scratch编程跟形化编程有什么区别?
是不同的。
有很多人提起学习图形化编程都建议从scratch开始。
原因有很多点,学习scratch门槛很低有趣且通俗易懂,可以不用认识英文单词,也可以不使用键盘,适合还不会打字的孩子,构成程序的命令和参数通过积木形状的模块来实现,用鼠标拖动模块到程序边栏就可以了。scratch入门简单,内容丰富,成果直观,符合孩子的喜好,注重孩子的编程思维和逻辑能力培养,可以提高孩子的学习主动性并激发创造能力。
而图形化编程就语言理解更多的如动漫原理、模块化编程应用等。
如 (1)图形化编程直接跳过了命令行,孩子们直接在一个二维坐标系上进行创作,因此需要孩子理解二维坐标系统及在这之上的变换,包括平移、旋转和反射等。
(2)图形化编程以角色为中心,每个角色都有一租独有的属性和行为。因此,从一开始,图形化编程就以对象为中心而不是以数据结构,和算法为中心。
(3)角色之间通信通过消息和消息的传递来实现。消息是计算机世界里的一个重要概念,是操作系统的进程间通信和网络通信的关键抽象。消息是可以一对一的,也是可以多对一的。理解消息和消息传递的机质,可以为以后核心系统软件的学习奠定基础。
(4)图形化编程所编写程序的运行,基本上是事件驱动的。按下某个按键,点击某个角色,接受到某个消息,这些都是事件。事件驱动,是交互式程序区别于计算密集型的批处理程序的重要特征。操作系统和网络系统也是事件驱动的。这些事件包括外部事件和内部事件。理解事件和事件处理的机制,有益于未来解耦大型系统的设计。
(5)图形化编程的一个优势就是通过搭积木的方式完成程序的编写,而这恰恰是孩子擅长和喜欢的。积木本身是模块化的,一个个积木组合而成更大的积木,也可以成为一个模块。清晰的程序结构和高度的代码复用是所有程序员追求的目标。图形化编程提供了一个很好的环境,能以可视化的方式直观地为孩子提供模块化编程和代码复用训练。
(6)孩子对图形化编程感兴趣的一大原因在于它可见可得,很快就能做出动画和游戏效果。他们在产生成就感的同时,也好奇于“为什么界面就能动起来”理解动画的共性原理,掌握计算机的工作方式,这也应该是图形化编程需要教给孩子的内容。
儿童使用Scratch编程时,与程序员在工作中的编程有什么区别
对象不同,价格不同。
对象不同:Arduino是一整套开源的软硬件平台,就可以制作各种各样的智能创意项目,适用对象是所有人。而Scratch是一种为孩子们开发的编程语言,用于以交互方式学习编程。
价格方面:因为Scratch使用自己的传感器板ScratchBoard,较难买到,价格一般在500元左右。而Arduino拥有基于开放源码的软硬体平台,又设计了完善的串口通讯接口,使用面广,硬件价格便宜,价格一般200元左右。
Scratch编程旨在开发儿童智力,综合提升孩子的注意力,记忆力,想象力,让每个孩子通过游戏了解游戏的运行流程,编程思路。并提高孩子主动探索新知识的积极性。孩子天生好动,喜欢吸收新事物和新知识。与其让他沉迷于游戏,不如让他了解游戏的开发制作的流程和思路。转变思维方式,避免因沉迷于网络游戏而影响学业。
Scratch编程并不需要孩子认识英文或汉字。建立程序的过程,用到涂鸦,录音,找这些有趣的过程。孩子的成品可以通过软件直接发布到官方网站上。官方网站给每个注册用户开通了一个空间,放置发布的程序。在学习初期由于孩子对编程和游戏制作了解的少,需要家长或老师在旁边指导。
程序员在工作中运用自己的知识,熟悉的编程语言编写有可用价值或提高工作效率的软件来获取相应回报。主流的程序语言有C、C++、C#、java、php、python等。
scratch和主流编程语言的区别:
Scratch只是孩子对编程的一个启蒙教程,除了做一些模块类的游戏,其它行业能用的很少。对比现今流行的编程语言,类似孩子玩积木和建筑公司用建筑材料盖房子的区别。
对孩子学习编程的建议:
当孩子对Scratch中的各种操作了解后,如果对编程有浓厚的兴趣,可以进一步学习编程知识,比如Python或C/C++。并从软件编程和硬件编程两个方向对其进行培养。孩子都活波好动,尤其男孩子动手能力强,可以培养他做一些有趣的东西,比如:从硬件编程着手来培养孩子作一些能动的机器人或小车子,可以参加国内和国际的机器人大赛。或者从软件编程着手培养孩子做一些软件如带提醒功能的课程表app等。
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