塞尔达传说荒野之息的日版和美版有何区别
《塞尔达传说:荒野之息》近日曝出,游戏的结局,在日版和美版中有微小的不同。
负责本土化工作的克莱德·曼德林(Clyde Mandelin)指出,在最后一场战斗中,有一句台词略有不同:“他[加农 Ganon]放弃了重生,并化身为纯粹的愤怒形态。”
而根据Mandelin的翻译,日文原文是这样描述的:“这是由于他不肯放弃重生执念,而诞生的暴走形态”。与官方英文不同。
这是一个相对较小的差异,但如果你再进一步,这会影响对结局的解释。日版意味着加农 Ganon有一天会重返人间,而英文则没有这一重意思。另一种可能的解释是,击败加农 Ganon的暴走形态即代表永远击败它,因为这是他的最终形态。
GBA上出过2部
众神的三角力量 - 是从SFC移植过来的游戏,整个游戏的素质与SFC版没太大区别.
缩小帽 - GBA上的原创游戏,是任天堂与CAPCOM合作的产物,画面精致漂亮,隐藏要素丰富,可玩性极高,强烈推荐.
另外GBA是完全可兼容GBC的,所以曾在GBC上出过的塞尔达,也同样可在GBA上运行
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