什么叫全息投影
全息投影是3D效果的一种类全息投影技术。
全息投影技术属于3D技术的一种,原指利用干涉原理记录并再现物体真实的三维图像的技术。而后随着科幻**与商业宣传的引导,全息投影的概念逐渐延伸到舞台表演、展览展示等商用活动中。
但我们平时所了解到的全息往往并非严格意义上的全息投影,而是使用佩珀尔幻象、边缘消隐等方法实现3D效果的一种类全息投影技术。
“全息”来自希腊字“holo”,含义是“完全的信息”,即包含光波中的振幅和相位信息。普通的摄影技术仅能记录光的强度信息(振幅),深度信息(相位)则会丢失。
特点:
全息技术能记录物体光波振幅和相位的全部信息,并能把它再现出来。因此,应用全息技术可以获得与原物完全相同的立体像(从不同角度观察全息图的再现虚像,可以看到物体的不同侧面,有视察效应和景深感)。
全息图的任何局部都能再现原物的基本形状,物体上任意点散射的球面波可抵达全息干板的每个点或每个局部,与参考光相干涉形成基元全息图,也就是全息图的每点或局部都记录着来自所有物点的散射光。
因此,物体全息图每一局部都可以再现出记录时所有照射到该点局部的物点,形成物体的像,也就是破损后部分全息图仍能再现物体的像。
伪全息投影和真全息投影的区别
幻影成像可以说是全息投影的一个部分,所谓全息投影是在各个角度都能看到3D的像,但是现在还没有达到这个水平。 全息投影中,现在应用的只有有全息膜平面成像,全息投影应该是可以直接投影在虚空中,可以没有任何成像介质,就像在星战中的样子。 幻影成像就是通过斜置45度的玻璃来反射底部或顶部的图像 (该图像可以是经过改装的电视机所显示的图像也是可是投影机投射的画面)。相比较而言,幻影成像的技术要简单明了得多。
全息投影也称虚拟成像技术,是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的技术,也就是指能在虚空中成像,而伪全息简单的说就是需要介质来成像,类似现在市面上的全息展柜,雾幕全息,都是有介质的。
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