街机游戏
关于游戏
死亡之屋(英文名:The House of Dead 简称HOD)是一款由SEGA制作的一款恐怖游戏,路线以给确定,只须玩家放枪,可以说就是看见僵尸就打,虽然自由度少了不少,但总体来说上手度很高,适合很多人玩。目前总共有5部,其中3部已经移植PC。只有第4部和第4部特别版是光枪街机游戏。
分部剧情介绍
1部:
1代:Roy Curien博士宅邸所在的DBR公司实验室发生惨剧,大批生化僵尸和怪物逃出来残杀研究人员,于是AMS特工Thomas Rogan和G二人被派去调查此事。Rogan执行这项任务还带有一些私人目的,就是去营救他的女友Sophie Richards(也是DBR的雇员)。两人赶到后见到了Sophie,但她随即被一个蝙蝠状怪物(一代Boss “Hanged Man”)掳走。Rogan和G穷追不舍,一直冲进Curien宅邸,经过一番与各种僵尸怪物的激战,终于在一个房间里再次找到了Sophie。不料这时一关的Boss “Chariot (Type 27)”从天而降,用巨斧将Sophie打到墙角。打败Chariot后,已经奄奄一息的Sophie告诉二人,他们必须阻止Dr.Curien的邪恶计划,不然还会有更可怕的事发生。愤怒的Rogan决心找到Curien为Sophie复仇,在G的帮助下,他们一路披荆斩棘,干掉了Hanged Man和其他几个Curien开发出来的生化怪物,终于追上了Curien。不甘心失败的Curien亮出了他最后的王牌,强大的生化机器人Magician (Type 0),企图靠它来毁灭自己的敌人。不料Magician遵从“毁灭一切”的指令,一出来就先杀死了Curien。Rogan和G经过一番恶战,才最终毁掉了Magician,拯救了世界。怀着阴郁的心情,两人离开了Curien宅邸。一代剧情到此结束。
二部:
二代:1998年发生在Curien宅邸的惨剧,两年后在一个小镇再度爆发,全镇居民陷入了被不死生物围攻的恐慌之中。AMS特工G再次出马,前往小镇进行调查,不料被一小怪物(二代一关BOSS:Zeal)暗算,身负重伤,只好把任务转交给随后赶来的两个年轻特工,二代主角James和Gary去完成。两名年轻探员在另两位前辈Henry和Emy的配合下,查出这起恐怖事件的幕后策划者是DBR公司的主席,Mr.Goldman。Goldman比Curien还要疯狂,他认为人类对大自然犯有“原罪”,唯一的解决办法就是制造一个能够统治世界万物包括人类的超级生命体,“皇帝”。为了阻止Goldman的疯狂计划,James和Gary,开始了艰苦的战斗。在打败了重生的一代终极Boss Magician之后,他们找到了Goldman,摧毁了刚刚破壳而出的“皇帝”,Gold Man自知穷途末路,跳楼自尽。二代故事到此为止。
三部:
三代:继第二代之后,时间又过去了十几年,此时G早已退休,只有工作狂Rogan还在锲而不舍地追查神秘病毒的根源。造成死亡之屋恐怖事件的病毒莫名其妙地扩散到了全球,在世界各地引起了大规模的生化危机,人类首次面临生死存亡的考验,而敌人竟然是自己死去的同类。Rogan意识到,Dr.Curien的疯狂行为造成的影响还远未结束,他一定留下了什么人或者什么东西来继承他的“事业”。而在一次调查EFI化工厂的行动中,事实证明了他的想法。他和几名突击队员冒着大群僵尸的围攻,冲进不死生物们竭力保护着的工厂深处,队友们相继战死,只剩下他和一名叫Dan Taylor的队员还在奋力前进。不过,他们终于找到了一直在找的东西,Curien博士最后的遗物。Rogan看着眼前这美丽而又可怕的景象,正要采取行动,却听见后面传来了Dan Taylor的惨叫,回头一看,Taylor已经被打倒在地上。他的眼角余光扫到了一个巨大的黑影,接着耳边风声一响,他也被打得飞了起来,重重地砸在墙上。他最后看到的是旁边还站了个什么人,那人穿的是深色的裤子,接着世界就是一片黑暗。
Thomas Rogan失踪两周后,一辆吉普车开到了EFI门口,下来两个人,分别是Rogan勇敢的女儿Lisa Rogan和虽老犹帅的前AMS英雄特工----G。与父亲失去联系之后,Lisa非常担心,于是邀上Thomas的好友和老搭档G,全副武装地来到父亲的失踪地点搜寻。面对成群的不死怪物,经验丰富的G毫无惧色,Lisa却很震惊。在用霰弹枪轰倒大片的僵尸后,她惊呼:“我简直不敢相信我能够做这种事!”接下来他们当然又遇到了Boss们的重重阻拦,有曾经打伤过Rogan的死亡警卫,荡来荡去的傻瓜树懒,变态的杀人太阳花。。。在两人的枪口下被一一扫平(战斗过程略,大家都玩过,不想写成小说)。一路上,G告诉了Lisa九八年Curien官邸事件的经过,以及他和Rogan一起执行任务的经历,使Lisa发现自己以前对父亲的偏见有失公正。
二人一边Rogan在一起的还有其他人,两人警惕地抬起枪管。Rogan连忙阻止他们,并告诉他们这个戴眼镜的年轻人就是Roy Curien的儿子,Daniel Curien。从Daniel那里他们得知,Curien博士所做的一切,最初都是为了拯救Daniel的生命。Daniel患有不治之症,为了使他生存下去,Curien博士疯狂地组织试验,企图研制出可以克服死亡的药方。他成功了,但他的试验背离了人类的道德标准,为他工作的人渐渐都离他而去。Curien博士众叛亲离,愤怒之下他完成了两大“杰作”,“魔术师”和“命运之轮”,希望靠它们来报复人类社会。在Curien官邸事件中,Curien博士死于他亲手创造的魔术师之手,而“命运之轮”得以保存下来,不为人所知。康复后的Daniel看着命运之轮成长,不愿让父亲的疯狂再继续下去,于是救下了Rogan,当G和Lisa到来后,又借过G的霰弹枪,与Lisa一起去摧毁命运之轮。不巧命运之轮刚巧生长完成,它破壳而出后居然以Curien的名义自居,看来Curien博士在设计它的时候加入了一些自己的思想。它声称要毁灭一切,然后再重塑一切,Daniel和Lisa当然不会听之任之。随着两支霰弹枪的一阵爆响,命运之轮遍体鳞伤。在最后一刻,它居然还想以父亲的身份来说服Daniel帮助自己,可惜Daniel毫不领情,两人双双开枪将命运之轮炸成了碎片。
世界重又回复了安宁。G搀扶着Rogan走在星光下,庆幸自己这一代已经完成了使命,以后的事可以交给Lisa和Daniel一辈去完成了。两个年轻人眼里也燃着希望之光。
而在化工厂深处,有一个神秘人拣起了没被G和Lisa发现的病毒试管。“看来他们还不知道它的真正用途,哈哈哈哈活活。。。”邪恶的笑声回荡在空旷的工厂里。(这个结局比较少见,只打出过一次:)
四部:
本作的男主人公大家都很熟悉,就是2代的1P角色James,女主人公叫Kate
关于剧情方面我不是很清楚,因为我在文章的开头就说过我是从后面几关开始看的,不过和Gold Man(就是2代最后跳楼的那个)有着很大的关系,估计可能是有人继承了他的位子,事实上,4代的最后一关就是在2代Gold Man的大楼里打的.
本作的画面相比3代来说有很大的进步,这次的颜色以鲜艳为主,看上去很有科幻的味道,以至于僵尸看上去也不怎么可怕(当然这可能和机房人多有关)
另外由于枪械的原因可能会有人以为4代的难度很低,如果是这样的话我劝你最好打消这个念头,因为本作中僵尸无论是数量还是耐打成度都远高于前几作,再加上子弹没穿透力,更不像3代的散弹枪那样有溅射性,最重要的是我看那两玩的人最后还是靠”代币海”战术通关的.
除了最后的那两个Boss外,其它Boss的战斗方式和3代很像,就是一会儿打打Boss,一会儿打打杂兵.
4代的倒数前几关和2代很像,都是开一量车通过大桥前往Gold Man的大楼,而且那辆车大家都很熟悉,没错,就是2代的那量车.
上车后,接着就是一幕幕大家数悉的场景,包括打河怪的那座大桥等等,值得一提的是,2代里河怪弄出的那个大洞仍在,只不过里面没水了,取而代之的是一堆僵尸....
等到Gold Man的大楼后,你会遭遇一个酷似鬼泣中但丁的Boss,打掉他后便会坐上那熟悉的电梯前往Gold Man的办公室,在这关中,一路遇到的杂兵还是2代里的那些僵尸,基本上没啥区别.故不在陈述.
到了Gold Man的办公室,Kate便会走上前去摆弄桌上的笔记本电脑,里面显示最终Boss就在楼下的图案里.
说到这里,有必要介绍一下,玩过2代的朋友也许还记得在快打Magician(就是放火球的那个)的时候,有一个境头,放出了Gold Man大楼前有一个类似魔法阵的图案,没错,4代的最终Boss就是从那里面出来的,是个大家伙,有两个形态,第一形态有点像蜻蜓,第二型态有点像星际中的虫族女皇,K死他后James和Kate发现他竟然还有第三型态,于是James自告奋勇地走上前去引爆了一个好像是炸弹的东西,和他同归于尽,Game Over
关于武器
HOD的武器通常都是单一的,但在HOD4中,既有枪,又有炸弹,这可以表示死亡之屋5的武器可能不再单一了,下面我们来介绍一下死亡之屋中的武器
死亡之屋1,2:基本上两部都用手枪,但种类可能是不同的.
3:霰弹枪
4:乌兹冲锋枪(UZI)
编辑本段关于BOSS
死亡之屋从一代到四代中,一共有20个Boss出现,剩余三个在HOD5出现,这19个Boss的名字都是由塔罗牌来命名的下面来看看HOD的所有Boss名和攻击
HOD1: Chariot(战车):Type 27,攻击:劈砍,拳打
Hanged Man(倒吊者):Type 041,攻击:蝙蝠抓,身体冲撞
Hermit(隐士):Type6803,攻击:蜘蛛抓,网弹
Magician(魔术师):Type 0,攻击:发火球,火球拳,火球螺旋
HOD2: Judgment(审判):Type 28,攻击:蝙蝠Zeal用意念控制Kuarl用斧子劈砍,Zeal的身体冲撞
Hierophant(教皇):Type B 05,攻击:横劈,鱼群大暴走,飞天俯冲劈
Tower(塔):Type 8000,攻击:积蓄能量啃咬
Strength(力量):Type 205,攻击:电锯攻击,扔斧头
Magician(魔术师):Type 0,攻击:发火球,火球拳,积蓄能量发火球
Emperor(皇帝):Type α,攻击:用意念指挥能量球撞人,用球化为剑劈砍,用能量球化为BOSS(不含Magician2和Kuarl的攻击)来袭击,核心冲撞
HOD3: Death(死神):Type 0011,攻击:用棒子攻打
Fool(愚者):Type 0028,攻击:用不同的抓子往不同方向袭击人,飞天抓,让很多尸体掉下来
Sun(太阳):Type 8830,攻击:触手抓,根劈,吐籽,吐口水
Wheel of Fate(命运之轮):Type 0000,攻击:命运之轮飞电,急速命运之轮,命运之轮冲撞,命运之轮光球 , 命运之轮雷暴。(攻击前会先抽签,〔形式上的,出招顺序不变的〕)
HOD4: Justice(正义):Type 0053,攻击:啃咬(没摇枪才会被攻击),用脚踢
Lovers(恋者):Type 6805,攻击:抓子抓,放出小蜘蛛来袭击,吐丝
The Empress(皇后):Type 1210,攻击:电锯攻击,锯断东西扔过来。
Temperance(节制):Type 0483,攻击:泰山压顶,跟头压顶,拳头攻击
Star(星星):Type 0001,攻击:劈砍,飞天劈砍,旋涡劈砍,飞镖
World(世界):Type β,攻击:放冰,冰斧,冰球,两龙攻击,单龙攻击,六龙攻击,庐山升龙霸
编辑本段死亡之屋其他问答
Q:是一个怎样的游戏?
A:是一款FPS(第一人称射击游戏)的街机游戏,由日本SEGA公司开发,目前有死亡之屋1代,2代,3代,4代,4代特别版.除街机外,还有XBOX和PC两大游戏平台.
Q:怎样操作?
A:各中1P均由鼠标操作,而2P,1代中用方向键,Space和小键盘上的+号键控制.2代中由"WSAD"控制方向,Ctrl和Tab键是开枪和添装子弹,Shift唤醒2P,3代用"IKJL"控制方向,N和B是开枪和上弹,T键唤出2P.
Q:的Boss有什么特点?
A:的Boss都是由塔罗牌来命名的,值得一提的是,死亡之屋1的终级Boss”Magician"在1、2、3和4(是做为加分金人)、4SP中均有出场,是一个人气很高的Boss.
一、CGI:Common Gateway Interface
CGI代表Common Gateway Interface(通用网关界面),它使在网络服务器下运行外部分应用程序(或网关)成为可能。CGI-BIN 目录是存放CGI脚本的地方。这些脚本使WWW服务器和浏览器能运行外部程序,而无需启动另一个原因程序。
它是运行在Web服务器上的一个程序,并由来自于浏览者的输人触发。CGI是在HTTP服务器下运行外部程序(或网关)的一个接口,它能让网络用户访问远程系统上的使用类型程序,就好像他们在实际使用那些远程计算机一样。
CGI能够让浏览者与服务器进行交互,如果你曾经遇到过在网络上填表或者进行搜索,就很有可能就是用的CGI。
尽管CGI易于使用,但是当大批人同时使用一个CGI应用程序是会反应较慢,网络服务器 速度也会受到很大 影响。CGI应用程序的优点是可以独立运行。
CGI应用程序可以由大多数的编程语言编写,如Perl(Practical Extraction and Report Language)、C\C++、Java 和Visual Basic等。不过对于那些没有太多编程经验的网页制作人来说,实在是一个不小的难题。
CGI应用程序的工作原理是这样的:
1.浏览器通过HTML表单或超链接请求指上一个CGI应用程序的URL。
2.服务器收发到请求。
3.服务器执行指定所CGI应用程序。
4.CGI应用程序执行所需要的操作,通常是基于浏览者输人的内容。
5.CGI应用程序把结果格式化为网络服务器和浏览器能够理解的文档(通常是HTML网页)。
6.网络服务器把结果返回到浏览器中。
有关CGI应用程序要注意的是:
CGI应用程序运行在浏览器可以请求的服务器系统上,执行时需要使用服务器CPU时间和内存。如果有成千上万的这种程序会同时运行,那会对服务器系统提出极高的要求。你要慎重考虑这个问题,以防止服务器系统崩溃。
不完善的CGI应用程序可能成为别人非法进人服务器系统的通道,有可能导致重要的资料被删除或外泄。
CGI应用程序主要的用途有以下几种:
根据浏览者填写的HTML表单发送定制的答复。
创建可单击的图像缩小图。
创建一个浏览者可以搜索内容的数据库。
提供服务器与数据库的接口,并把结果转换成HTML文档。
制作动态HTML文挡。
如果一个CGI脚本可以在每台计算机上做同样的事情;编写脚本就会变的很容易。不幸的是,CGI脚本依赖于服务器的操作系统,因此,对于非UNIX服务器来说,Prl(UNIX下编写脚本的一个常用工具)脚本毫无用处。所以,你必须定制安装你的CGI脚本。
大多数服务器都提供CGI-BIN目录,但是这还不够。因为你应该拥有自己的CGI-BIN。这样,你就能运行自己的脚本(而不是让自己的系统去适应已存在于系统上的脚本)。因此,你的提供商应安装CGI-BIN,且能够帮助你编写脚本
二、ASP:Active Server Pages
ASP,活动服务器页面,就是一个编程环境,在其中,可以混合使用HTML、脚本语言以及组件来创建服务器端功能强大的Internet应用程序。 如果你以前创建过一个站点,其中混合了HTML、脚本语言以及组件,你就可以在其中加入ASP程序代码。通过在HTML页面中加入脚本命令,你可以创建一个HTML用户界面,并且,还可以通过使用组件包含一些商业逻辑规则。组件可以被脚本程序调用,也可以由其他的组件调用。
ASP的工作原理:
当在Web站点中融入ASP功能后,将发生以下事情:
1、用户调出站点内容,默认页面的扩展名是.asp。
2、浏览器从服务器上请求ASP文件。
3、服务器端脚本开始运行ASP。
4、ASP文件按照从上到下的顺序开始处理,执行脚本命令,执行HTML页面内容。
5、页面信息发送到浏览器。
因为脚本是在服务器端运行的,所以Web服务器完成所有处理后,将标准的HTML页面送往浏览器。这意味着,ASP只能在可以支持的服务器上运行。让脚本驻留在服务器端的另外一个益处是:用户不可能看到原始脚本程序的代码,用户看到的,仅仅是最终产生的HTML内容
三、PHP:Personal Home Page
PHP 是一种服务器端的,嵌入HTML的脚本语言。PHP区别其他像客户端Javascript的地方是它的代码在服务器端执行.PHP能做什么?
最低水平,PHP可以做任何其他CGI程序所能做的事,例如收集表格数据,生成动态页面内容,或者收发cookies.可能最强大,最有意义的特性是PHP支持大范围的数据库.书写一个支持数据库的Web 页面是难以置信的简单.
下面是当前支持的数据库:
Adabas D InterBase Solid
dBase mSQL Sybase
Empress MySQL Velocis
FilePro Oracle Unix dbm
Informix PostgreSQL
PHP通过协议也支持与其他服务的"交谈",像IMAP, SNMP, NNTP, POP3, 甚至是 HTTP. 你也可以打开晦涩的 网络接口和其他协议交互.
PHP的简要历史
1994年秋季, Rasmus Lerdorf 开始构思 PHP. 早期的非发行版本被用在他的主页上,以追踪谁在看他的在线简历. 1995年年初第一版本出台,当时PHP只被认为是个人主页开发工具.它由一个非常单纯的只能理解很少数特殊宏的分析引擎和 一些用在主页后端通用的工具组成.如留言簿,计数器和其他一些东西.这个分析器在1995年年中被重写并被命名为 PHP/FI 第二版. FI来自 Rasmus 写的另外一个包, 用于解释 html 形式的数据.他结合了个人主页工具脚本和形式解析器,并加 上mSQL支持.这样就产生 PHP/FI 了. PHP/FI以令人惊奇的步调成长,人们开始把自己的代码贡献给它.
很难给出它的硬统计表,但可以估计在1996年末,整个世界至少有15,000个网站在用PHP/FI.到1997年年中,这个 数字已经超过50,000了. 而在此时PHP的发展也发生了变化.由Rasmus自己偏爱的和几个人开发的项目变成一个更有组织的团 体成就.Zeev Suraski和Andi Gutmans重写了解析器.这个新的解析器成为PHP版本3的基础.许多有用的代码从PHP/FI 继承到PHP3,并且很多是完全重写的.
今天(1999年年中)不管是PHP/FI或PHP3与很多商业产品捆绑在一块,例如C2级强度的Web服务器和红帽子Linux. 根据NetCraft提供的数据推断,保守估计全世界应用PHP的网站已超过150,000个.由此看来,它比在因特网上运行Netscape 的旗舰企业服务器的站点还多.
鹏仔微信 15129739599 鹏仔QQ344225443 鹏仔前端 pjxi.com 共享博客 sharedbk.com
图片声明:本站部分配图来自网络。本站只作为美观性配图使用,无任何非法侵犯第三方意图,一切解释权归图片著作权方,本站不承担任何责任。如有恶意碰瓷者,必当奉陪到底严惩不贷!