音游跳拍是什么
音乐在指尖跳动的感觉,音乐通过技术游玩的过程。
在一段解谱过程中,一只手使用了两根手指交替或是同时完成敲击,这里注意名称的界定:“一只手双指参与游戏“,是仅针对单手状态的描述,两只手则会根据谱面配置出现不同的搭配,可能是对称的双手双指指法(对称谱面),可能是不同的双手双指指法(非对称押双音轨谱面),也可能一只手单指一只手双指(一边锁手一边散点),还有可能单纯一只手双指押一只手移开腾出空间和视线(偏向一边谱面)。
具体两只手的搭配此处不作描述,因为这需要根据实际情况选取每只手的指法,没有固定模式。在引入多指指法后,协调性可能会出现瓶颈,这需要逐步熟悉单手双指的操作,熟练后两只手分工可以从2+0,2+1,2+2(同)到2+2(异)的过度,双手双指操作可以解大部分复杂的二维谱面(如Cytus、Phigros、Dynamix、Arcaea、Lanota等的上位谱面),是一个值得精进的技能点。巅峰状态就是两只手可以自由高频切换双指手法,且敲击顺序不受影响,节奏和落点均稳定。
为了简化名称,我这里分别把拇指、食指、中指、无名指、小指分别用1、2、3、4、5来代替,从组合上,分为5C2=10种情况,各有各的应用,我将用一些音游谱面特征举例说明,并从理论上分析其实用性。
l 1+2
两根手指平时呈现“L”型,很好地覆盖了纵向空间,大拇指和食指都比较灵活,适合轻盈且有一定跨度的单点操作,这种多指方式避免纵向大跨度落点变换时夸张的大小臂运动,可以节省很多力气。就业范围:Phigros中存在上下双判定线;cytus高速扫线,敲击键位在上下两端;Lanota中判定线在两侧,双押或者糊放置类谱面。
指法评级:★★
l 2+3
最最最最常用的双指组合,由综合实力最高的两根指头互相配合,可以单手完成很多双手谱面,比如双押、交互、点锁、点按等,甚至这种多指指法可以接管双手不太容易解的谱面。绝活之一,是超高速交互散点,当两只手交互跟不上时,弯曲食指和中指,全手绷紧,可以单手高速糊交互散点谱型,缺点是节奏间速不易把握,容易超速,比如Deemo里的Amber Wishes和Arcaea里的Tempestissimo,开头暴击,实在连打不过来,可以试着双指颤动糊过去;绝活之二,配合手腕摇动,可以横向反复横跳,完成稍有跨度的高速交互,当年节奏大师里的单手克罗地亚,全程用这种摇动手法,比较炫技;绝活之三,俩指挨在一起,转动手腕滚动两指的落点,这个策略可以把大部分单指二连动作改为滚动单击动作,缓解连击的手指疲劳度,比如Cytus里面的Halloween Party,高速的xx-xx-xx-xx这种节奏,单指左左-右右-左左-右右硬刚是刚不住的,用双指改为23-23-23-23,直接完美拆解,这种高频双击的手法需要多熟悉熟悉(这只是一种拆谱办法,传统的还可以改为双手单指交互左右-左右-左右-左右,速度快了需要练习双手落点准确性,我没练明白。。。)。
指法评级:★★★★★
l 3+4
平面双押特别好用,手指长度差不多,同步性很好,如果双押的note距离很近,建议用这种单手多指指法代替双手单指,双押非常稳定,不遮挡视线。如图例,通过单手多指完成偏向一侧的双押,避免双手单指双押发生的大跨度摇摆。
指法评级:★★
l 4+5
两个辅助指,发力很困难,不能交互也不能双押,落点连起来是一条斜线,没有找到谱面就业范围,可以用别的双指组合替代。
指法评级:/
l 1+3
除了1+2的使用技巧外,这个组合中中指比较长,跨度远大于1+2组合,当大拇指内折或外撇时,可以完成Arcaea的天地双押,缺点是中指稍许僵硬,灵活度不及1+2。
指法评级:★★★
l 2+4
这俩指头往下一按,整个手跟个意大利炮似的~双指落点连线是一条水平线,敲击稳定,距离稍远的水平下落双押无法用3+4完成时,可以用2+4替代。如图例,3+4可能有点扯到筋了,那么换用2+4摇动手腕完成双押。
指法评级:★
l 3+5
3+5组合必定阴间,无名指根本不好撅起来,更不提指法了。
指法评级:/
l 1+4
无名指的力道很差,导致表现不如1+2、1+3稳定,指法就业范围是一样的,牺牲协调性和耐力换取稍大的跨度。
指法评级:★
l 2+5
跨度第二大的双指组合,散点型谱面中,小指耐力差,适合落点稳定的一侧,食指综合性能很好,适合花哨的另一侧,长时间这样打耐力会受到限制,打击感不是很舒服;点按型谱面中,像Arcaea的蛇是锁手配置,常见一种案例,左手食指锁住时,可能需要右手反过来押左侧的单键,此时可以把小指伸出去搭一下完成,优点是减少大跨度手臂活动避免遮挡视线,缺点是节奏准确度不太高,距离太极限的话还容易带偏食指导致锁手键型中断。
指法评级:★★
l 1+5
这是最大跨度的双指组合了,和2+5不同,这两根指头通过晃动手腕的方式就可以完成交互点击动作。Voez的横版下落跨度极大,如果散点交互散在两边,1+5会派上用场,建议这种情况还是老老实实双手交互吧,1+5中小指的耐力太差,大拇指落点又不稳定,速度上来或者判定点变化(如Voez变轨)后一不小心就蜜汁miss,不划算。
指法评级:★
同样,我这里也分别把拇指、食指、中指、无名指、小指分别用1、2、3、4、5来代替,从组合上,分为5C3+5C4+5C5=16种情况,指头一多,就会出现打架情况,真正实用的指法不像双指那么多,单手多指指法通常可以拆分成两只手的单指或双指组合。只有在炫技的时候使用多指而非双手协调,比如EK鲁比经常单手打音游,这时就非常依赖多指指法了。所以多指指法仅供参考,并不是必须精通的部分,炫技玩家可以多研究研究这部分,在出现谱面偏向一边、跨度不大、读谱复杂、双手不易协调等状况时,祭出多指打法还是很酷的。
l 1+2+3
这三指落点并不好,处于竖向摇摆的一段范围,举一个CytusII里的偏门例子说明,实用性不太大。
指法评级:★
l 1+2+4
手指仿佛做瑜伽一样,很别扭,手腕也是僵硬的,不好用~1+2+5可以替代这种组合。
指法评级:/
l 1+2+5
分两种情况,一种是1+5平行大跨度覆盖,此时2是竖向一小段距离覆盖,适用于跨度较大的平面谱面散点,比如单手押cytus中分散在两端的密集散点交互,这种谱型完全可以让两只手协调点击代替。第二种是2+5错位大跨度覆盖,1锁手,感觉是1+2+3的升级版,适用性一般般。
指法评级:★
l 1+3+4
锁手谱面常用指法,1锁住的时候,用3+4完成散点操作,3+4锁住时反过来1可以完成散点或锁链操作,是炫技经常出现的手法,CytusII、Arcaea都有经典的适用情况。
指法评级:★★★
l 1+3+5
无名指翘起?落点还呈三角形?告辞~
指法评级:/
l 1+4+5
和1+3+4几乎一样的适用范围,稍微比1+3+4的跨度大一些,缺点是小指头有点短,落点不准。
指法评级:★★
l 2+3+4
三根指头非同时使用时,阶梯散点会需要这种指法,很高效地完成点击,对付bpm很高的散点谱面时有奇效。三根指头同时使用时,它们关联紧密,行动一致,糊Cytus的葫芦锁链等大跨度锁链有优势,这样可以通过三指跟随扫线垂直行动,避免锁链横向的位移,不易miss高密度复杂的锁链。另外也可以在落点看不懂(比如Arcaea的天键)的时候,用这三根关联紧密的指头缩成小三角范围,做点击动作,覆盖大部分范围。
指法评级:★★★★
l 2+3+5
Dynamix里面可以用得到,左侧边是一个接下落键的小标,可以在正面2+3押散点时,直接用5去滑动侧面的小标,即可调整位置
指法评级:★★
l 2+4+5
剩下孤独的中指和大拇指隔食指相望,能见面却无法相聚,真是惋惜呢。又是一个瑜伽指法,没什么谱面就业范围。
指法评级:/
l 3+4+5
这三个指头关联更加紧密,与2+3+4功能相仿,区别是它们并不方便交替点击,但相对也有个优点,三根指头侧向一边,为另一只手腾出操作空间,并且不易遮挡谱面。
指法评级:★★★
l 1+2+3+4
和2345的组合很像,但实用性没有2345那么好。区别在于,这个组合比较适合弧形下落式谱面,比如Lanota、糊大量蓝键或者搓键在盘面两侧下落的时候可能会用到,正好这四根指头组合成一个弧形。
指法评级:★
l 1+2+3+5
还是老问题,3+5阴间组合,能摆出来这个姿势在下都佩服,所以,没什么用。
指法评级:/
l 1+2+4+5
这个组合稍微阳间一点,中指翘起,但是,感觉依然没什么用,与其中指翘着鄙视谱师,不如12345都敲下糊过去呢。
指法评级:/
l 1+3+4+5
杂技指法,属于1+3+4的进阶玩法,有时谱面元素过多,需要5介入,就出现了更复杂的配合。普通场合,这种可以分解为左手3+4+5加右手单指的配合,不需要依靠一只手完成。如果炫技单手押复杂谱面,这种指法还是有就业的,举两例Cytus2里的多指锁手情况,同样存在锁1和锁345两种情况的应用。
指法评级:★
l 2+3+4+5
属于3+4+5的加强版,应对跨度更巨大的锁链和读不清楚的大片点锁交互,这里具体示意Cytus的Freedom Dive里谱,一侧长按锁手的情况下,可以考虑四指高速点击,糊过另一边的海量不规律点锁交互。缺点是四指接触面太大,下压发力明显,导致摩擦力显著增加,注意做好防滑措施,不然糊谱面的时候容易把设备搓飞。建议多加练习,尽量用3+4+5代替这种玩法。
指法评级:★★
l 1+2+3+4+5
这个组合没什么好说的了,简言之就是放弃治疗指法,直接五指拍上去爆糊,对应谱面嘛,还是参考Freedom Dive里谱的漫天点锁+长条锁手,或者参考Lanota里的暴力旋转漫天蓝键,看不清没关系,咱可以五指怒拍无能狂怒嘛!正经来说,十分不推荐这种组合指法,这还玩个什么音游,锤板子算了,糊锁链四根指头也就够了,另外五根手指会触发ipad的退回主页面操作,注意要把多指操作这个设置关掉。
指法评级:★
——特殊部位——
玩音游总有好事者开发骚套路,我勉强列举一些手指头之外的介质吧,这些方案玩是可以玩的,但是真的要这样吗….(也别问我怎么列出了这么多,我没干过,我不知道啊)
l 触控笔
这第一个是非常正经的玩法,可以追溯到数位板打OSU,非常适合一些特殊谱面。如果觉得手指卡手,可以掏出触控笔的,触控笔的特点笔细视野好、笔长滑动远、笔硬反馈效果max,节奏了然于心,缺点是笔头又小又滑,押锁链和滑动有点累,一不小心会划歪。触控笔玩得转的话,节目效果非常好,甚至可以胜任大部分谱面,普通大佬可以两支笔收大部分曲,超级大佬甚至抓4、5支笔收各种魔王曲
有什么音乐类的游戏
音乐手游排行榜的前十名是:《初音速》、《命运歌姬》、《VOEZ》、?《音乐世界 Cytus》、?《古树旋律 Deemo》、《学园偶像祭 LoveLive!》、《节奏大师》、《音律进化》、《拉诺塔 Lanota》、《阿卡伊 Arcaea》,举例介绍如下:
1、《古树旋律 Deemo》
《古树旋律 Deemo》是一款注重剧情故事叙述的音乐类敏捷游戏,游戏将呈现给玩家一段童话般的故事。游戏画面略显深沉,没有多余的艳丽色彩渲染。
游戏将采用以钢琴旋律为主的音乐类型,时而轻缓时而欢快,为你带来一场震撼的视听盛宴。而植松伸夫等音乐大师的加入相信也会让这样一款音乐游戏达到一个更高的水准。
2、《拉诺塔 Lanota》
《拉诺塔》是台湾独立游戏团队诺西游戏旗下一款音乐游戏,游戏故事发生在一个奇妙的世界,因为250年前的一场灾难而使得大部分的场所失去了声音和色彩。玩家在游戏中将会扮演两位主角费西卡和里莫,使用一种音矿调律装置,帮助世界恢复原有的声音。
游戏中分为挑律和净化两种模式,在挑律模式中,玩家可以没有任何压力的轻松演奏乐曲。而在净化模式中,玩家要想过关必须保证自己的正确率,如果错误太多就会导致玩家挑战失败。
3、《节奏大师》
《节奏大师》是一款基于iOS平台和安卓平台的手机游戏,游戏以传统下落式音符玩法的为核心、在传统敲击音符玩法基础上加入滑动音符的方式,游戏过程中操作方式包括单键敲击与滑动屏幕,让玩家体验演奏音乐,并有较丰富的歌曲类型和灵活的操作方式。
《节奏大师》也是腾讯移动游戏平台正式上线的第三款游戏,相比起前作,游戏设计了更复杂的内购系统,用户需要使用金币购买或解锁歌曲,以及购买体力。
《节奏大师》并非由天美艺游工作室开发,而是由前O2jam(劲乐团)、DJMax的谱面制作人WolF.R和策划wsong新入职的光速工作室研发。
音乐类型的游戏:
1、《节奏大师》
《节奏大师》是由光速工作室开发的一款下落式触摸音乐节奏类益智游戏,于2012年5月25日发行。游戏采用在传统敲击音符玩法基础上加入滑动音符的操作方式,覆盖了微信、QQ好友关系链,能与好友开启挑战比拼,拥有批量流行音乐,含有pk、战队和闯关系统,还可以查看歌曲世界排名。
2、《热舞派对》
热舞派对是一款由完美世界开发的以时尚都市生活为背景的大型3D休闲网游。游戏秉承了完美时空前五款网游成功的开发经验,并结合了主流概念和新奇元素,游戏以青春、时尚、嘻哈、动感为主题,配以3D时尚的场景、华丽的舞步、眩目的服装、完全个性化的人物造型,辅以社区、宠物、结婚、生育、经营等强大系统,真正意义上构成一整套完全娱乐网络游戏理念。
3、《QQ炫舞》
QQ炫舞是2008年推出的一款强调休闲、时尚、交友的在线多人3D界面音乐舞蹈游戏,由腾讯公司与北京永航科技联合发布。
4、《Deemo》
《Deemo》是由台湾雷亚游戏(Rayark)开发的一款音乐游戏。
游戏的进行方式为下落式的MUG部分加上大厅探索的故事部分。整个故事围绕DEEMO弹琴让树木长高从而让小女孩能离开这里而进行。游戏的剧情进度就是根据树木的高度而定。
每当完成一首新的曲子,树木就会长高一点,到一定高度就会出现剧情,玩家也可以对主画面的各种物件进行调查,这些物件不仅有相应的对话,有些还可以解锁隐藏曲。主菜单右下角的设置里可以校正延迟以及开关钢琴音。1.41版追加了云备份存档的功能。安卓版有调节NOTE EFFECT和延迟的选项。
5、《乐动达人》
《乐动达人》是国内首款开发的,以华语流行音乐为主要介质的休闲音乐游戏。游戏内包含了多名国内知名歌手的歌曲,同时也不乏给钟爱世界名曲的同学们准备的《悲怆第三章》,大受网民热捧的网络歌曲等,是国内首款、原创、集百家之口味于一身的多元化音乐游戏。
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