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beat defeat win 这三个的用法有什么区别

小肉包1年前 (2023-12-18)阅读数 17#综合百科
文章标签宾语小节

1、defeat多指在战争、比赛、竞选或辩论中战胜对手,侧重胜利的暂时性。

beat口笔语均可用,可与defeat换用。

win表示“获胜”“赢得”,指在竞赛或战斗中击败对方,宾语一般是战役或胜利等。

2、beat的宾语是对手,即表示人的名词或代词;而win的宾语是比赛或奖品等,即表示物的名词或代词。

反义词

lose

英[lu?z]美[lu?z]

v.遗失;丢失;(因事故、年老、死亡等)损失,丧失,失去;被…夺去。

[例句]By that time I had?lost?interest in the?idea.

beat defeat win 这三个的用法有什么区别

那时我已经对此想法失去兴趣了。

[其他]第三人称单数:loses?现在分词:losing?过去式:lost?过去分词:lost。

beat和loop指的是两个完全不同的概念,没有相似点,因此不能用区别概括。

beat在音乐中指节拍,如1个beat则是一个1/4小节的意思。beats则指的是有节奏无人声的伴奏。

而loop在表示音乐循环的意思,在音乐创作中,常以循环一个小节的旋律循环用来编曲。当人们提到一个loop时则指一小段循环的作品。

beat和loop都是音乐制作中用到的术语,但没有相互关系。

扩展资料

任何一个游戏音乐公司对于loop都不会陌生,原因在于游戏当中有很多音乐都是循环播放的,此种情况之下最大的优点在于能够省去很多的制作时间,同一首乐曲或者音素能够在多个不同的场合使用,而且使用的次数很多。

在游戏中循环效果的游戏背景音乐制作数量最多,这种游戏背景音乐其速度从开端到结尾几乎不会有任何变化产生,没有明显的段落开始以及段落结束,从正拍开始到最后一小节以弱拍来结束。

制作beat最重要的是节奏强弱,而使用鼓组是制作beat必不可少的环节,一首歌曲如果没有beat则没有律动、节奏,在舞池音乐中,人们更需要强烈的beat,而说唱作品也相当程度的需要beat,让内容更加丰富。

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