3dmax中的要渲染区域有什么区别?
1、各个区域及特点
(1)视图:选择的视图被渲染。
(2)选定:选定的物体被渲染。
(3)区域:渲染之前出现红框 指定区域。
(4)裁剪:渲染后只保留框内区域,以外区域被删除。
(5)放大:选定的区域渲染后被放大到设定的尺寸。
2、3dmax
(1)3D Studio Max,常简称为3d Max[1]? 或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。
(2)在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max ?最新版本是3ds max 2018!
烘托和渲染的区别:含义不同、出处不同、概念不同
一、含义不同
烘托
1、国画的一种画法,用水墨或淡的色彩点染轮廓外部,使物象鲜明。
2、写作时先从侧面描写,然后再引出主题,使要表现的事物鲜明突出。
3、陪衬,使明显突出。
渲染
1、国画的一种画法,用水墨或淡的色彩涂抹画面,以加强艺术效果。
2、比喻夸大地形容。
二、出处不同
烘托
秦牧 《艺海拾贝·变形》:“它们简直完全不合于实际人体的比例,但是它们的确把主要想表达的事物烘托出来了。”
渲染
马南邨 《燕山夜话·书画同源一例》:“有一些皴法和渲染之处稍变换着使用干笔和湿笔,而就整幅画面来说,用墨大部分是半干半湿的,表现出特别和谐的色调。”
三、概念不同
烘托
烘托指从侧面着意描写,作为陪衬,使所需要的事物鲜明突出。也就是不说本意,只说与此有关的其他事物,达到突出本意的目的。烘托用在诗文中指从侧面着意描写,作为陪衬,使所要表现的事物鲜明突出。渲染
渲染是指对环境,景物等做多方面的正面描写形容,以突出形象,营造意境。
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