仍然是个string对象。
由于字符串总是常量,所以在分配空间时总是会先扫描字符串常量池中是否有相同的字符串存在,如果存在就不会单独再开辟空间,所以msg3和msg4所引用的“abc”完全是同一个字符串。而string是一种特殊的引用类型,它本身并不和其他引用类型一样处于堆中,它是处于栈中的。
==对于引用类型所表现的行为和ReferenceEquals相同。ReferenceEquals是Object的静态方法,用于比较两个引用类型的对象是否是对于同一个对象的引用。对于值类型它总是返回false(值类型在封装成相应的值类时总是单独开辟空间,如2个相同的int值在栈中就占2块不同的空间,和字符串是不同的)。因此,msg3==msg4为true;而obj1==obj2同样相当于Object.ReferenceEquals(obj1,obj2),obj1和obj2同样是对同一个对象“abc”的引用。结果也为true。如果obj1=1,obj2=1,结果就是false,因为两个1封装为值类型后占用了不同的内存空间,是不同的对象。
==对值类型则是完全判断两个值的代数值是否相等,其他一概不管。比如一个int的10和一个double的10使用==判断就是相等的。尽管他们是不同的值类型的两个对象。
Equals对于值类型二者表现为只要类型相同并且值相等,就为true,否则为false。int的10和double的10使用Equals判断就是不等的。而对于引用类型,表现同样和ReferenceEquals相同,只要引用的是同一个对象,结果就为true,否则False。
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