我们现在听的各种乐曲,为什么统称为“音乐”呢?
曲调也称旋律。高低起伏的乐音按一定的节奏有秩序地横向组织起来,就形成曲调。曲调是音乐形式中最重要的表现手段,是音乐的本质,是音乐的决定性因素。
曲调的进行方向是变幻无穷的,基本的进行方向有三种:“水平进行”、“上行”和“下行。词典上对音乐的书面解释是:用有组织的声音来表达人们的思想感情和情绪。
反映我们现实生活的一种艺术。可以分类为声乐和器乐两大类。由此可见是“音”和“乐”两部分的合成。根据出土的古代文物展示,音乐是一门古老的艺术形式。
音乐的历史可以追溯到新石器时代,当时的音乐是以歌、舞、乐相结合的形式存在的。氏族中关于“三人操牛尾,投足以歌八闚”的记载便是说的这种“音乐”形式。
还有《云门》、《大夏》、《韶》、《琴操》等,都是古代的音乐,还有诗经里面,就很很多反应当时生活的一些歌曲,其中有些还是当时的流行歌曲,还有些到现在也是比较流行,比如“窈窕淑女、君子好逑”,应该是很多人都知道的吧。
这些都是音乐,只是,当时的人们不以“音乐”来称呼他吧。将“音乐”合起来代指各种各样的乐曲、声音。最开始是出现在《吕氏春秋.大乐》中,书中是这样说道:“音乐之所由来者远矣”。后来,又有人把英文的“music”翻译成了“音乐”这一词汇,音乐这个词语就被大家广泛的使用开来了。
1.OST:
字面意思是原始声音轨道,即原声。通俗来讲,就是一首歌曲或者音乐第一次出现在某种媒体中。
2.BGM:
指背景音乐(Background music),是指在**、电视剧等影视作品中,作为背景衬托的音乐。
相关区别:
一、应用领域不同:
1.OST:
OST多见于**,电视剧,游戏和动画中。
2.BGM:
除了**、电视剧,还包括商场、学校、广场、会议、酒吧等。
二、用途不同:
1.OST:
**原声,多为某部**中的主题曲、插曲或者旋律。
2.BGM:
背景音乐多用于在不同场合调节不同气氛。
扩展资料
真正意义上的伴乐起源于欧洲的戏剧,自**有声化之后伴乐得以迅速发展。以伴乐指代此义,多出现在动画行业。动画界普遍认为,伴乐是动画中不可或缺的一个重要组成元素,它不仅需要配合画面的情节发展,还必须有着自己独特的风格,是动画的润滑剂与推进器。
说到背景音乐,有些人可能还不太了解。每当我们走进豪华的宾馆,音乐早已融入内部装潢体系,大堂、走廊、餐厅、卧室,背景音乐如看不见的潜流,无处不在。
在公共场所连续放送的音乐,以不影响人们对话为放音的响度标准,可以调节人们的精神状态,创造舒适、温馨的环境。背景音乐通常不是立体声系统,多采用音箱分散式放音,故声音分布均匀,不良声环境对听音的影响小。
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