PS3和xbox360的游戏画质差别大吗?
PS3和xbox360的游戏画质差别基本没有。
PS3与Xbox360的区别:
1、性能
PS3中的一些游戏画面很好,这就是蓝光驱动的原因。由于蓝光光驱的大容量,PS3中的独家游戏通常会将过去的动画制作成CG或者直接从光驱中读取,然后让一些瞬间的东西贯穿主机的表现。PS3比整个Xbox的实时操作要好。
2、体感体验不同
PS3也有一种身体感,但只能说是升级版或高清版的Wii。这仍然是Wii的惯例,这只是双手的动作,而Xbox的身体感就是全身感。Xbox的体感将带给你前所未有的游戏体验,这是PS3或Wii无法比拟的。
3、理念不同
XB360是一款平衡的主机,不过分追求最新的技术,而是提供了最好的游戏研发环境,让开发者能够在最短的时间内熟悉XB360,发挥XB360的最大威力,而PS3则充满了许多新的概念主机,新的概念代表了新的挑战、新的风险,无形中给予游戏开发商门槛更高。
扩展内容:
PS3日文游戏更多,Xbox360射击杀射击游戏更多。PS3蓝光光驱,xbox360DVD光驱。
PS3破解比较麻烦,而且自由度不高。Xbox360双破解(光盘加自制系统)具有很高的自由度。可以播放盗版光盘,直接将游戏下载到硬盘。家庭娱乐,喜欢刺激选择Xbox360,比如日本游戏可以选择索PS3。
终于体会到高画质和低画质的区别
用高画质,你看到的画面将是非常漂亮,特效什么的都很有效果,水面波光粼粼。山很有层次感
但是这要求显卡的处理能力就要求高很多了
低层次画质就差很多了,但是你开低层次的画质就占用电脑配置资源较少,会流畅一些运行电脑
从游戏画面方面来看
高画质:
我开了高画质,特效全开,感觉自然没有孤岛危机的壁纸级画面感觉,也达不到寒霜2—战地3的顶尖物理级游戏特效,自然这是个网游,为了众多玩家都能玩,他自然是优化了不少东西,达到了大众配置。自然,你也不能像那些画面党贴出超高画面的图,人家那是专门到地方去截得光影,荫蔽,抗锯齿,垂直同步出来的图。就拿人家的三屏截图,我们这些屌丝也开不起。所以没啥感觉。
稍有点新意的动态模糊,对于我感受了一下自然是更不好用,一个射击游戏玩家自然是眼观六路耳听八方,那蛋疼的动态模糊,你能看到的只是一些残影,于是果断的关了。
低画质:
一般的机子,CPU4核,显卡过得去的,开个中等的画质就好,不费眼睛,还有感觉。
我开的就是中等画质,由于这个游戏的贴图质量就比较好,所以抗锯齿开不开无所谓。
反正我是关了,开了影响速度。