明日之后伤害加成和攻击力哪个重要 看完这些您就知道怎么选了
1、伤害:伤害不仅是武器伤害,关键的很还是人物加成,而且还有各方面的属性提升,叠加到最高的时候,这个就是最高伤害。玩家可以用装备、武器、天赋、等等方式来提升伤害,把伤害的加成和算法用上,这样更好提升。伤害加成公式计算上,每个点都不能落下,其中的天赋加成、武器加成、装备加成、时装加成这些可以在个人属性中查看,可以一直堆上去。
2、其实伤害加成就是伤害增加的意思,伤害加成是对于实际造成伤害非常重要的属性。
3、玩家可以提升伤害,提升伤害的关键就是提升武器攻击力,可以提升武器造成的伤害,这种就是最高的伤害提升。玩家算护甲就是别人的防御能力,必须要减掉别人的防御能力,然后武器伤害就是关键。护甲值越高,玩家打的伤害就越低,主要是百分比的减免,还有高伤害的加成,这种就是游戏中的关键核心。玩家提升护甲,提升防御能力,可以减免一定的伤害。有个人的伤害加成,有个人的攻击力加成,而且属性效果都不差,需要准备的可以准备好。
DNF中加伤害和加攻击力的有增加伤害、附加伤害、增加攻击力、增加技能攻击这四种:
增加伤害:优点是属于最终计算,加在最后的伤害增加系数中。可以对武器无视防御攻击的部分一起增幅。缺点是会冲突。同类间会相互冲突。效果只取数值最高的一个。比如当角色装备别云剑-无用(50%增加伤害)和遗迹手镯(10%增加伤害)时,别云剑会覆盖掉遗迹手镯的增加伤害加成。
附加伤害:附加伤害和增加伤害几乎相同,优点是加在最后的伤害增加系数中。可以对武器无视防御攻击的部分一起增幅,而且是可以无限叠加,不会冲突。缺点是这类装备较少。
增加攻击力:此类属性最典型的就是“灵魂猎者”,增加20%攻击力,所增加的是角色面板攻击力,当角色面板攻击力10000时,触发灵魂猎者特效后,其面板攻击力就会变成12000.此类属性不会冲突。
增加技能攻击力:此类装备以异界装备和安图恩荒古系列武器为主,直接增加技能攻击力,比如剑魂拔刀斩的百分百是10000%,当装备了荒古武器(35%)后,技能攻击力就会变成13500%,而且其效果不会冲突。
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