族别和民族的区别
族别和民族的区别如下:
1. 含义不同:种族是人类发展初期形成的有共同体质特点的人群;而民族是指人们在历史上形成的有共同语言、共同地域、共同经济生活以及表现在共同文化上的共同心理素质的稳定的共同体。
2. 外延不同:同一种族可以分属不同的民族,但同一民族几乎不可能分属不同的人种。也就是说,一个种族可能包括多个民族,而一个民族只可能包括同一种族。
3. 标志不同:种族一般是以肤色、发色与发型、眼色、头型、面型、鼻型、血型等体质特征为标志划分的;而民族则是以语言、地域、经济生活和心理素质等社会因素为标志划分的。
总的来说,族别和民族的区别在于它们的内涵、外延和标志上。
魔兽世界种族有什么区别?
以族群概念为中心,简单阐释一下区分和联系的要点。
1族群是相信共同分享历史、文化和祖先的人群。
2民族是已被政治疆界化的族群或正在追求政治疆界化的族群。
3种族是假定族群有生物性基础时的称谓,因此人们常常将种族和族群混为一谈。
区分种族和族群的关键在于文化,即是说前者是生物学意义上的概念,而后者是文化性的。
族群的划分往往与族群认同和族群边界相关联,如果对族群概念感兴趣可进一步阅读弗雷德里克·巴特、查尔斯·凯斯、格尔兹、布拉克特·威廉姆斯、范登·伯格等人关于族群的相关理论。
1、天赋不一
人类:天赋棒。
暗夜精灵:种族天赋一般。
矮人:天赋棒。
侏儒:种族天赋高。
德莱尼:种族天赋高。
血精灵:种族天赋一般。
兽人:种族天赋一般。
牛头人:种族天赋一般。
巨魔:种族天赋一般。
亡灵:种族天赋一般。
2、特点不一
人类:提高侦察周围隐形生物的能力。
暗夜精灵:进入潜行状态,只能在菲战斗状态下使用。
矮人:免疫一切流血,中毒,致盲技能。
侏儒:解除一个定身减速效果。
德莱尼:被动特长。
血精灵:被动特长。
兽人:意志被动、?顽强。
牛头人:?意志耐久、被动
巨魔:意志狂暴、主动。
亡灵:意志主动。
3、技能不一
人类:提升声望的速度比其他种族快。
暗夜精灵:死后变成小精灵,跑尸速度提高。
矮人:武器战枪械技能提高。
侏儒:工程学技能提高。
德莱尼:治疗效果会会跟随德莱尼人的人物等级上升而增多。
血精灵:数值会跟随血精灵的人物等级上升而增多。
兽人:对击昏和击倒效果的抵抗能力。
牛头人:战争践踏技能提高。
巨魔:在受伤后激活,提高近战攻击和施法速。
亡灵:激活后对惊吓、催眠和魅惑效果免疫。
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