实况足球2016球员比赛风格建立啥意思
实况足球2016球员比赛风格建立可以提供给球员特殊的属性,游戏中的风格效果分别如下:
1、偷猎者:侵略性请强,善于撕开对手最后层防线的前锋。
2、虚假跑位:吸引对手后卫,为其他球员创造空档的球员。
3、禁区之狐:在禁区内隐藏,等待机会的前锋。
4、目标中锋:通过将球带到进阶位置而成为进攻核心的球员。
5、有创意的中场指挥官:喜欢到更深的位置以组织进攻的球员。
6、高产翼锋:喜欢从侧翼切人到中间区域寻求进球的前锋型翼锋。
7、传统十号位置:传统静态组织者。善用灵巧的控球与传球,而非速度或走位。
8、影子前锋:有很大进攻欲望,一有机会就会往前寻求射门的球员。
9、全能中场:正常比赛不懈奔跑、覆盖整个球场的球员。
10、破坏型中场:通过强硬的铲球和施压阻挡对方攻击的顽强斗士。
11、靠山:深入防守型中场,保护后方边线。
12、建立:喜欢拖后以从后方拿球并发动攻击的球员。
13、额外前锋:喜欢参与进攻,并争取每个机会围攻对手球门的后卫。
14、进攻型后卫:一有机会就跑向前场参与进攻的进攻型后卫。
15、防守型后卫:喜欢留在后场执行防守任务的可靠后卫。
16、进攻型守门员:经常出来照顾防线背后区域、扮演清道夫角色的守门员。
17、防守型守门员:喜欢待在球门线附近的守门员。
扩展资料:
特色系统
一、碰撞系统
游戏使用了最新的物理运算效果,显著提高碰撞的真实性,系统将计算玩家反映并根据实际碰撞的角度速度计算碰撞的后果。
二、对抗系统
1v1单刀过人的对抗将得到加强,在已有的操控结构上提供更广的运动空间。本作将移除反应延迟,让玩家在关键时刻的操控更加得心应手。另外还有假动作功能,允许玩家突然变向,甚至能把防守队员晃倒。
单刀过人的情况将会变得瞬息万变,往往可以瞬间扭转局势。在真实的球场上,只有勇猛的球员才敢于单刀赴会,而在《实况足球2016》里,玩家将凭借精准灵敏的操作机制,用自己的实力打出漂亮的过人。
三、守门员属性
新增的守门员数据指标将影响到抓取、出击、扑救、击飞等效果,让每个守门员具有自己的独特特性。有的守门员很少脱手,每次都能稳稳摘下足球而不是击飞;有的守门员则专门擅长扑救近距离射门。
在各自的队伍里都是进攻的重要一环,而且都超脱于边后卫这个位置(传统边后卫一般就是无球套边插上,最多偶尔持球突破)。
不过在进攻地位上,麦孔之于国米要比阿尔维斯之于巴萨要更重要(非指水平上)。麦孔在当时国米的进攻体系中属于一个非常重要的持球点和发起点(重要性强于所有中场,个人认为在持球和发起进攻上斯内德也不如麦孔,S10强在传威胁球和跑动参与进攻),并且几乎是边路纵深推进的唯一人选。
进攻手段上,麦孔最大的优势是身体,边路球员的速度和灵活性的同时兼具184的身高和强壮的身体,因此靠冲击力爆发力在意甲都可以做到碾压一般的边路球员,在欧冠上也基本上保持优势。并且麦孔的传中和射门手段都非常多样化,不好防。射门就不说了,世界波专业户。传中兼具底线、45度传中和外脚背(在国米,麦孔的外脚背技术实用性比夸雷斯马好多了)。因此不像一般边路球员那样内切只能射门,他还能外脚背传中。
阿尔维斯大家看的应该都比较多,进攻狂人,梅西的好基友,组成的右路双鬼拍门简直变态,2过N玩的出神入化,这些都不用我多说了。。。
这里要纠正一个误区,攻守兼备的麦孔是在巴西的那个麦孔。在国米的麦孔,进攻远远大于防守。并不是因为他没那个能力,而是球队战术需求。
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