三款矢量制作软件推荐
CorelDRAW、Illustrator、Freehand是三款矢量图制作软件中的佼佼者,本文将为大家介绍它们的特点和优势。
CorelDRAWCorelDRAW 是最权威的矢量图制作软件,也是功能最强大的矢量图制作软件。它将矢量插图 、版面设计 、位图编辑 、图像编辑及绘图工具等多种功能合为一体,全面满足你做图的需要。
IllustratorIllustrator--矢量图的制作,Adobe公司撑起这片市场的软件。无论位图还是矢量图,无论影视还是网页处理,它一一涉及,它也一一占据着重要的位置。
Freehand对于不追求制作复杂眩耀的效果来说,Freehand是一个非常不错的选择,因为在同行的软件中,它性价别最高。矢量图基本的制作它完全可以满足。
矢量图与位图的区别是什么
本节介绍
在介绍之前,我先介绍两个概念,位图和矢量。
位图又称点阵图像或光栅图像,是由称为像素的单个点组成的。这些点可以排列和染色成不同的图案。当你放大位图时,你可以看到无数个独立的方块组成了整个图像。放大位图大小的效果是放大单个像素,使线条和形状显得不均匀。但是,如果从远处看,位图图像的颜色和形状看起来是连续的。数码相机拍摄的照片,扫描仪扫描的,电脑截屏都是位图。位图的特点是显示颜色变化和微妙的颜色过渡,从而产生逼真的效果。缺点是保存时需要记录每个像素的位置和颜色值,占用存储空间较大。常用的位图处理软件有Photoshop、Windows系统自带的Painter和画图工具等。Adobe Illustrator是矢量图形软件。
矢量图,也称为面向对象的图像或绘图图像,在数学上定义为由点连接的一系列线。矢量文件中的图形元素称为对象。每个对象都是一个独立的实体,具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。矢量图是根据几何特征绘制图形。向量可以是一个点或一条线。矢量图只能用软件生成,文件占用内部空间少。因为这种类型的图像文件包含独立分离的图像,所以它可以自由地、不受限制地重新组合。它的特点是放大的图像不会失真,与分辨率无关。适用于平面设计、文字设计、标志设计、版面设计等。
所以你明白吗?可能以上信息比较多。简单来说,位图图像,如TIF,JPG和PNG图像,放大后会变得模糊。矢量图,比如你用AI画的细胞图,保存为PDF,EPS或者EMF格式,放大后线条依然清晰。PDF和EPS是常见的矢量图格式。
使用软件
矢量
:
位图转矢量图
1.打开软件
2.直接拖拽一张,点击自动。
3.处理。
4.放大并查看转换是如何进行的。
5.如果不好,可以通过调整精度来改变。
6.单击自定义颜色。
7.图像可以由色板上的几种颜色分割。
8.如果图像有背景,您可以直接更改背景。
9.提取完成后,可以保存为多种矢量图形格式。
10.其实最有趣的是改变一寸照片的背景色或者把一寸照片转换成漫画。它 it’真的很有趣,又快又方便。去试试吧!
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们最简单的区别就是:
失量图可以无限放大.而且不会失真.
位图不能,但它能够制作出颜色和色调变化丰富的图像,可以逼真地表现出自然界的景观。同时也很容易在不同软件之间交换文件。
计算机绘图分为点阵图(又称位图或栅格图像)和矢量图形两大类,这两种图形都被广泛应用到出版,印刷,互联网[如flash和svg]等各个方面,认识他们的特色和差异,有助于创建、输入、输出编辑和应用数字图像。
位图图像和矢量图形没有好坏之分,只是用途不同而已。他们各有优缺点,两者各自的好处几乎是无法相互替代的。
一、位图
位图[bitmap],也叫做点阵图,删格图象,像素图,位图图像是由像素构成的,像素的多少将决定位图图像的显示质量和文件大小,位图图像的分辨率越高,其显示越清晰,文件所占的空间也就越大。
构成位图的最小单位是象素,位图就是由象素阵列的排列来实现其显示效果的,每个象素有自己的颜色信息,在对位图图像进行编辑操作的时候,可操作的对象是每个象素,我们可以改变图像的色相、饱和度、明度,从而改变图像的显示效果。
举个例子来说,位图就像用小方块来拼图,当我们从远处看时可以看出一个整体的画面效果,如果走近细看就会发现每个小方块的颜色属性都有所不同,处理位图实际上就是是处理每个小方块。
位图图像的清晰度与分辨率有关。对位图图像进行放大时,放大的只是像素点,位图图像的四周会出现锯齿状。如图所示是放大了4倍的位图效果。
位图处理和绘制软件:
Adobe photoshop、Corel painter等,对应的文件格式为*.psd *.tif*.rif等,另外还有*.bmp、*.pcx、*.gif、*.jpg、*.tif等。通常情况下JPG格式的文件量最小,这也是网页上常用到JPG图像的缘故。
二、矢量图
一般情况下,我们说矢量图是由很多小点组成,这里有个误区,很多人会误认为也是点阵图——由很多小点组成的嘛,但实际上矢量图并不是象位图那样纪录画面上每一点的信息,而是纪录了元素形状及颜色的算法,打开一副矢量图的时候,软件对图形象对应的函数进行运算,将运算结果(图形的形状和颜色)显示出来。无论显示画面是大还是小,画面上的对象对应的算法是不变的,所以,即使对画面进行倍数相当大的缩放,其显示效果仍然相同(不失真)。这有点像气球上的图像,在未吹气和吹完气后,图像的清淅度不变(当然只是个比方,计算机处理能力比这个要清淅的多)。
矢量图的清晰度与分辨率的大小无关,对矢量图进行缩放时,图形对象仍保持原有的清晰度和光滑度,不会发生任何偏差,如图所示是放大了4倍的矢量图效果。
矢量绘制软件有adobe illustrator、coreldraw、freehand、flash等,对应的文件格式为*.ai .eps*.cdr*.fh*.fla/*.swf等,另外还有[.dwg][.wmf][.emf]等。
三、位图和矢量图的转换
矢量图可以很容易的转化成位图,但是位图转化为矢量图却并不简单,往往需要比较复杂的运算和手工调节,通过FLASH可以转换,但是效果并不理想。
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