photoshop与vray的区别在哪里
首先,这两者的侧重点不同。
VRay是一个3D软件的渲染引擎,主要是渲染效果图或者动画的。它类似一个插件,一般附着于3D处理软件里(也有独立版本,但是一般都是作为3D软件的一个渲染插件)。说白了,VRay就是通过它独特的(对于光能分布的)计算方法,使得用户在3D软件中创建的(比较生硬的3D)模型体现出更加自然的材质效果。
但PS的重点并不在于“渲染”(虽然它也带有一些“光照”滤镜)。由于它目前的处理对象主要还是2D图像(也有向3D方向发展的趋势),所以在“渲染”(光能分布的计算)方面,PS暂时的确是赶不上VRay。但PS对于2D图像有着非常强大的编辑处理能力,这又是VRay所力不能及的。
其次,由于两者的侧重点不同(前者仅是“渲染”,而后者则包含各种对于2D图像的编辑处理功能),所以两者的“体型”大小也不同。V-Ray(以v1.49.01版本为例),大小才38.50MB。而PS(以PS CS5版本为例),大小则要超过1G。
第三,两者的联系(以制作建筑效果图为例),用户往往是先在3D软件中制作出3D模型,然后利用VRay进行渲染。这一步完成后,再将渲染好的图像导入到PS中进行后期处理(比如添加一些附属物(人物、车辆、树木等。当然这些都是用2D素材直接导入),制作局部的倒影效果、添加2D的光照滤镜、画面编辑和美化等等。须知,这些后期处理的工作如果要放在3D软件中去做,然后再利用VRay进行渲染,那繁琐的程度几乎是不可想象的!~~)。
前者非压缩编码,空间较大;后者压缩编码,空间相对较小。
DTS是“Digital Theatre System”的缩写,是“数字化影院系统”的意思。HDChina指高清华语。
x264是一种免费的、具有更优秀算法的H.264/MPEG-4 AVC视频压缩编码格式。blow指未分级。
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