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玩游戏是30帧流畅还是60帧流畅?有区别吗?

梵高1年前 (2023-12-18)阅读数 6#综合百科
文章标签帧数画面

对于玩游戏来说,60帧数比30帧数更为流畅,帧数是越高越好。

更高的帧率往往能够带来更低的输入延迟,减少玩家们在移动鼠标或者按下键盘后与游戏画面间的反应时间,这样一来玩家们可以感知高帧率能够带来更快的鼠标反应时间,因此游戏也会显得更流畅。

帧率高低还会影响到帧生成时间,也就是说,帧率越高,没秒内生成帧数越多,每一帧生成的时间就越平均,画面也就显得更连贯。

区别:

1、人眼在15帧能感受到连续的动画,15帧以下看过去是一张张,30帧是曾经的标准游戏动画帧数,但是30帧容易引起视疲劳,公认60帧是最好的效果,

2、帧率高低还会影响到帧生成时间,也就是说,帧率越高,没秒内生成帧数越多,每一帧生成的时间就越平均,画面也就显得更连贯。60帧数的画面明显比30帧数的画面更加连贯清楚。

扩展资料:

帧数与帧率的区别

速率(Speed)=距离(Distance)/时间(Time),单位为米每秒(m/s, meterspersecond, mps);

同理,帧率(Frame rate)=帧数(Frames)/时间(Time),单位为帧每秒(f/s, frames per second, fps)。

也就是说,如果一个动画的帧率恒定为60帧每秒(fps),那么它在一秒钟内的帧数为60帧,两秒钟内的帧数为120帧。

参考来源:百度百科-帧数

1、画面上的区别:

帧数的数值越高,画面的质量就会越高,人眼所看到的画面更清晰,更舒适。画面达到30帧数的时候,看到的是路线的标准,但是30帧数看着很累,眼睛有些是疲劳,所以60帧数效果非常好,使用时看着很舒服,并且颜色也很鲜艳。

2、不同的帧数用在不同处上的区别:

60帧树常常多用于大型游戏,二三十帧数用于拍摄录像就足够用了,但是60帧数与30帧数速度是不同的,60帧数的速度比较快,30帧速的速度感觉有些不流畅,甚至还有卡顿的情况。

3、连贯性上的区别:

玩游戏是30帧流畅还是60帧流畅?有区别吗?

在60帧数的情况下会看到画面非常有连续性,而30帧数的情况下有些时候会出现慢动作的情况,所以能够确定60帧数在每一秒内所生成的帧数多一些,所以60帧数要比30帧数,所产生的画面更加连贯,更加清楚,在使用的时候增加舒适度。

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