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初学者摄影基础知识

一语惊醒梦中人1年前 (2023-12-18)阅读数 6#综合百科
文章标签景深光圈

初学者摄影基础知识如下:1、焦距越短,视角则会越广。2、F后面的数值越小,光圈越大。F后面的数值越大,光圈越小。3、镜头焦距越长,景深越浅。4、快门速度数值小,进光量越少。5、快门和光圈一定时,感光度越大,照片越亮。6、常用的构图技巧,如对角线构图。 7、常见的用光技巧,如顺光、侧光。8、避免过曝、欠曝,注意补光。

一、焦距

 数字越小,焦距越短,视角则会越广;数字越大,焦距越长,视角则会越窄。一只300mm焦距的镜头,它的视角只有8°;而一只8mm的超广角镜头,它的视角则有180°。通常,焦距在24mm以下的镜头,适合用于拍摄风光类题材;而焦距在50mm、85mm的镜头,适合用于拍摄人像。

二、光圈

 光圈是一个用来控制光线透过镜头,进入机身内感光无件表面光量的装置,它是镜头内部的一个组件。F后面的数值越小,光圈越大。F后面的数值越大,光圈越小。比如F1.4是大光圈,F16是小光圈。

 三、景深

 1、光圈越大(光圈值f越小)景深越浅,光圈越小(光圈值f越大)景深越深。

 2、镜头焦距越长景深越浅、反之景深越深。

 3、主体越近,景深越浅,主体越远,景深越深。

 四、快门速度

 快门速度数值小,快门打开的时间少,那么进来的光的量就少,被感光元件读取的光量也自然很少;相反,快门速度数值大,则被感光元件读取的光量也多。快门速度一般的表示方法是1/100s、1/30s、2s。

 五、感光度

 感光度,又称为ISO值,主要是衡量底片对于光的灵敏程度。在快门和光圈一定的情况下,感光度数值越大,拍出的照片越亮,反之则越暗。但是感光度的高低对照片的画质有一定的影响,一般感光度在800以下,照片的画质越细腻,800以上甚至更高,照片就会慢慢出现噪点,感光度越高噪点越多。

 六、构图

 常见的构图方式有:九宫格构图、对角线构图、框架式构图。其中,对角线构图非常灵活,无论是风光摄影还是人像摄影,对角线构图都用的比较多。对角线构图能吸引观众的视线,牵引观众看完整个画面,同时也让画面灵活起来。

 七、用光

 顺光就是光线的照射方向与照相机的拍摄方向一致或者是基本一致,在画面的构成上没有明显的明暗关系。顺光就是光线的照射方向与照相机的拍摄方向一致或者是基本一致,在画面的构成上没有明显的明暗关系。顺光就是光线的照射方向与照相机的拍摄方向一致或者是基本一致,在画面的构成上没有明显的明暗关系。从被摄体顶部往下照射的光线,在户外,最常遇上顶光的时刻大约在上午11点到下午3点左右。

 八、过曝,欠曝

 避免过曝、欠曝:关键是对焦准确。拍摄时,在光线过强过暗的环境,选择对焦在屏幕中显示灰度(不亮不暗)的位置,避免对焦在过亮或过暗的位置。

 九、消除阴影

 注意补光,阴影用的好能增强照片的立体感,如果用的不好,那么画面则会变成非常不协调。

问题一:游戏中景深是什么? 先说说景深是什么。景深的定义为:摄取有限距离的景物时,可在像面上构成清晰影像的物距范围。景深分为大景深和小景深,也叫厂景深和短景深。小景深背景比较模糊,前景比较清晰;大景深前景和背景都很清晰。你可以做个实验,在光线比较暗的地方(保证瞳孔比较大,理由上百科里找)闭上一只眼睛,将手指放在另一只眼前,盯着手指,用余光注意背景,肯定会发现背景是模糊的。

现在再说说COD里的景深。打开景深效果,不开瞄准镜,看枪上的机械瞄准具会是清晰,而面前的景物是模糊的,或者面前的景物是清晰的,而枪是模糊的,这种效果在用狙击枪时特别明显。如果不打开景深效果,那么不管看哪都是清晰的。

问题二:游戏特效开启景深与不开启景深有什么区别? 楼上说的没错``常不过,景深还对营造立体场景有渲染效果,我玩2k10的时候,开了景深就明显觉得球场的立体环境有很不错的效果~

问题三:NBA2K游戏系列,设置里面那个《景深》是什么? 颜色深和颜色浅 看起来真实和看起来不真实 其实作用不是很大

问题四:游戏景深效果,开启会让画面更好还是更差 There are lights at all the windows.

问题五:各位大神,单机游戏里景深和动态模糊开不开差别大吗 动态模糊是你配置低了 开了 让你觉得不那么卡 。因为游戏不同于**,**每一帧都带有模糊信息,而游戏每一针都是即时生成的,所以游戏24帧看上去是很卡的。开了之后相当于加了模糊信息,你视觉上觉得流畅。景深影响也不大。

问题六:游戏里的视野距离和景深有联系吗 你说的是网络游戏的画面设置吧 一般视野距离越高 能显示的物体 如人和房子就会越远 也就是你说的景攻吧

游戏为了提高画面帧数 都会雾化掉和角色一定距离外的物体 调整视野距离的本质就是游戏引擎修改了这个雾化的距离

对于比较差的游戏引擎 这个雾化结果可能是直接消失或者是灰色(例如远处的山都是灰色的 还会有明显锯齿)

对于好的引擎 则会模拟大自然中的雾化效果 柔和的处理画面过渡

问题七:上古卷轴5在游戏中开启景深的方法 事实上没有什么有效的方法,就算有我也不知道。不过你可以试试如下控制台代码,它可以关闭一些画面效果,也许其中就包括景深。

teofis

问题八:游戏里的景深效对帧数有影响吗 如果你的显卡满负荷了那帧数就会降低来保护显卡,好理解吧。

问题九:上古卷轴5在游戏中开启景深的方法 按shift+enter把dof关掉试试

如果不行的话

退出之后关闭景深方法:

打开 enbseries.ini 这个档

把EnableDepthOfField=true

改为EnableDepthOfField=false

xiexie!

初学者摄影基础知识

问题十:游戏中开“光晕”、“景深”和关“光晕”、“景深”有什么区别? 开光晕后在游戏里看太阳就跟现实中一样有光晕 而景深是看近处的东西清楚看远处的模糊

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