王者荣耀26赛季换策划了?
换策划了
王者荣耀S26赛季可以说是截至目前为止改动最大的一个赛季了。无论是装备的调整,兵线、龙王的改变都是以往版本中没有出现过的局面,而这个赛季的英雄调整也是极其频繁。
这个赛季,暗影主宰有个巨大的改动,那就是可以召唤一条巨大的主宰先锋。诚然,这个大主宰先锋确实可以加快节奏,但对于劣势方来说简直难受。如此一来,王者荣耀中最刺激人心的绝地翻盘已经成为过去。
而且大先锋还有个恶心的地方,那就是自动消除兵线,劣势方更难了。
在王者荣耀中,很多法师都是通过POKE来造伤害,比如干将莫邪、不知火舞、小乔、沈梦溪等等。冰霜冲击这个装备,对于POKE法师来说非常不友好,这个版本法刺基本不能玩了。除此之外,司马懿、哪吒、百里守约基本废了,尤其是百里守约。百里守约这个英雄本来就让人生厌,如今二技能基本废了,基本没得玩。
通过种种改变只能说策划是大换特换了。
王者荣耀新英雄曜该怎么玩?
王者荣耀的英雄有很多,每个英雄的装备都不相同,如果是坦克英雄,那就要出肉装。王者荣耀肉装的出法是比较多的,不死鸟之眼、红莲斗篷、不祥征兆、霸者重装、魔女斗篷、极寒风暴、暴烈之甲、复活甲等,根据不同的场况和自身英雄需求出装备即可。
王者荣耀肉装装备:
1、不死鸟之眼
每损失一成的生命值就会得到额外6%的治疗效果,一个只剩一成血的程咬金只要出了不死鸟,那么可以在原来的回血基础上再加上54%的血量,实战效果就是可以立刻从残血变成满血。不死鸟很强,适合出不死鸟的英雄有程咬金、狂铁、苏烈、貂蝉、杨戬。
2、红莲斗篷
红莲斗篷是前期比较强势的装备,不仅可以增加坦克和近战应有的生存属性,防御和生命值,同时被动特效“献祭”每秒对周围单位造成不俗法术伤害,前期来说伤害还是非常可观的。
3、不详之兆不详之兆这件装备在物理防御和生命值加成方面都是非常高的,同时这件装备最为主要的是用于对抗一些远程射手,特别是一些高攻速的射手,减少30%的攻击速度可以最大限度的降低他们的伤害,并且还有15%的移速减少,能让自身迅速追击上对方,使用后的效果确实不错。
大家好,我是木一解说。新英雄曜我玩了几十场,从一开始的胡乱打到现在的技能连招渐渐熟练,我总结了三点,分别从铭文、出装和打法技巧来为大家介绍。
首先,曜的铭文搭配要合理,我选择的是传统的百穿铭文,即10个狩猎、10个怜悯和10个宿命。这样可以使曜在前中期更具威胁力,而且打野发育速度更快。
其次,出装方面我试了不少装备,最后发现最合适曜的六件装备是:巡守利斧、抵抗鞋、暗影战斧、冰痕之握、碎星锤和魔女斗篷。这样的一套装备,可以使曜获得更大的爆发伤害,只要仔细计算累积的星辰之力,就可以通过爆发力打出高额输出。
最后,说下我玩曜的打法技巧,这是最重要的一点。曜的定位是战士,机动性很强,可以通过积攒星辰之力来刷新技能,分别打出不同效果的连招。
玩曜前一定要先看清楚他的技能介绍,被动是可以获得连续两次的技能释放机会。一技能属于范围攻击,而且强化后可以再次使用一技能,我们尽量在人群中释放,从而打出高额伤害。二技能是一个位移技能,但是需要注意强化后位移的方向是和强化前相反的。在受到敌方的伤害后,三技能可以免除伤害,而且可以回到原来位置。
曜的核心技巧是积攒体内星辰之力来释放第二次技能,我考虑到了三种情况,所以连招技巧如下:
第一种情况是打团战时:我们可以通过二技能的位移进场,一技能打出伤害,然后一技能还可以释放一次,最后利用三技能回到原位,打出一套技能立马撤退。
第二种情况是逃跑时:先用二技能位移逃生,和敌人拉开距离,然后再用二技能继续拉开距离。
第三种情况是追击敌人时:和打团的连招是一样的,二技能靠近敌人,一技能收割,一技能收割,三技能回到原来的位置。
实战中最重要的技巧有两个,一是注意积攒的星辰之力用于爆发,因为不同的连招效果不同,根据情况选择高伤害或者灵活性。二是关键时刻利用三技能清除自身积攒的伤害,提高生存能力。
不知道你们有什么不一样的看法?
要的话也就是他可以当刺客来玩,因为他是收割类型的英雄。
首先我们看曜的技能被动介绍,发现就是利用强化技能打出高额伤害。强化的1技能可以打出高额的爆发伤害。2技能则是攻击距离和控制。3技能的强化效果就是范围扩大。
建议主1副2。
铭文方面推荐百穿,这个英雄就是拿人头的,百穿会在前中期给敌方英雄带来极大威胁。
对于曜推荐打野,能更好的发育起来,技能伤害又足,还有AOE伤害,刷野很快的。
为什么这样出装呢。这个英雄就是利用爆发伤害来玩的,一套打完加个三技能,没死就尴尬了。系统推荐的是半肉输出装,还不错,就是伤害不足,一套过去难死人。
下面开始敲黑板划重点了
出招推荐:
基本套路招式,221a3,利用2技能超远距离进场收割脆皮然后溜走。
无能量连招——32a13a
在面对团战又没有能量的情况下,最先需要做的事情就是快速进入星辰状态,此时大招不是用来保命的,而是用来累计能量的。这一套连招能够在最大程度上保证自己的安全,同时冲进后排打一个1技能就能够压低对手血量,是一套非常风骚的连招。
一格能量连招——211a3
这一套连招就非常容易理解,二技能接近对手再打出两个一技能压低对手血量,如果装备领先再加一个强化普攻甚至能够直接秒杀,大招回到两秒前的位置保证自己的安全。是曜最通用也是必须掌握的连招,大家千万要记住哦!
两格能量连招——22a32(或1)a
这是一套gank时候的必备连招,只要技能释放得准就能够打出非常不错的控制效果。这套连招中的重点在于用强化2技能击飞对手,配合队友能够直接在前期造成击杀。
一格能量:211a3
二格能量:22a132a
这是两套基础连招,也是比较常用的,出装的话推荐半肉,保证下生存,耀的输出也不低,不用太过追求暴力,报名装的话,复活甲血魔什么的最好优先于名刀,毕竟耀的被动有点小麻烦。技能加点的话有大点大,然后主一副二,耀的伤害技能在于一技能,在允许的条件下,都用一技能打输出,大招推荐于消耗撤场。只要技能了解得当,运用熟练,再加上耀本身技能的花里胡哨,你会成为一个真正的秀儿。
祝你排位连胜
开局选1技能去上路4级前不要轻易去抓人,4级前没事被动能量条(用一次技能加一格一共有3格被动满后技能刷新且强化,不过只能用1个强化技能用完后平a伤害加强)用1技能叠俩格对线时1技能(之前有俩格所以用一技能就能满)叠被动后1技能打对面后一个平a2技能回来。
4级后就可以秀对面这时候提前存1格能量条就可以;
单抓和追残血:2技能加1技能(被动满)1技能加平a加大回来(回到2秒前位置)用完一套就走不要浪
草丛埋伏:提前叠俩格被动1技能(满被动)1技能平a后2技能大回来
团:2技能入团1技能大回来(满被动)2技能加平a结束
符文:异变×10 ×10鹰眼×隐匿(或狩猎)×10
因为耀被动是技能命中回血所以不需要吸血符文
装备:黑切,抵抗鞋子,暴烈甲,宗师,极寒风暴,破军
如果对面法师多极寒换魔女
(由于是新英雄加段位更新我只能在铂金局打)
曜连招顺序
1.先两格能量+211a3,注意一下使用强化技能也能加一能量。
2.一格能量+221a32a,也是比较常规的一套。
3.一格能量+211a,曜后期cd比较短技能刷新快,手快的一套下去开个大招有退路。
4.两格能量+22,这个是突进,因为曜2技能不管是否强化都有位移,而且还都能穿墙。
总之初始能量至少有一格或者两格,这样才能快速解锁强化技能,要打伤害就尽量用强化1,逃生追击之类的看情况强化2、3。
曜是一个从小怀抱英雄梦想的热血少年,与冷静强大的姐姐镜激烈的争夺着所有比赛的第一。尽管天性不同,但他们都到了稷下学习,渴望在这座象征着王者大陆最高智慧的学府中获得成长。
曜在老师庄周举办的归墟梦演报名中结识到朋友并成为这支“星之队”的队长,他们的心灵突破了种种桎梏、在竞赛角逐中相继绽放异彩,曜通过环中梦竞赛一节寻找到自我意识的根基,掌握到星辰之力,用剑划下了有力的一笔,就像淹没于漫天星辰中的星星,终于闪烁出独属他的光芒。
少年曜在环中梦里打败了姐姐,然而作为英雄,一切才刚刚开始。 [2]
能力设定编辑
技能信息 技能图标
被动—星辰之赐
曜的技能会为他积攒星辰之力,技能释放命中回血,当星辰之力涌现时,曜能在接下来的一定时间内获得一次强化技能,并使得下次普攻额外造成物理伤害。
玩法:
通过被动可以获得连续2次的技能释放能力,可以选择1技能获得更高的爆发,可以选择2技能获得更远的移动距离,还可以通过3技能获得更大的生存能力。
技能
一技能—裂空斩
曜快速旋转剑刃,对周围的敌人造成物理伤害。
辉光·裂空斩
曜快速旋转剑刃,对周围的敌人造成物理伤害,并强化下一次普攻;星辰之力会将这个技能再次释放,曜与星辰同时命中单位将增加自身攻击速度。
技能
二技能—逐星
曜向左侧快速移动,对路径上的敌人造成物理伤害与减速效果。
辉光·逐星
曜向右侧快速移动,对路径上的敌人造成物理伤害与减速效果,并强化下一次普攻;星辰之力将沿左侧将这个技能再次释放,被曜与星辰同时命中的单位将会被击飞。
技能
三技能—归尘
曜释放力量,回到2秒前的位置(无法移动超过600距离),清除星尘,并对路径与终点的敌人造成法术伤害。 被动:曜所受的部分伤害的将会转化为星尘在2秒内结算。
辉光·归尘
曜释放力量,回到2秒前的位置(无法移动超过6000距离),清除星尘,强化下一次普攻,并对路径与终点的敌人造成法术伤害;星辰之力会模仿这个技能,被曜与星辰同时命中的单位将会被减速。 被动:曜所受的部分伤害的将会转化为星尘在2秒内结算
打野,技能可以是2123
我也想问
王者荣耀曜从技能展示上来看,这个英雄的技能机制比较复杂,可以说是一位双形态英雄,且操作难度堪比李白韩信,接下来一起看看王者荣耀曜怎么玩,玩法技巧
被动:释放技能可积累能量,积满三颗能量转换形态,可无视CD释放一个技能。
1技能:挥剑对周围造成范围伤害;
2技能:向指定方向位移一段距离,对路径上的目标造成伤害;(注意这个路径是曲线位移,类似于干将莫邪的飞剑)3技能:向前方位移一段距离,对范围内造成伤害。2技能(2颗能量)+2技能(3颗能量无视CD)+1技能(1颗能量)+3技能(2颗能量)+3技能(3颗能量无视CD)
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