求玩秦殇的一些经验
玩家初次接触《秦殇》,一定会将其与diablo比较,但是随着的深入,会发觉它与diablo的区别还是比较明显,尤其当你拥有五名独立的角色之后,人员控制和战斗策略上的变化很多,武器的属性和战斗技能也较为复杂,没有diablo来得简单明了,倒与微软的3DARpG《地牢围攻》有几分“姻缘”,像是它和diablo的混血儿。不过,即便如此,《秦殇》仍不失为国产ARpG的优秀作品。
1.人员配备
目标软件的初衷当然是玩家充分利用各种角色,将五个名额分别配给游侠、力士、刺客、术士和巫师,这样可以充分体验的完整性和各角色的特色技能,甚至在终极武器的配置上,游戏也为不同角色设计了超强的兵器:除了游侠可以有七大神器之外,力士有盘古巨斧、震山神棒,刺客有鱼肠剑、射日弓,术士和巫师则有奇碧玉棍。
但是,玩家在的战斗场景中可以体会到术士和巫师在战斗中攻击力较小,生命值较低,敏捷也差了点(跑起来总是落在最后),虽有法术进行远距离攻击,但是在敌人较多的时候往往成为敌人追逐的目标,即使会给自己疗伤,那也仅仅自保,难以对队友实施帮助,更可怕的是由于远距离攻击需要术士或巫师退出一段距离,他们会向外移动,弄不好引来更多的敌人,而敌人多的时候控制所有的队员相当麻烦,不停的按空格控制战局,补血疗伤,游戏的乐趣大减。
所以,我有一种想法:术士和巫师为什么一定都要配备呢?我认为将一个名额让出,由一名游侠或力士代替巫师,这是一个不错的组合。首先,保留术士因为他的疗伤技能突出一般场景足以应付,而几个远距离法术攻击力也不弱,又可以凌空虚度展开瞬移,还算不错。而巫师魔法虽也威力十足,但不会疗伤意味着在药材上大把大把的开销,对于前期财政危机难以避免。名额给谁呢?我认为给韩信吧。
作为游侠扶苏是当然之选,没得更改,而当你击败韩信,你一定会对他的各项指标满意,生命、敏捷、体质、命中率,哪项不在扶苏之上?而且,七大神兵器不用未免浪费了吧?
比如场景中敌人较多时,五人右手技能分别是:扶苏:雷霆万钧(增加自身的普通攻击力),韩信:点石成俑(增加自己和伙伴的土系攻击力),力士:燃烧血刃(增加自己和伙伴的火系攻击力)或磨锋砾刃(增加自己和伙伴的金系攻击力),刺客:噬骨之毒(增加自己和伙伴的木系攻击力)或无情冰刃(增加自己和伙伴的水系攻击力),术士:金刚不灭(加自己和伙伴的物理防御力)。这样的话,攻防都有保证,五行攻击力得到提升,来谁灭谁,尤其对付敌方一串术士或法师时(他们一般都有五行属性),少吃大亏,还是很有效的,当然对付BOSS如赵高时,游侠和力士左手也应加上技能,按空格吃药补血,还不够术士帮其加血。只得一提的是:当场景中出现角色要求加入:那就记录当前人物属性->卸下一身物品->存盘->更换队员->穿戴物品->对照人物属性,一般来讲,新人物等级略低,但大部分属性都已超过原人物,那还不赶快行动?我的做法:黥布换孔刚,田琳换荆无忌,方仲换廖异,这样好多厉害装备终于可以穿戴一身了。
2.战斗策略
《秦殇》与diablo不同,只要空间允许,大多数敌人是可以甩掉的,当你遇见匪徒或秦兵“开会”时,撒腿往回跑,他们追几步就回去了(IQ好像有问题?!)。所以,让跑得最快的刺客探路,每次引两到三个敌人回来大家练练拳,会很轻松,医疗开销也省了不少。尤其是在皇陵、骊山山路、咸阳监狱、阿房宫这样人口密集的地方,搞不好就是群殴,接着就是硬盘隆隆的读档了。
对付三四个敌人的时候,最先该死的就是敌方法师,五行攻击远比一般的秦兵或强盗来得厉害,而且搞不好遇到水系和土系的法师让你走路都困难,按上面提到的右手设置,则你也拥有五行攻击力,找个相克的属性对付一下,法师死得还是比较爽快的。当然要注意他们瞬移后退,不知不觉就进入大部队的包围圈了,所以要及时控制,你后退,他会送上门的。先杀首领(大将)还是士兵呢,差不多啦,不过还是把有五行属性的家伙先毙了为好,只要坚持一个原则:集中力量一个一个杀,分头行事只会把战场越拉越大。
术士在战斗开始时应用金刚不灭提高大家的普通防御力,战斗中可按空格切换至妙手回春为自己或同伴疗伤,在无敌人的情况下使用春满人间加快恢复成员的生命值,这样既不必吃药,又可快速恢复,毕竟等待总是恼人的。
3.物品配备
一切围绕装备9级的终极武器吧,尽可能留一些石矿、木材和兽骨、皮和筋,让扶苏打造吧(这绝对是diablo该学学的),一般打造的要比捡来的要好,只怕好得你属性不够,装不上。在装备上镶嵌一些宝石,尤其是东海石和精卫石可以增加力量、敏捷和体质,对于装备终极武器大有帮助,一旦武器装上后,它们一般都会极大的增加你各方面的指标(攻击力倒反而显得不突出),再卸下一些为了装备9级兵器的东西,换上你的究极配置。
不要认为高级矿石就是好的,有些高级矿石没有五行属性,其实并没有太大的价值,只会使你打造的兵器需要更多的力量。留意那些含有五行属性的矿石等原材料,要发挥武器中的隐藏属性,就靠它们来打造属性相生的项链、腰带和戒指了。事实上,在铁匠铺和杂货铺,很少有你称心的东西,即便打造和镶嵌也是扶苏自己干来得便宜。去铁匠铺修兵器,卖战利品换Cash,衡量物品价格和性能,去杂货铺买药,这就是它们的功能。
《秦殇》的失败之处就是物品对个人属性影响的显示太不直观,打惯diablo的朋友一定很不习惯换武器时的麻烦。
总的来看,《秦殇》是一款不错ARpG,浓郁的中国文化被很好的应用在游戏中,不过还是有些蛮搞笑的情形:带着老虎闯民宅、驿站接受狗熊骑马的业务(马戏团也没这节目啊),还有从屁大的罐子里蹦出战戈和秦兵长刀......
1:单机版的话主角只能是扶苏.如果多人游戏里的网机版则有其他角色选择.
2:要打造道具,你一定要升级打造技能.你可以在道具箱的上面找到一个叫"属性"的按钮,按下后找到"升级"键,找到你要的打造升级技能后按"+"进行升级.打开道具箱,在下侧的装备旁你会看到有一个标志,那就是打造道具的按钮.打开后,选择要打造的道具,高亮的格子代表所需的材料.如果你要打造鱼杆,在选择要打造的道具的最下端有一个.
你按可以通过技能旁的"+"来升级其他技能,红色和绿色的技能是攻击技能,蓝色的是防御或道具打造修理技能.
3:我没有正版光盘3CD.但我知道一个下载地址,你试一试吧!
希望可以和你继续谈攻略! QQ:694788024
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