NDS和NDSL有什么区别啊?
1、nds和ndsl的机能参数分别是多少?
答:
NDSL的参数如下:
主机规格:73.9mm×133.0mm×21.5mm(宽×长×厚)
重量:大约218克。
触摸笔尺寸:长87.5mm。
屏幕:反射型透过式TFT彩色液晶屏,4级亮度调节。
电量:大约续航8小时
充电时间:约3到4个小时
NDS的参数如下:
主机规格:84.7mm×148.7mm×28.9mm(宽×长×厚)
重量:大约275克。
触摸笔尺寸:长75mm。
屏幕:半透过反射型TFT彩色液晶屏
电量:大约续航8小时
充电时间:约3到4个小时
2、ndsl和nds的主要区别是什么?
答:首先是体积,这个大家不说也能看出来吧?其次就是屏幕,nds是半透式反射tft,ndsl进化成全透了,半透的特点是阳光下也能看清楚,而全透在阳光下就发黑看不清楚了。但是在正常情况下全透的屏幕颜色更加艳丽,所以ndsl的屏幕比nds的效果好的多。还有一个区别就是ndsl比nds的按键小,笔比nds的长,这样玩其游戏来更轻松。
3、那么神游公司的Idsl和ndsl有什么区别呢?
答:idsl和ndsl的生产都是在国内。但是传言idsl的质量比ndsl差一些(不敢确定。。。),另外idsl比ndsl主机多大约2Mb的内存,这2Mb是用来存储中文操作系统的,但是在玩游戏的时候是和ndsl完全一样的。最后还有一点就是,ndsl不能玩正版idsl游戏,但是idsl可以玩所有ndsl支持的游戏。
解释一下 ndsl 充电,灯的情况
NO.1 主机:NDS/NDSL/IDSL/NDSI经历的历史
NDSL自推出以后,就以很多方面的明显优势压倒NDS的生存空间,正所谓“适者生存”呵呵。NDSL与NDS无论各方面的对比又较为明显,取代NDS也是理所当然吧
各个国家的颜色的NDSL基本没有性能上和做工上有所差异,为有是货源同需求不一样价钱是有所差异。欧版上市后就凭借价格优势占领市场,但好景不长,因为货源减少,美版保持稳定,价钱浮动大渐渐下滑。日版机器依然偏高,不是个人喜好不要购买日版。而任天堂在国内发售了NDS/DSL,为神游(iQue)代理的。行货DS的名字就是IDS/IDSL。而国外市场发售的的是NDS/NDSL,这些产品在国内一样销售,只是水货,没有质保。而IDSL是国内神游的行货,比起NDS/NDSL在国内受欢迎的多。
由于颜色喜好普片单一,黑色白色多,其余颜色相对较少,价钱有所差异。后期IDSL颜色价钱统一后满足了玩家的需要。
配件上主要是火牛了,日版/美版/台版均为110V电源,充电时需要变压器。而欧版/“神游”版可以直接使用。
无论什么版本,机器均为“Made in China”的质量没什么区别,没有一个版本的质量明显比另外的版本好的说法的。而价格,IDS/IDSL和NDS/NDSL之间差别不大,而且行货IDSL不但有中文菜单
(好像没有实际之用),能运行仅对大陆发行iQue正版游戏(只有数量不多的几款而且老版翻新的游戏),最重要的事还能享受正规的售后服务,目前DS烧录卡横行天下,可以入手行货(当然先排除NDSI之外)
将近发售的NDSI相信大家都急不及待想去买了,为了大家购买之前给大家对NDSI要有所了解
任天堂日本官方主页近日进行了一次更新和升级,其更新内容中包含了最新NDS的改良版——NDSi的内容资料。正如外面网络传闻所说的,NDSi的确包含了内置的音乐播放功能和一个30万像素的摄像头,但是至于传说中的双触摸屏则完全没有提到。更大的主机屏幕、方便的摄像头、更长的触控笔、完善的音乐播放功能,还有更人性化的主机设定。下面就让我们来看看这次的NDS最新改良版——NDSi的更新和进化吧!
屏幕尺寸(DSi比DSL的屏幕大了0.25英尺)
DSi:3.25英寸
DS Lite:3.0 英寸
主机屏幕(屏幕没有发生特别的变化)
上下屏幕采用的依旧是26万色的TFT液晶屏幕
主机尺寸(以长x宽x高的方式来表示。DSi比DSL长了4mm,宽了1mm,但是却薄了2.6mm)
DSi:137 x 74.9 x 18.9mm
DS Lite:133 x 73.9 x 21.5mm
触控笔(DSi比DSL的触控笔长出了4.5mm)
DSi:长度为92mm
DS Lite:长度为87.5mm
电量资源(DSi的适配器插头形状发生了改变,没有采用原先的DSL适配器。)
DSi:DSi AC适配器和专用电池
DS Lite:DS Lite AC适配器和专用电池
主机重量(可能由于没有了SLOT-2插槽的关系,DSi比DSL的总量下降了4克)
DSi:214克(包括电池和触控笔在内)
DS Lite:218克(包括电池、触控笔和GBA插槽防尘卡在内)
充电时间(DSi充电所需要的时间由3小时下降到了小时30分左右)
DSi:约2小时30分左右
DS Lite:约3小时左右
续航时间(由屏幕亮度来区分,从最低到最高亮度)
DSi:9-14小时,8-12小时,6-9小时,4-6小时,3-4小时
DS Lite:15-19小时,10-15小时,7-11小时,5-8小时
兼容软件(DSi最大的区别为取消了GBA软件的支持,然后增加了DSi软件的支持)
DSi:DS软件,DSi软件
DS Lite:GBA软件,DS软件
输入配置(DSi相比于DSL来说增加了SD卡卡槽,一般来说是用于储存和音乐的)
DSi:DS卡卡槽,SD卡卡槽,AC适配连接器,立体影响耳机/麦克风
DSLite:DS卡卡槽,GBA卡卡槽,AC适配连接器,立体音响耳机/麦克风
需要注意的是,由于NDSi取消了SLOT-2槽(GBA卡卡槽)的设定,因此所有到目前为止的SLOT-2配件和硬件都不能应用到新版的NDSi上。(例如《吉他英雄 巡回演出》的专用控制器和所有SLOT-2烧录卡等等……)而取而代之的则是NDSi系统菜单内置的新功能:DSi Sound、DSi Shop、PictoChat、Download Play,还有本次NDSi的重头戏——DSi Camera。下面会简单地介绍一些关于本次DSi系统内置的功能。
顺带一提,本次NDSi内置的DSi Camera其实是可以应用到许多有趣的游戏上的。譬如系统内置的‘面部混合’功能(如上图),该功能可以用来改变脸部的表情和测量不同人的脸部相似度。
说到DSi Sound嘛,它就是许多DS Fans一直所怨恨DSL所没有的音乐播放功能。和普通的音乐播放功能相比,DSi Sound 内置了一部分常用的音频工具,你甚至可以利用它来移除原声和唱卡拉OK。但是非常遗憾的是,DSi Sound目前只支持播放AAC音频文件。
DSi Shop相比起Wii主机里的购物频道来说可以说是相同用处的东西,在DSi Shop里你可以分别下载免费和收费的东西。目前DSi Shop里已经有两个免费的程序提供下载了,而它们则是‘网络浏览器’和‘数码笔记本’。
不幸的是,如果你是来自日本以外的话玩家的话那到明年为止你将无法得到DSi里的任何一个功能。因为任社规定到2008年为止,DSi只允许限定在日本本地发售。但是我想2008年结束前一定会有很多JS从日本进货然后在内地高价卖出吧……
以下是NDS/NDSL/NDSI具体参数,变化大的是NDS与NDSL
NDS具体参数
CPU 主要处理器 ARM946E-S (67MHz)
快取记忆体 指令快取 8KB,资料快取 4KB
附属处理器 ARM7TDMI (33MHz) (注:与 GBA CPU 同款式但速度较快)
记忆体 主记忆体 4MB
ARM7/ARM9 共用记忆体 32KB (16KB×2)
ARM7 专用内部工作记忆体 64KB
视讯记忆体 656KB
液晶萤幕 解析度 两个独立的 256×192 液晶萤幕
颜色数 26 万色 (R:G:B 各 6bit)
2D 绘图能力 背景卷轴 最大 4 面
动画拼合角色数 最大 128 个
2D 绘图能力 坐标转换能力 每秒最大四百万顶点
多边形描绘能力 每秒最大 12 万个多边形
像素填充率 每秒最大三千万像素
音效功能 16 通道 PCM/ADPCM (可设定为 PSG 音源,最多 8 通道)
麦克风输入功能
无线通信 以 IEEE802.11 为基础设计的独家规格 (NDS支援最多 16 台主机连线)
操作方式 只有一个萤幕具备触控功能
十字钮,A B X Y R L Start Select 钮
电力控制 对应休眠模式
对应 2D 3D 绘图引擎以及液晶萤幕等的省电控制功能
NDSL——具体参数
商品名NintendoDS(DS)Lite
编号USG-001
发售日2006年3月2日
价格16,800日圆(含税,附送专用AC适配器)
重量218克
尺寸(横)133.0mm×(纵)73.9mm×(厚)×21.5mm(折叠时)
触摸笔(长)87.5mm (直径)4.9mm
CPUARM9 67MHz&ARM7 33MHz
内存8MB
显示屏
[上屏]
3英寸(对角)透射型;TFT液晶显示屏
背光亮度(4个调整等级)
192×256像素分辨率;像素大小0.24mm
26万色
[下屏]
3英寸(对角)透射型;TFT液晶显示屏
背光亮度(4个调整等级)
192×256像素分辨率;像素大小0.24mm
26万色
触摸屏表现形式;透明模拟触摸屏
电池
最低亮度………电池使用约15~19小时
低亮度………电池使用约10~15小时
高亮度………电池使用约7~11小时
最高亮度………电池使用约5~8小时
(根据使用的软件不同)电池持续时间:大约3个小时
产品名称Nintendo DSi
出品公司任天堂
首发日期2008年11月1日
首发价格18900日元(含税)
主机大小长137.0毫米 宽74.9毫米 厚18.9毫米 触控笔长92毫米
主机重量214克(包含电池与触摸笔)
屏幕大小3.25英寸
屏幕类型26万色穿透型TFT彩色液晶
输入端口DS卡槽 SD储存卡卡槽 AC电源适配器输入口 立体声耳机/麦克风输入口
对应软件NDS专用软件 NDSi专用软件
电源类型NDSi专用AC电源适配器专用电池包
充电时间2小时30分钟
使用时间亮度亮度由低到高一次对应使用时间为9~14小时 8~12小时 6~9小时 4~6小时 3~4小时
个人见解:
1. NDSi硬件性能向上提升,用于更好地处理多媒体文件的播放机能和双摄像头硬件特性,并且为将来推出画面更好的NDSi专用游戏软件预留伏笔,实现NDS系掌机生命周期的更长延续;
2. 屏幕分辨率变大,运行NDS游戏时画面硬件拉伸至全屏,运行NDSi专用游戏直接全屏,由于NDSi专用游戏应用了追加的硬件机能,画面更细腻,3D表现力进一步提高;
3. 通过WIFI下载的NDS游戏用之前推出的官方烧录卡实现,这样可以同时向下对应解决NDS/NDSL的WIFI下载游戏的问题;
4. 为防止基于SD卡的自制软件、刷机固件乃至直接通过SD卡跑商业游戏的技术出现,NDSi官方固件将会限定SD卡槽仅用于存放/音乐/视频文件,不开放运行SD卡存储的任何可执行文件的权限,但不排除SD卡槽实现游戏数据追加的功能(此功能相当于NDS大合奏官方追加包那样的功能,因为现在没有GBA卡槽了,所以今后的数据追加改用SD卡槽实现);
5. NDSL将于NDSi发售后不久停产,GBA软件从此暂时完成其商业里程。NDSL存货的销售期(即NDSL到NDSi的硬件过渡期),NDS软件和NDSi专用软件一并推出,NDSL存货出清之后,逐渐变为NDSi专用软件主攻市场,最后完全只推出NDSi专用软件;
6. 配合硬件的大幅改动,固件亦完全变更,顺便封杀原有一切烧录卡。
7. NDSi破解之路或许会比想象的复杂,不排除推倒重来的可能。破解前,NDSi价格相对偏高,没有购买价值;NDSL将是未来一段时间内的最好选择,今后推出的NDS软件在原NDS/NDSL主机上是无法被封杀的,顶多是换汤不换药的个别加密;
8. NDSi的终极破解形态是刷自制固件+烧录卡,仅用刷自制固件+SD卡的路估计走不通;
9. NDSi还不是完美形态,两年后NDSiL推出目指,预计NDSiL上盖两边的扬声器去掉,下面的操控按键改成滑盖设计,整机体积和形状向GBASP靠拢。
以上为转载
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GBA游戏目前是不能玩 可能会出模拟器
1NDSL边玩边充电,就算充满充电灯也不会灭的。边充边玩,在给电池充电的同时,机器电源部分的供电也由Q1转换为充电器供电,此时就算取下电池,机器都可以工作,这是因为N系机充电电路独特的地方。
2关机后,电池充满,插入充电器不开机,充电灯会亮一小会就灭,这个是正常。
3充电灯正确的说是橙色灯,除非生产时用错灯了,电源灯为绿灯和红灯,充电灯不会改变颜色,电源灯够电时绿灯亮,弱电时红灯亮,进入聊天室或使用WIFI等会闪烁。
从事N系机技术工作N多年,熟到快烂了,还好,很快可以整整N3DS。
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