vr游戏机和体感游戏机的区别
体感游戏机不需要佩戴虚拟现实眼镜,vr设备需要佩戴vr眼镜;体感游戏机的游戏种类比较多,vr设备的游戏种类比较少。但一般比较来看是VR游戏机比较好,因为VR游戏机也会带有动感体验。类似幻影星空VR品牌设备,在四十多款当中有射击类、动感类、飞行类、赛车类等等设备体验。
设备使用注意事项:1、体感游戏机有手柄,可以遥控设备。
2、vr设备有不同的种类,比如需要配合手机使用的vr眼镜、vr一体机,可以根据使用需求选择。
3、vr设备具有不同的品牌,建议购买大品牌厂商生产的产品,视频、vr游戏资源会比较丰富。(就像幻影星空vr大品牌,上数百部VR游戏内容)
6、购买vr一体机时,注意屏幕刷新率和屏幕材质,如果无法看清画面,可以通过旋钮调节。
资料拓展:虚拟现实技术又称灵境技术,是20世纪发展起来的一项全新的实用技术。虚拟现实技术囊括计算机、电子信息、仿真技术于一体,其基本实现方式是计算机模拟虚拟环境从而给人以环境沉浸感。VR技术包括三维图形生成技术、多传感器交互技术和高分辨率显示技术。
1、AR技术是计算机在现实影像上叠加相应的图像技术,利用虚拟世界套入现实世界并与之进行互动,达到“增强”现实的目的。
VR技术是在计算机上生成一个三维空间,并利用这个空间提供给使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的虚拟,让使用者仿佛身临其境一般。
2、AR设备和VR设备的区别差不多就是computer vision和graphics的区别。
Augmented Reality,是在真实场景上进行理解,虚拟场景只是对真实场景的补充,或者方便交互。
3、与真实场景是否相关。
VR设备往往是浸入式的,典型的设备就是oculus rift。
不过现在随着实时的3D建模技术的发展,vision和graphics很多技术上开始融合得越来越密切,AR和VR这两者以后交集必然会越来越大。
AR、VR、MR:弄清三个“R”:
一、现实世界(Reality)
Reality,即我们普通人生活的真实的三维空间,每天看到、听到、闻到、接触到的这个真实世界。
技术控之所以强调普通人,是因为学术界有观点认为,除了叠加时间以后的四维空间,实际还存在其他多维度空间,由此产生时空穿越一说。当然,目前多维空间一说仅停留在学术研究层面,并未体现在我们普通人的实际生活中。?
二、增强现实(AR)
Augmented Reality,顾名思义,对现实进行增强。用什么来增强呢?用虚拟世界的部分内容。
常见的应用,是利用手机摄像头,扫描现实世界的具体实物,通过图像识别技术,在手机终端上呈现相对应的、音视频、3D模型等,这样来赋予实物更多的信息,达到增强的作用。
以上内容参考:人民网-AR、VR、MR:一张关系图,弄清三个“R”
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