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3D游戏建模的5大优势!小白必看

桃子1年前 (2023-12-18)阅读数 5#综合百科
文章标签建模游戏

第一大优势:3d建模不要学历

学历的高与低,和能不能学习3d建模,或能不能学好3d建模没有直接关系,虽然有人是在大学期间学习3d建模课程,但是,3d建模不是纯知识类应用,更多的是属于技术型操作软件,对纯理论知识要求没有硬性要求。

特别是3d建模入门阶段,和学历关系非常小,可能的优势是在使用英文版3dsmax时和了解国外最新技术动态会更方便和及时一些。

第二大优势:真正的实力派

我们月薪10W+有理有据。现在企业用人标准:首当其冲的肯定是个人能力,能解决事情的人大家都喜欢,再次就是有技术、思想的人,这样的人个人魅力较强,学历虽硬核,能占得市场先机的往往还是有思想技术性强的人,3D建模是一项技术还是一门艺术,它用人们活跃的思维传达最直观的感受,它将人们活跃思维神奇的做成可活动的作品,并实现商业化意义。

第三大优势:工作内容随心而动

建模是创新的技术,它将智慧理念视觉化,把最直观的视觉感受呈现给大家,并感染不同的人群。你会在设计过程中结实到不同行业的知心伙伴,并在不断挑战自己认知和技术中成长。一名优秀的建模师,是有能力将枯燥乏味的工作,转化为生动有趣的艺术创作,每当诞生一个成功作品,都会受到社会的传播和认可,让你不断充满成就和新鲜感。

第四大优势:收入自由化

模型师岗位有分初级模型师、中级模型师,高级模型师等岗位发展路线,就业工资根据不同的企业和项目要求不同,薪资待遇也不相同,通常初级模型师在一线城市可以拿到4000-6000左右,中级模型师拿到6000-8000左右,高级模型师大概在10000-20000之间;如果你毕业后进入的是上市企业,基本上待遇是9000起步;当然根据经济水平的提高和企业的盈利不同,每个企业涨薪标准也不同,游戏企业一般是每年2次调薪,还有分红和期权,年终奖励等。

第五大优势:市场刚需应用面广

以3D游戏模型为例,现如今游戏行业正发展得如日中天,游戏产业对游戏3D建模者的需求非常大,因为每个游戏公司都在加速游戏开发的步伐以抓住市场。你看看《王者荣耀》有多挣钱,就知道建模师有多值钱了。

关于3D游戏建模的5大优势,青藤小编就和您分享到这里了,希望这篇文章可以为您提供帮助。如果您还想了解更多关于游戏建模的素材及方法等内容,可以点击本站的其他文章进行学习。

游戏建模类型包含哪几种 从哪方面开始较好

游戏原画好比是楼房的设计图纸,而游戏建模就是楼房支架。2d游戏和3d游戏的不同主要在画面上,还有视觉度,2d的视觉会比3d的视觉小,自由度也相对来说小很多,2d的画面要比3d的画面差,2d的会更平面些,3d的看着更立体些。主要就是视觉的差别。

游戏角色建模用的软件是3D Max或者MAYA。原画师在完成2D人设就交给建模师去做3D建模。建完模后又需要贴图,绑骨骼,调试动作,制作特效等才能呈现出玩家最后看到的效果。3D是可以360度随意转动的。

游戏原画所用的软件多数是PS,Painter,SAI。主要用作人设,场景道具设计,游戏广告,海报,效果图等。如果要做3D游戏,就要先画出原画。然后再进行游戏角色建模。2D是平面的不能随意旋转。

游戏原画,担负了将游戏企划抽象化的想法,然后具像为可以看到的人物和场景,为大家搭建起一个具体的视觉框架,迈出游戏图像化的第一步。在工作中,需要根据游戏策划提出的要求,创造出合适的角色或物体,并且绘制出专业的设计稿给3D美术部门。另外,游戏原画师也常常会负责一些游戏界面设计、游戏宣传插画绘制、材质绘制等工作。

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导读我们没学习一门技术,都是先从基础入门开始,逐步进行深入了解,游戏建模学习也是一样的,我们需要先从了解其类型开始,游戏建模类型主要有三种,分别是Zbrush、Maya、3dmax,其中最为基础的就是3dmax,那么游戏建模学习从哪方面开始较好呢?接下来就给大家进行一下具体介绍吧。

1、3dmax:

各种大小模型都从3dmax开始。

3D游戏建模的5大优势!小白必看

3D MAX广泛用于广告,**和电视,工业设计,建筑设计,三维动画,多媒体制作,游戏和工程可视化。 但是,制作建筑场景非常困难。

对于普通人来说,从一开始就很难。 首先,我们必须从小场景和小游戏角色开始。 在开始时,很难做到这一点。 学习3D建模和了解游戏的本质需要一段时间。

首先,我们必须掌握几何模型和可变模型的技术,学习如何制作基本模型以及制作简单的游戏模型。 最重要的是要熟悉该软件。 实践使完美。 再做几例几乎是一样的。

3D建模软件非常复杂且分散,因此进行更多实践非常重要。

2、Maya:

主要掌握角色建模,简单模型,高级模型,精美模型,游戏道具,uv分割,绘制纹理,Maya的CG功能非常全面,建模,粒子系统,头发生成,植物创建,

服装模拟等。

3、Zbrush:

高多边形模型的诞生软件。 对于这个像上帝一样的软件,使用zb制作字符也很好,但是非常困难。

我通常会研究人体解剖结构,推荐人体,将其用于艺术创作,或者查找人体来控制人体肌肉在不同姿势下的变化,进行更多的操作并了解更多。

以上就是游戏建模类型的相关介绍,我们可以从最基础的3dmax开始,然后深入进行其他类型的学习,相信通过一段时间的学习,你会收获颇丰的。

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