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DMC和鬼泣4哪个好玩?

泡在奶味里1年前 (2023-12-18)阅读数 7#综合百科
文章标签鬼泣武器

鬼泣4是属于那种不太适合快餐玩家的游戏

玩NERO完全可以无脑抓摔无视华丽度的玩 DANTE完全可以一把叛逆不换武器的通关

通关一次也无法解锁所有技能 新手觉得不好玩 不爽快 也懒得解锁了

其实解锁完所有技能 才是开始 慢慢研究系统的深度

如何升龙拳5HIT 如何玩转路西法 如何浮空 如何刀刀三红等 慢慢研究 这个游戏可以玩很长时间

你可以看到到现在还有许多鬼泣4视频打法 这就是原因

因为系统有深度 适合核心玩家 但是对一些浅尝辄止玩家来说 这个游戏不适合

DMC鬼泣是属于那种适合快餐玩家的的游戏

全程只有但丁 由于各种武器系统设定你强制切换才能打死

基本到后期都是白色怪物用天使武器 红色怪物用恶魔武器

各种门需要用各种特定武器 破防也不可能像鬼泣4那样多变

只能靠钩子抓开或者特定武器特定招数破防浮空 然后又是无限浮空的这种

所以不知不觉你就体验了所有武器 再加上天使抓+叛逆△△停顿△ 基本有敌人你就可以无限浮空 大大优化了对新手的友好程度

但是通关一次过后 你会发现系统也和你第一次玩到的程度差不多

打法也和你第一次体验的差不多 因为系统强制你这么做 不这么做你打他不费他血

打法也有局限性

总之 旧鬼泣缺乏对新手的友好程度 不适合一次性玩家

新鬼泣对新手的友好程度发挥到了极致 但是不适合核心玩家

DMC和鬼泣4哪个好玩?

所以互相有争论是正常的 因为群体本身就不一样

一面是爱好研究ACT的 一面是玩玩就行无所谓玩法深度的

如您有帮助,望采纳,谢谢

最终版和原版相比,主要是增加了锁定(就像鬼泣4,鬼泣3里的空格键,可以看到敌人的血量),增加了维吉尔的血宫。

另外加了一个加速模式(和鬼泣4的加速模式一样,就是出招速度快了一些)。

另外,这个不是鬼泣5。

真正的鬼泣5在制作中。

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