王者荣耀四周年2.0+版本新地更新内容详解
王者荣耀四周年庆即将到来,本次王者峡谷的地图有有一次较大的更新改动,射手对射手,中路野怪,打野刀加速技能,二塔野区视野,五分钟先锋主宰,20分钟风暴主宰,下面一起看看详细吧:
王者峡谷将在今年的周年庆版本,进行一次玩法体验的升级,王者峡谷2.0+来袭,分路、视野、野怪都迎来了全面调整。
PS:更新内容即将上线体验服,进行更全面的测试,最终品质以正式服上线为准哦~
主要内容总结
1、防御塔位置调整。
2、中路会在随机一侧刷新野怪“河道之灵”
3、5分钟新增野怪“先知主宰”,击败后可获得主动技能“先锋号角”,使用后可召唤一次三路主宰兵,同时击败者本身会获得一个给小兵加速的光环。
4、己方二塔被破后会生成视野机关,该机关会绕野区巡逻30秒提供视野
5、10分钟时,二级打野刀会获得主动技能“全体加速”
6、20分钟时,黑暗暴君升级为风暴暴君
7、暴君路有额外的兵线经济收益且更加安全
8、主宰路有兵线恢复效果但草丛更多
详细内容看图
1)新黄BUFF效果:
每秒回复一定比例最大生命值,这个效果会在脱战后加倍。
伤害反弹: 英雄每次受到伤害掉血达到一定值,会发射子弹回敬给周围一定范围内的所有敌方英雄,伤害为物理伤害,英雄护甲能减伤。
在全新地图中,坦克/半肉职业也终于有适合自己的BUFF啦,我们希望新BUFF带来的回复效果能让上单更好的线上抗压,在中后期的团战中也能带来更多变数。
2)新蓝BUFF效果:
原本蓝BUFF增加2%蓝量回复,减少所有技能20%冷却时间效果,将改为直接增加最大蓝量和当前蓝量。远程英雄和近战英雄分别增加一定程度移速。
王者峡谷中蓝BUFF效果原本是快速回蓝和减少技能CD20%,新地图中的蓝BUFF效果修改为直接回蓝,玩家在空蓝时击杀蔚蓝石像将不再需要再等待回蓝了。而大幅减少CD的效果过于强力,将部分英雄过分捆绑于蓝BUFF了(有BUFF就是神,没有BUFF就没用),因此我们修改了这个效果,改为增加移速,为法师或者游走位英雄带来更多的走位空间。而以前依赖蓝BUFF减CD效果的英雄们,将只能通过铭文或者装备来补足减CD属性。
3)新红BUFF效果:
原本红BUFF每次普攻对目标造成30%减速和一定量的真实伤害效果,将改为每隔一定时间,普攻命中会触发范围减速效果,造成一定程度减速,持续一段时间。远程英雄普攻命中会产生范围爆炸, 对目标周围一定范围造成一定额外范围伤害,这个伤害有CD。
针对远程才有的范围伤害效果能给射手带来不错的AOE伤害。另外,王者峡谷中红BUFF效果提供的减速效果能完全黏住对手,这让对手特别是边路抗压的上单非常难受,因此我们增强了减速效果的爆发性和范围,同时削减了减速效果的连续性。
3. 野怪数量
除了BUFF野怪以外,野区里小野怪的数量依然为4个。也就是说,相对于王者峡谷,我们在野区中额外增加了一个野怪。
4. 野怪刷新时间
荣耀峡谷中,所有野怪的首次刷新时间延长,比双方兵线相接的时间更靠后。这样一来,入侵野区或者反蹲的时机将更为重要,盲目抱团入侵会损失更多的线上资源。
5. 兵线调整
荣耀峡谷中,每波兵线将由2近战+2远程组成,同时远程小兵的攻击距离将提升。相对于王者峡谷中更少的小兵数量和更集中的小兵站位,荣耀峡谷中的小兵将更难被快速清掉。
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