玩游戏就得选显卡 主流娱乐本游戏大PK
IT168 评测对于大部分中国的笔记本用户来说,他们都希望自己的笔记本是个全能选手,即可以以一个相对较低的功耗来提供相对较长的续航时间,另外一方面则希望自己的笔记本能够商务、家用娱乐、3D游戏全能,不过以现在的硬件发展水平,这个梦想是十分的不现实的,而厂商们也只能给出一个相对折中的方案来满足这些用户的希望。
搭载了HD 5650独立显卡的Acer 4745G
目前市场上的14英寸主流娱乐型笔记本可谓是厂商们必争的领域,联想的Y460A、Acer的4745G、华硕N82JV、索尼的EA18等多款产品走马灯一般的杀入主流市场,而这些产品的特点就是以一个能为大众消费者所接受的价格搭配一套能够应付大多数主流应用,特别是游戏影音娱乐应用的配置。在这些产品身上我们可以看到诸如ATi HD 5600系列显卡与nVIDIA的GT330M/GT335M系列显卡的身影,而这也是厂商们在宣传时所着力之处,相信通过我们此前的一系列文章大家已经了解到了这些具体的产品之间孰优孰劣,当然我们无意再次挑起具体产品之间的竞争,本文的目的是要转而去关心一下以这些硬件构建的典型配置的一些具有典型代表性的操作和应用中能够发挥的水平,第一期我们将针对目前市场上主流14英寸娱乐笔记本常用的三种配置来为大家检验一下它们各自在主流3D游戏应用中的性能水准。
搭载了GT 335M独立显卡的华硕N82JV笔记本电脑
我们选择了三个目前较为主流的硬件配置,处理器方面包括Intel的酷睿i5 430M、酷睿i5 520M两款处理器,显卡方面则是选择了ATi的HD 5650和nVIDIA的GT 335M、GT 330M三款产品。除去处理器与显卡不同之外,我们在内存和硬盘方面均选择了一样的配置,2GB DDR3高速内存以及320GB 5400转硬盘的组合让这些配置在测试前拥有了同样的测试水准。
Futuremark 3DMark Vantage v1.01
Preset=Entry Resolution=1024x768
显卡型号
ATI Mobility Radeon HD 5650
nVIDIA GeForce GT 335M
nVIDIA GeForce GT 330M
代号
ATI EG Madison Pro/LP GL
GT216M
GT216M
核心数量
400(Stream Processing Units )
72(CUDA处理器核心)
48(CUDA处理器核心)
核心主频
450-650 MHz
1080 MHz
1265 MHz
显存种类
GDDR5/DDR3
GDDR3/DDR3
GDDR3/DDR3
浮点运算能力
360-520 GigaFLOPS
233 GigaFLOPS
182 GigaFLOPS
DX支持
DX11
DX10.1
DX10.1
在开始测试之前,我们先来看看HD 5650与GT 335M、GT330M的规格对比以及3DMark测试的成绩对比,从规格表上我们可以看到,三款显卡的性能处于同一水平线上,区别最大之处在于HD 5650可以支持DX11,而GT335M和GT330M只能支持DX10.1。
在图形部分的测试中,我们采用了Futuremark最新的测试软件3DMark Vantage,这是业界第一套专门基于微软DX10 API接口、Windows Vista操作系统打造的综合性基准测试工具,能全面发挥多路显卡、多核心处理器的优势,可以在当前和未来一段时间内满足PC系统游戏性能测试需求。3DMark Vantage提供了全新打造的两个图形测试项目、两个处理器测试项目、六个特性测试项目,并引入四种不同等级的参数预设(Preset),可以更细致地反映系统性能等级。在测试中,我们将系统分辨率调整为同一的1024?768,使用测试软件提供的Entry模式来进行测试。
3DMARK测试成绩
Futuremark 3DMark Vantage v1.01
Preset=Entry Resolution=1024x768
HD 5650
GeForce GT 335M
GT 330M
3DMark Score
E11880 3DMarks
E11503 3DMarks
E10484 3DMarks
Graphics Score
15074
14382
11992
CPU Score
7263
7187
7613
Jane Nash
48.39FPS
41.59FPS
34.37FPS
New Calico
39.77FPS
42.68FPS
35.91FPS
AI Test
989.11operations/s
981.07operations/s
1041.10operations/s
Physics Test
10.03operations/s
9.87operations/s
10.40operations/s
从上面的测试成绩来看,由于核心频率、显存规格/频率等方面略有区别,所以在3DMark测试成绩方面HD 5650要比GT 335M的成绩领先了8%左右,领先GT 330M的幅度则达到了13%左右,而GPU测试成绩方面也是分别有4%和25%左右的领先。但是这样的测试成绩并不能说HD 5650就一定要强于GT 335M和GT 330M,毕竟软件测试成绩是存在一定的误差的,所以我们也在采用了3DMark Vantage对这两款产品的图形处理能力进行测试之余,我们还选择了三款主流的PC游戏对这款产品实际应用的性能进行了测试。
主流游戏测试成绩对比及评测中心观点
测试游戏包括了《街头霸王IV》、《生化危机5》以及《孤岛惊魂2 Farcry2》,其中《街头霸王IV》、《生化危机5》我们均采用了官方发布的测试程序来进行检测,而《孤岛惊魂2 Farcry2》我们则是采用了完整版游戏播放测试DEMO或者用游戏内置的测试程序进行测试。在测试中,我们安装了英文版Microsoft Windows 7 Ultimate Version 6.1.7600版本的操作系统进行测试。
PC版《街头霸王IV》是家用机版的完全移植版,将对应Game for Windows Live功能,支持在线对战、游戏内短信交流和即时语音聊天。PC版除了支持高解析度画面输出之外,还为玩家提供了画面渲染风格选择的功能,除与家用机版一样的?普通?模式外,还有?水彩?、?海报?和?烟灰墨?这三种追加的渲染风格。玩家在游戏的设定选项中,可以根据自己的喜好对显示效果进行调解。
街头霸王4游戏画面
街头霸王4游戏画面
街头霸王4游戏画面
在测试中我们采用了Capcom官方的PC性能测试软件来进行测试,测试软件包括三场对战回放视频以及8位角色同时登场摆POSE的测试模式,最终将显示对玩家PC硬件的评测结果。我们选择了三种分辨率来运行这个测试,分别为1024X768、1280X720和1366X768像素,其余设置使用游戏默认设置。
街头霸王4测试成绩
从最终的测试结果来看,对于这类负载不是很严重的游戏,HD 5650和GT 335M、GT 330M在三个平台下的测试成绩差距极为接近,在三种分辨率下,测试成绩均达到了能够流畅运行游戏的水平,这样的表现告诉我们,使用这四种典型配置的笔记本在运行这样低负载的3D游戏时,可以使用户得到相当不错的游戏体验,可以更多的偏向于画质优先的设置来获得更好的画面效果。当然我们从成绩对比中也可以看到,GT 330M在较高分辨率的成绩有所下降,这也很好的体现了GT 330M定位略低于HD 5650、GT 335M的现状。
《生化危机5》已经是这个游戏的第5作了,这次《生化危机5》的舞台设定在一个非洲小国(故事纯属虚构),这个国家地处延绵厄立特里亚(Eritrea),埃塞俄比亚(Ethiopia)以及肯尼亚(Kenya)三国的活火山带上。游戏开始时,当地的居民并没有受到感染,但是随着火山活动的爆发,病毒逐渐传播并将当地的居民变成了类似于丧尸的杀人生物。
生化危机5游戏画面
生化危机5游戏画面
生化危机5游戏画面
在测试中我们采用了Capcom官方的PC性能测试软件来进行测试,测试软件提供了2种测试模式,分别是固定场景和变换场景模式,固定场景模式中,软件将以第一人称视角来观察固定的场景,从而得出最终测试成绩。而变换场景则采用了游戏模式,通过两位主角在游戏中的动作进行四个场景的测试,最终将显示对玩家PC硬件的评测结果。在这部分测试中,我们采用了1024X768、1280X720和1366X768像素这三种分辨率模式进行了测试。
生化危机5测试成绩
从这部分测试来看,在采用默认设置情况下,HD 5650和GT 335M的测试成绩依然没有太大的差距,同时两款显卡相对较高的性能也为用户提供了一个可以流畅运行这款游戏的基础,即使在1366X768像素这样较高的分辨率下,两款产品仍然可以为用户提供超过40FPS的速度,而这样的速度完全可以保证游戏画面的连贯性,可以为用户提供一个相当出色的游戏应用体验。而GT 330M的测试成绩则要明显低于其他两款显卡,即使处理器配置强于其他两个配置。不过我们看到即使是性能有些偏低,但是仍然可以为用户提供了一个较流畅的游戏速度,所以我们认为以GT 330M的性能应付这样的主流3D游戏也是毫无问题的。
与生化危机五将游戏场景转移到了非洲一样,孤岛惊魂2(Farcry2)的故事同样发生在了非洲大陆的中心地带。相比前作,本作的游戏环境更加细节化,对硬件的要求也更高一些。在测试中我们同样选择了1024X768、1280X720和1366X768像素这三种分辨率模式进行了测试,其余设置使用游戏测试工具默认的设置。
Farcry2游戏画面
Farcry2游戏画面
Farcry2游戏画面
Farcry2测试成绩
从最终的结果来看,三款配置的表现仍然维持了上一个游戏的趋势,仍然是HD 5650和GT 335M保持了一个较高的水准,可以为用户提供一个很流畅的运行速度,但是GT 330M的性能偏低体现的则更加明显,其在较高的分辨率下只能维持25FPS左右的速度,虽然可以保证用户在游戏中保持相对流畅的画面,但是已经无法让用户提升画面质量。
IT168评测中心观点:游戏性能均能满足用户需求 HD 5650有DX11优势
综合3DMark和3款游戏的测试成绩来看,在硬件配置大体相同的情况下,HD 5650和GT 335M在绝对性能方面基本保持了一致,而GT 330M则由于硬件规格略低而在性能方面稍弱一些,不过仍然可以满足一部分主流3D游戏的应用需求,用户所要作的只不过是需要在运行游戏时采用较低的分辨率或者降低画面质量。
HD 5650的最大优势是支持DX11
从整体配置方面来看,由于采用的硬件具备较高性能,所以对于加强笔记本整体性能以及提升用户体验都是非常有帮助的。支持DX11的HD 5650可以为未来的DX11游戏提供一个应用基础,所以我们推荐有DX11游戏应用需求的用户选择搭配了HD 5650显卡的主流娱乐本。
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