QQ幻想的防御问题
因为看有些人还是不明白幻想中的防御,伤害抗性,魔法防御,魔法抗性这些属性的差别,今天刚好没事~写点个人体会顺便帮下一些不明白的人.
先说防御,幻想里的防御不同于其他游戏里的防御,在幻想里防御应该称为闪避更确切些.你可以把鼠标移到人物属性栏里的防御上你就可以看到,意思就是你防御越高,躲避怪物物理攻击的机会就越大.实际的闪避几率和防御的比值我也不知道,目前我的防御是235(刺客比较高点,呵呵)因为刺客反击术的加满是52%反击,在这样的情况下躲避和我同等级怪物攻击的几率大概是1/3,也许不是很准,大家将就下吧~呵呵!
再说下伤害抗性,这个比较好理解,举个例子,你在没有带伤害抗性装备的情况下,怪物打你掉100点血,带上伤害抗性-10的装备时,怪物打你就是掉90点血,带上-20伤害抗性的装备时就掉80点血,如果你带伤害抗性超过100的装备时是强制扣血1点.其实这个是个很简单的加减而已.
魔法防御这个属性其实很有用,它不但会提升你的魔法闪避还会减少你受到的魔法伤害,玩这么长时间感觉魔法防御减少魔法伤害更多点,魔法闪避倒是不明显.
魔法抗性这个和伤害抗性是一样的道理,简单的加减.感觉不实用,因为魔法防御也会减少伤害.
这里写的是我做过的一个关于伤害抗性的实验,供大家参考下.首先人物不穿任何装备的情况下,在前天郊让QQ糖打50下,记录下掉的血量,算出平均值.带上伤害抗性-11的项链让QQ糖打50下,算出掉血的平均值.再带上伤害抗性-11的戒指让QQ糖打50下,计算出平均的掉血量.最后结论是:伤害抗性-11大概减少去血6-7点而已.这个实验给大家参考下而已,因为怪物打你还有爆击什么的,实在不好计算.
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