计算机中,流量控制和拥塞控制有什么区别?
1、概念不同。
流量控制是端到端的控制,例如A通过网络给B发数据,A发送的太快导致B没法接收(B缓冲窗口过小或者处理过慢),这时候的控制就是流量控制,原理是通过滑动窗口的大小改变来实现。?
拥塞控制是A与B之间的网络发生堵塞导致传输过慢或者丢包,来不及传输。防止过多的数据注入到网络中,这样可以使网络中的路由器或链路不至于过载。拥塞控制是一个全局性的过程,涉及到所有的主机、路由器,以及与降低网络性能有关的所有因素。
2、机制不同。
流量控制机制:
设主机A向主机B发送数据。双方确定的窗口值是400.再设每一个报文段为100字节长,序号的初始值为seq=1,大写ACK表示首部中的却认为为ACK,小写ack表示确认字段的值。?
接收方的主机B进行了三次流量控制。第一次把窗口设置为rwind=300,第二次减小到rwind=100最后减到rwind=0,即不允许发送方再发送过数据了。这种使发送方暂停发送的状态将持续到主机B重新发出一个新的窗口值为止。
拥塞控制机制:?
慢开始和拥塞避免。
发送报文段速率的确定,既要根据接收端的接收能力,又要从全局考虑不要使网络发生拥塞,这由接收窗口和拥塞窗口两个状态量确定。
接收端窗口是接收端根据目前的接收缓存大小所许诺的最新窗口值,是来自接收端的流量控制。拥塞窗口是发送端根据自己估计的网络拥塞程度而设置的窗口值,是来自发送端的流量控制。
扩展资料:
一条TCP连接有时会因等待重传计时器的超时而空闲较长的时间,慢开始和拥塞避免无法很好的解决这类问题,因此提出了快重传和快恢复的拥塞控制方法。
快重传算法并非取消了重传机制,只是在某些情况下更早的重传丢失的报文段(如果当发送端接收到三个重复的确认ACK时,则断定分组丢失,立即重传丢失的报文段,而不必等待重传计时器超时)。慢开始算法只是在TCP建立时才使用。?
Linux开发需要什么呢需要具备什么基础呢
开环控制和闭环控制的区别:
一、开环控制:控制器与被控对象间只有顺序作用而无反向联系且控制单方向进行。若组成系统的元件特性和参数值比较稳定,且外界干扰较小,开环控制能 够保持一定的精度。 缺点:精度通常较低、无自动纠偏能力。
二、闭环控制:闭环控制系统在输出端和输入端之间存在反馈回路,输出量对控制过程有直接影响。
开环2113控制系统是指汽车发动机只能5261根4102据预先设置的数据对喷油量进1653行控版制,而不能根据实际情况变化权进行油量控制的系统,一般有化油器车、不带三元净化器和养传感器的电喷汽油车及普通柴油车。闭环控制系统是指汽车发动机通过氧传感器能根据尾气排放中的氧含量数据对喷油量进行控制的系统,有目前市场上大多数销售的电喷汽油车和部分高档电喷柴油车。较直白的说一般带三元净化器和养传感器的电喷汽油车,都是闭环控制系统电喷车,反之却不一定。
由化油器到开环电喷控制系统至闭环控制系统的设计改进目的是节能与环保,带有三元净化器和养传感器的闭环控制系统电喷车才能达到国际环保验车标准。目前汽车制造商已停止了开环控制系统车辆的生产,北京、上海等许多城市也已不允许开环控制系统车辆上路,因其燃油的不完全燃烧会造成大气的污染。从生产成本而论,闭环控制系统车辆造价要比开环控制系统车辆高出5%以上。
一、linux和os:
1、命令:netstat tcpdump ipcs ipcrm 这四个命令的熟练掌握程度基本上能体现实际开发和调试程序的经验
2、cpu 内存 硬盘 等等与系统性能调试相关的命令必须熟练掌握,设置修改权限 tcp网络状态查看 各进程状态 抓包相关等相关命令 必须熟练掌握
3、awk sed需掌握
4、共享内存的使用实现原理、然后共享内存段被映射进进程空间之后,存在于进程空间的什么位置?共享内存段最大限制是多少?
5、c++进程内存空间分布(注意各部分的内存地址谁高谁低,注意栈从高道低分配,堆从低到高分配)
6、ELF是什么?其大小与程序中全局变量的是否初始化有什么关系(注意.bss段)
7、使用过哪些进程间通讯机制,并详细说明
8、makefile编写,虽然比较基础,但是会被问到
9、gdb调试相关的经验,会被问到
10、如何定位内存泄露?
11、动态链接和静态链接的区别
12、32位系统一个进程最多多少堆内存
13、多线程和多进程的区别(重点 必须从cpu调度,上下文切换,数据共享,多核cup利用率,资源占用,等等各方面回答,然后有一个问题必须会被问到:哪些东西是一个线程私有的?答案中必须包含寄存器,否则悲催)
14、写一个c程序辨别系统是64位 or 32位
15、写一个c程序辨别系统是大端or小端字节序
16、信号:列出常见的信号,信号怎么处理?
17、i++是否原子操作?并解释为什么
18、说出你所知道的各类linux系统的各类同步机制(重点),什么是死锁?如何避免死锁(每个技术面试官必问)
19、列举说明linux系统的各类异步机制
20、exit() _exit()的区别?
21、如何实现守护进程?
22、linux的内存管理机制是什么?
23、linux的任务调度机制是什么?
24、标准库函数和系统调用的区别?
25、补充一个问题:系统如何将一个信号通知到进程?
二、c语言:
1、宏定义和展开(必须精通)
2、位操作(必须精通)
3、指针操作和计算(必须精通)
4、内存分配(必须精通)
5、各类库函数必须非常熟练的实现
6、哪些库函数属于高危函数,为什么?(strcpy等等)
三、c++:
1、一个String类的完整实现必须很快速写出来(注意:赋值构造,operator=是关键)
2、虚函数的作用和实现原理(必问必考,实现原理必须很熟)
3、sizeof一个类求大小(注意成员变量,函数,虚函数,继承等等对大小的影响)
4、指针和引用的区别(一般都会问到)
5、多重类构造和析构的顺序
6、stl各容器的实现原理(必考)
7、extern c 是干啥的,(必须将编译器的函数名修饰的机制解答的很透彻)
8、volatile是干啥用的,(必须将cpu的寄存器缓存机制回答的很透彻)
9、static const等等的用法,(能说出越多越好)
四、数据结构或者算法:
1、《离散数学》范围内的一切问题皆由可能被深入问到(最重要,最体现功底,最能加分,特别是各类树结构的实现和应用)
2、各类排序:大根堆的实现,快排(如何避免最糟糕的状态?),bitmap的运用等等
3、hash, 任何一个技术面试官必问(例如为什么一般hashtable的桶数会取一个素数?如何有效避免hash结果值的碰撞)
五、网络编程:
1、tcp与udp的区别(必问)
2、udp调用connect有什么作用?
3、tcp连接中时序图,状态图,必须非常非常熟练
4、socket服务端的实现,select和epoll的区别(必问)
5、epoll哪些触发模式,有啥区别?(必须非常详尽的解释水平触发和边缘触发的区别,以及边缘触发在编程中要做哪些更多的确认)
6、大规模连接上来,并发模型怎么设计
7、tcp结束连接怎么握手,time_wait状态是什么,为什么会有time_wait状态?哪一方会有time_wait状态,如何避免time_wait状态占用资源(必须回答的详细)
8、tcp头多少字节?哪些字段?(必问)
9、什么是滑动窗口(必问)
10、connect会阻塞,怎么解决?(必考必问,提示:设置非阻塞,返回之后用select检测状态)
11、如果select返回可读,结果只读到0字节,什么情况?
12、keepalive 是什么东东?如何使用?
13、列举你所知道的tcp选项,并说明其作用。
14、socket什么情况下可读?
六、db:
1、mysql,会考sql语言,服务器数据库大规模数据怎么设计,db各种性能指标
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