监控设备组成和原理是什么
典型的电视监控系统主要由前端设备和后端设备这两大部分组成,前端设备通常由摄像机、手动或电动镜头、云台、防护罩、监听器、报警探测器和多功能解码器等部件组成,它们各司其职,并通过有线、无线或光纤传输媒介与中心控制系统的各种设备建立相应的联系(传输视/音频信号及控制、报警信号)。在实际的电视监控系统中,这些前端设备不一定同时使用,但实现监控现场图像采集的摄像机和镜头是必不可少的。后端设备可进一步分为中心控制设备和分控制设备。
红外灯的原理
光是一种电磁波,它的波长区间从几个纳米(1nm=10-9m)到1毫米(mm)左右。人眼可见的只是其中一部分,我们称其为可见光,可见光的波长范围为380nm~780nm,可见光波长由长到短分为红、橙、黄、绿、青、兰、紫光,波长比紫光短的称为紫外光,波长比红外光长的称为红外光。
普通CCD黑白摄像机可以感受光的光谱特性,它不仅能感受可见光,而且可以感受红外光。这就是利用普通CCD黑白摄像机,配合红外灯可以比较经济地实现夜视的基本原理。而普通彩色摄像机的光谱特性不能感受红外光,因此不能用于夜视。
红外灯按其红外光辐射机理分为半导体固体发光(红外发射二级管)红外灯和热辐射红外灯两种。其原理及特性我们介绍如下:
(1)红外发射二极管(LED)红外灯的原理及特性
由红外发光二级管矩阵组成发光体。红外发射二级管由红外辐射效率高的材料(常用砷化镓GaAs)制成PN结,外加正向偏压向PN结注入电流激发红外光。光谱功率分布为中心波长830~950nm,半峰带宽约40nm左右,它是窄带分布,为普通CCD黑白摄像机可感受的范围。其最大的优点是可以完全无红暴,(采用940~950nm波长红外管)或仅有微弱红暴(红暴为有可见红光)和寿命长。
红外发光二极管的发射功率用辐照度μW/m2表示。一般来说,其红外辐射功率与正向工作电流成正比,但在接近正向电流的最大额定值时,器件的温度因电流的热耗而上升,使光发射功率下降。红外二极管电流过小,将影响其辐射功率的发挥,但工作电流过大将影响其寿命,甚至使红外二极管烧毁。
当电压越过正向阈值电压(约0.8V左右)电流开始流动,而且是一很陡直的曲线,表明其工作电流对工作电压十分敏感。因此要求工作电压准确、稳定,否则影响辐射功率的发挥及其可靠性。辐射功率随环境温度的升高(包括其本身的发热所产生的环境温度升高)会使其辐射功率下降。红外灯特别是远距离红外灯,热耗是设计和选择时应注意的问题。
红外二极管的最大辐射强度一般在光轴的正前方,并随辐射方向与光轴夹角的增加而减小。辐射强度为最大值的50%的角度称为半强度辐射角。不同封装工艺型号的红外发光二极管的辐射角度有所不同。
(2)热辐射红外灯的基本原理及特性
热辐射现象是极为普通的,物体在温度较低时产生的热辐射全部是红外光,所以人眼不能直接观察到。当加热500度左右时,才会产生暗红色的可见光,随着温度的上升,光变得更亮更白。在热辐射光源中通过加热灯丝来维持它的温度,供辐射继续不断的进行。维持一定的温度而从外部提供的能量与因辐射而减少的能量达到平衡。
辐射体在不同加热温度时,辐射的峰值波长是不同的,其光谱能量分布也是不同的。
根据以上原理,经特殊设计和工艺制成的红外灯泡,其红外光成分最高可达92~95%。国外生产的这种红外灯泡的技术性能为:
功率100~375W;电源电压 230~250V;使用寿命5000小时、辐射角度60~80度。
普通黑白摄像机感受的光谱频率范围也是很宽的,且红外灯泡一般可制成比较大的功率和大的辐照角度,因此可用于远距离红外灯,这是它最大的优点。其最大不足之处是包含可见光成份,即有红暴,且使用寿命短,如果每天工作10小时,5000小时只能使用一年多,考虑散热不够,寿命还要短。而对于客户来讲,更换灯泡是麻烦和不愉快的事情。
在克服热辐射红外灯缺点方面进行了许多努力,首先是研制和应用了高通红外滤波钢化玻璃。波长愈长,红暴愈小,甚至可达到全无红暴,但是,红外光的效率愈低,红外灯发热就愈高。红外玻璃的波长可根据用户对红暴要求高低加以选择,一般而言,相同有效辐照距离时,对红暴要求愈高,造价愈高。红外玻璃经过钢化,可以耐受急冷急热的变化,在内部红外灯泡由于可见光滤除的部分,转化产生热量,温度会很高,外部冷风及雨雪的突袭下,急冷而不致损坏。为提高热辐射红外灯的寿命,采用了光控开关电路,以减小其工作时间;采用了变压稳压整流电路,使其发光功率得以充分发挥而且提高了红外灯的寿命;而更重要的是考虑灯丝冷阻是非常小的,如100W红外灯泡,灯丝热阻为529Ω,这时的工作电流只有0.4348A,而冷阻只有36Ω,红外灯接通电源瞬间为6.39A瞬时功达到1470W,这一瞬间灯丝负荷过载达几十倍,这对灯丝寿命有非常大的影响。人们研制的灯丝保护电路,相信红外灯灯泡的工作寿命会成倍增长。此外,还增加了延时开关电路以防环境的光干扰。
放大器
当视频传输距离比较远时,最好采用线径较粗的视频线,同时可以在线路内增加视频放大器增强信号强度达到远距离传输目的。视频放大器可以增强视频的亮度、色度和同步信号,但线路内干扰信号也会被放大,另外,回路中不能串接太多视频放大器,否则会出现饱和现象,导致图像失真。
分配器
一路视频信号是只能对应一台监视器或录像机,若想一台摄像机的图像送给多个管理者,就需要选择视频分配器。视频分配器即可以阻抗匹配,还可以视频增益,使视频信号可以同时送给多个输出设备而不受影响。
抗干扰器
视频抗干扰器主要应用于消除视频信号在视频电缆传输过程中遇到的各种干扰信号。它采用先进的技术,以多种综合手段彻底解决各种干扰源对视频信号的干扰,有效解决图像抖动、扭曲、模糊等问题,保证在恶劣的环境下传输稳定可靠的视频信号,可应用于电梯、电机、变压器、变电站、发射塔、电厂、车间及其它有强电干扰的场所
主体作用:决定成长、遗传技能、4围分配。
客1:遗传技能、4围分配。客1对成长影响是有的。但是影响不大。所以不必着重这点。
客2:决定成长、4围分配。
一.融合宠前的准备
1.准备参与融合的宠物
(1)注意:T一击必杀改、T背水之战之3、暗月变身、大地铠甲、水灵滋润、火焰威能、风之吹息不能遗传。
(2)不是所有的宠物都可以拿来进行融合,特别是任务中可以抓到或拥有的宠物,以下宠物不可以拿来融合:古瓜、雷尔胖、大地守护兽、水的守护兽、火的守护兽、风的守护兽、卡特利奴、动物园养的拉斯基、动物园养的波波顿、艾蜜、雷诛、讦谯龙、格林巴肯、雷恩巴肯、法亚巴肯、奇欧巴肯、莱比、鲁乌、迪欧、爱丽儿队的加美、玛蕾菲雅等
(3)尽管融合规则无等级限制,但实践表明,等级越高的宠融合出来的宠能力越强,最强烈建议用80等级以上的宠物参与融合,最好当然是120以上;
(4)准备好一些强宠,注意一些内定成长高的宠融合出来的效果特别好,如火牛,黑暴,白虎,机虎,年兽,蜥蜴,金暴都是内定成长高的宠,而黑人,蓝人,红暴等就略低一些,感觉内定成长象一个参数,而每一种宠的内定成长也有差别,如同样成长率的火牛和魔兽,融合出来的宠,用火牛的融合宠会强一点(如用不对请指正);
(5)转生宠参与融合时融合出来的宠的能力相对比较强;
(6)融合后之成品宠强度决定因素之一为融合宠之能力(包含三围及成长率)。
2.准备好喂蛋的营养剂
(1)营养剂主要是针对四种能力(体攻防敏),共有四个种类的药可以增加成长率,每一种营养剂又分为五级,等级越高的药,加的数值就越多。
(2)饲养营养剂的来源,主要是打怪身上取得材料,材料掉落地在下面的附表二;
(3)营养剂——药剂的制作
材料需要两种才能交给npc制药,一个来自打怪物掉落,一个来自加加村任务所得到的龙骨粉末,龙骨粉末是每种营养剂所必备的,找药剂师结合二种药材成为药剂,请看附表一。
1>加血药粉提炼师在玛丽娜斯渔村内(66.34)
2>加防药丸提炼师在塔耳塔地城东南区(12.12)
3>加攻药汤提炼师在伊甸园区内(98.103)
4>加敏药丹提炼师在卡鲁它那村内(71.105)
(4)药剂就象催化剂一样所用等级越高,对融合宠的成长越好。
(5)建议均衡喂养蛋蛋,因每种药剂所加能力是有限的,均衡喂养能使四种能力都有长足的增加。
二.融合蛋——决定宠物蛋的属性、外型、技能、基本能力值
1.融合地点
(1)卡鲁它那村 (66.74)
(2)玛丽娜斯渔村 (84.87)
(3)伊甸园 (79.120)
2.融合蛋的技能决定着成品宠的技能。
3.参与融合宠的宠最多三只,最少两只。
4.一般来说主体是决定属性,客体1遗传,客体2修正成长。
5.不原名的宠融合后的宠可原名。
6.当融合成为蛋时是只有两技的,你需要登出后再登入才出现其它的技能。
三.喂宠物蛋
1.融合为蛋时,如你没药喂蛋,需要立刻放在宠店,有药喂蛋时才放在身上。
2.喂蛋的时间是以在身上来算的,只要放在身上,无论是否在线都算时间,如你想省点卡的话,请在每次喂蛋后登出,等快到一小时才登入再喂,不想喂蛋时一定要放在宠店,否则超时不喂会变坏。
3.超时不喂时间是累计的,大家要注意。
4.融合后产生一宠物蛋,需喂养营养剂才能使其孵化,蛋的喂养有时间限制,不到一小时无法喂食。
5.每一小时可喂养一次,喂养四十次左右后蛋会孵化。
6.蛋的饲养,有设定孵化时间,(例如40小时为限,以宠物蛋在玩家身上时间计算),在孵化期间,玩家可用药剂喂养,有次数限制,例如最多40次为限。
7.每两小时未喂养(除非寄放在宠物店不算时间,否则只要宠物蛋在身上,不论有无下线,都有计算时间喔),则扣掉之前所喂养之营养剂一颗,并随机扣五种等级营养剂所增加的成长率,且每次均扣四种属性。
8.蛋喂养的等级跟其本身等级无关,且蛋战斗所提升的等级对成长率没有加成的功用,蛋只可练至六十级
9.注意定时喂蛋,因我也试过维修没及时喂蛋,融合出的宠粉差了。
10.因一次喂一个蛋和喂五个蛋费的时间是一样的,所以建议一次喂5个蛋。
四.孵化宠
1.当喂蛋40小时左右,破蛋出孵化宠。
2.融合完之宠物不得转生(我也试过帮它转生,但精灵王不给转,哈哈)但转生宠可用来融合。
3.融合成功之宠物,外型均为全新宠(三代宠)
五.总结与建议
1.能力篇
(1)主体的四围和成长是影响融合蛋的四围的最重要因素,建议主体宠物:野生黑暴,转生黑暴,年兽,转生宠。
(2)除了主体是是影响融合蛋的四围的最重要因素,客体1比客体2对融合蛋的影响大,如:黑暴+黑暴+鸡融合出的蛋能力比黑暴+鸡+黑暴融合出的蛋的能力高。
(3)尽管融合规则无等级限制,但实践表明,等级越高的宠融合出来的能力越强,最强烈建议用80等级以上的宠物参与融合,最好当然是120以上。
(4)注意一些内定成长高的宠融合出来的效果特别好,如火牛,黑暴,白虎,机虎,年兽,摩兽,蜥蜴,金暴都是内定成长高的宠,而黑人,蓝人,红暴等就略低一些。
(5)感觉三只同一宠物或四围误差不多的宠物进行融合,成长也比较好。如:黑暴+黑暴,黑人+黑人,火牛+火摩成长都比较好,误差不大,成长有累计增加, 火摩+青龙 黑蛙+青龙 成长好多因攻,防,敏之间有粉大的误差,成长有累计递减.
(6)主体是转生宠如客体1的能力比较差的话,它所提升的能力并没大幅提高。如:
未转火牛(成长5.7)+蒙奇+黑暴融出的宠成长6.58
转火牛(成长6.75)+蒙奇+黑暴融出的宠成长6.86
有玩家用未转的火牛(5.8)+蜥蜴(5.8)+火牛(5.8)都可融合出接近7.0成长的宠,而我用转生火牛都比不上。
看来主体的影响真的是到了极限.
单靠主体来提升融合宠的能力已显得力不从心.
在主体优秀的情况下可考虑用转宠或能力优秀的宠放在客体一来提高融合宠的能力,当然主体和客体一都转过更好.
也就是说要融合极强融合宠,它需要主体客体的能力都比较强来实现,而不能单靠优秀主体来达到融合出极强融合宠的目的.
(7)蛋蛋的三围已差不多决定了融合宠的成长,好蛋出好宠,差蛋想出好宠真不易。
(8)融合宠跟运气有关,也有失败的时候。
2.遗传篇
(1)有特殊技能的宠做主体特殊技能遗传的机率是95%以上,有特殊技能的宠做客体1特殊技能遗传的机率是50%以上,而有特殊技能的宠做客体2,特殊技能遗传的机率是几乎为零,因我测试暂时还没有数据证实客体2特技能遗传。
(2)主体和客体1如第三技是特技,那这两种特技的遗传是随机出现的,但两者不能并存。
(3)融合时千万别偷懒,所有参与融合的技能要单一化,一定要注意主体和客体1第三技的冲突,所以强烈建议主体第三技能空着。
(4)大家别费有特技的宠在客体二了,因我多次的实验表明客体二技能的遗传是少之又少,暂时为零。
(5)特技的宠一般的融合方法:
蜥蜴+蒙奇+黑暴
蜥蜴除第三技空着,其它五技学怯战,蒙奇除了第三技是沉默其它全学闪避,黑暴全学攻击,这样有50%机会把怯战、沉默、闪避全学下来。
(6)融合时特技的遗传和运气有很大关系,我第一次融合,四个蛋有三个蛋有客体1第三技的特技,而第两次融合七个蛋都没客体1第三技的特技,所以在些我建议大家在融合前在鱼村捉一些乌力,用以下方法测验一下自已的运气:
乌力+乌力(第三技学料理)+乌力
如料理遗传机会很大,就融合,如少的话,建议迟点测试自已运气好再融合。
3.材料篇
(1)打怪掉的材料,出现在特定怪物的身上,玩家必须到上表所指定地点打怪,等级高的材料,掉落的机率越小。
(2)经常华义多次的修改,材料对融合宠的加成越来越明显,所以大家不要偷懒,尽管打五级材料喂蛋吧。
4.外型属性篇
(1)基本上外型和属性有一定的规律,但也很随机,请看附表三、四:
(2)宠物的外型并不代表宠物的能力。
5.节药式融合建议
(1)节约式的没特技强宠合法
转生黑暴/金暴/年/黑人/白虎/魔兽+野生黑暴+野生黑暴/野生黑人
优点:成长高,
缺点:没特特殊技能。
(2)节约式的有特技强宠合法
转生黑暴/金暴/年/黑人/白虎/魔兽+有特殊技能的宠/蛇/蒙奇/鸡/吉比/鲁比/正版黑暴+野生黑暴/野生黑人
优点:成长好,有特殊技能。
(3)节约式的有两种特技强宠合法转生
有特殊技能的宠/蛇/蒙奇/鸡/吉比/鲁比/正版黑暴/青龙/晰蜴+有特殊技能的宠/蛇/蒙奇/鸡/吉比/鲁比/正版黑暴+野生黑暴/野生黑人
优点:有两种特殊技能,缺点:能力低点。
(4)以上是本人推荐的节约融合法,如你是追求超级强的宠就全用转宠融合吧。不过据我所收集的资料华义好象为融合宠的能力加了上限,上限大约在7.2-7.5左右,所大家要注意,尽管你用三只最强的宠去融合,也有可能因为能力的上限而浪费.
6.一些不确定的问题
(1)按华义所说,融合宠的外型由主体决定,但粉多网友反映一般由主体决定属性,客体1决定主体,但以我的融合经验和所收集的资料,感觉大多数来说主体的属性决定融合宠的属性,但主体如是两种属性的话,他会随机出现其中一种属性,而有少部分融合宠会是由客体1决定属性,正的很随机,外型嘛,也是差不多,客体1影响大一点,主体影响少一点。
如:我有一只黑暴+风蛇+黑暴的融合宠就是由风蛇的地属性决定属性,融合为小白龙地5水5。
(2)材料种类的影响不明显,很多玩家反应只喂40各五级防药,和各喂10个攻防敏血五级药的区别不是很明显,但材料的等级影响则很明显,可惜我没测试这一部分。
(3)有粉多玩家说不同的融合地点融合出来的宠的能力也不同,粉多玩家喜欢在伊甸融合,这点我没法验证。
7.本人融合宠资料:
(1)第一批:
1>第一蛋
LV 66 地摩 698 168 124 101
LV 123 吉比 1123 200 200 231
LV 90 黑暴 888 197 138 111
宠物蛋
LV 1 44 11 8 6
融合宠_奥普萨斯
成长:6.0
LV1 58 13 10 8
没特技
2>第二蛋
LV95 黑暴 914 214 142 124
LV18 风蛇 227 46 36 33
LV93 黑暴 904 196 153 114
宠物蛋
LV1 49 10 9 7
融合宠_洛可洛斯
LV1 64 14 10 8
成长:6.33
特技:虚弱\嗜血
3>第三蛋
LV123 火摩 1328 329 207 188
LV70 青龙 757 172 81 80
LV90 黑暴 961 196 130 122
宠物蛋
LV1 54 12 7 7
融合宠_邦克普斯
LV1 67 15 9 10
成长:6.1
特技:MP攻击
4>第四蛋
LV85 火牛 847 219 165 142
LV7 蒙奇 99 20 15 15
LV90 黑暴 873 192 134 118
宠物蛋
LV1 48 12 9 7
融合宠_邦克普斯
LV1 60 15 13 9
成长:6.58
特技:沉默+闪避
四个蛋吃5级血攻防敏素材各10个
其中有因维护有三小时左右没正常喂养,很差!
(2)第二批
1>118转火牛(成长6.75)+94蒙奇(成长:4.89)+野黑暴
蛋:62 13 11 9
红肥龙--邦克普斯:
LV1 70 15 12 11
LV74 951 209 173 157
成长:12.068 2.658 2.205 2.00 总:6.863
预测LV140:1747 384 318 289
特技:闪避
2>118转火牛(成长6.50)+91蒙奇(成长:4.90)+野黑暴
蛋:59 13 10 8
红肥龙--邦克普斯:
LV1 71 16 13 9
LV75 990 225 172 135
成长:12.405 2.824 2.149 1.703 总:6.676
预测LV140:1796 408 311 245
特技:闪避
3>116转风蜥(成长6.55)+96蒙奇(成长:5.02)+野黑暴
蛋:63 13 9 10
红肥龙--邦克普斯:
LV1 69 15 10 12
LV74 952 219 150 167
成长:12.096 2.795 1.918 2.123 总:6.836
预测LV140:1750 403 276 307
特技:闪避,怯战
4>116转风蜥(成长6.33)+98蒙奇(成长:4.68)+野黑暴
蛋:59 13 8 9
红肥龙--邦克普斯:
LV1 73 16 10 11
LV74 1003 223 149 157
成长:12.740 2.836 1.904 2.000 总:6.740
预测LV140:1843 410 274 289
特技:闪避,怯战
5>85地蜥(成长5.56)+17蒙奇(成长:4.88)+野黑暴
蛋:53 12 8 7
棕肥龙--奥普萨斯:
LV1 67 59 15 11 8
LV74 930 216 155 127
成长:11.822 2.753 1.973 1.630 总:6.350
预测LV140:1710 397 285 234
特技:闪避,怯战
五个蛋吃5级血攻防敏素材各10个
最遗憾的是五个蛋都没蒙奇的沉默,其实我这次一共用了7只蒙奇进行融合,还没两个蛋没沉默,只是没提供这两蛋的资料。
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