NBA游戏的2K和live有什么分别?
首先,这两款游戏的公司不同,2K的公司是2K
Games,母公司是Take-TwoInteractive,LIVE是著名的EA公司出品的。其次,游戏的制作水平也有很大的不同的。在早期,LIVE和2K系列推出时,玩家们大多倾向于LIVE,因为EA出品的游戏在那个时期可玩度较高,物理引擎也较早的在游戏上使用,使之更加逼真,而2K是刚刚开始研发篮球游戏,各个方面都落后于LIVE,但是随着一代代的推出,2K开始占据上风,他们取长补短,在游戏里的人物还都是大头娃娃的造型时,他们就开始采集现役或者是退役球员的面部特征,通过在**里使用的动态捕捉技术来还原真实球员的动作和神态,这样使玩家感到自己真的在操作一只球队,而不是在玩游戏,而LIVE则原地踏步,认为自己在前几年大夏的江山已经很坚不可摧,2K的做法只不过是在浪费钱。但是事实证明,2K
的做法是对的,从2K8开始,LIVE的江山开始动摇,2K9的推出彻底把LIVE击垮,直到去年LIVE才开始着手尽兴动态捕捉的研发,但已经落后于2K了。两款游戏的设置答题相同,有各种模式,2K
模式相对于LIVE算是小字辈了,因为王朝模式就是根据LIVE而开发的。现在两款游戏都推出了新的版本,但是2K
的销量要比LIVE高,毕竟玩家是冲着可玩度去的。
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