静态全局变量和全局变量有什么区别
全局变量是不显式用static修饰的全局变量,但全局变量默认是动态的,作用域是整个工程,在一个文件内定义的全局变量,在另一个文件中,通过extern 全局变量名的声明,就可以使用全局变量。全局静态变量是显式用static修饰的全局变量,作用域是声明此变量所在的文件,其他的文件即使用extern声明也不能使用。
全局变量也称为外部变量,它是在 函数外部定义的变量。 它不属于哪一个 函数,它属于一个源程序文件。其作用域是从定义该变量的位置开始至源文件结束。
全局变量是在所有函数体的外部定义的,程序的所在部分(甚至其它文件中的代码)都可以使用。全局变量不受作用域的影响(也就是说,全局变量的生命期一直到程序的结束)。如果在一个文件中使用 extern关键字来声明另一个文件中存在的全局变量,那么这个文件可以使用这个数据。
在全局变量前加一个 static,使该变量只在这个源文件中可用,称之为全局静态变量,全局静态变量就是静态全局变量。
在多文件组成的程序里,全局变量与全局静态变量是不同的。在某一层次声明的变量的作用域就终止于该变量所在层次的末尾。唯一的区别是全局静态变量使得该变量成为定义该变量的源文件所独享。如果在一个文件中使用 extern关键字来声明另一个文件中存在的静态全局变量,这个文件也不能够使用这个数据。
的全局变量和局部变量的区别以及声明函数和调用函数的
static全局变量与普通的全局变量有什么区别?static局部变量和普通局部变量有什么区别?static函数与普通函数有什么区别?
1)
全局变量(外部变量)的说明之前再冠以static
就构成了静态的全局变量。全局变量本身就是静态存储方式,
静态全局变量当然也是静态存储方式。
这两者在存储方式上并无不同。这两者的区别在于非静态全局变量的作用域是整个源程序,
当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的。
而静态全局变量则限制了其作用域,
即只在定义该变量的源文件内有效,
在同一源程序的其它源文件中不能使用它。由于静态全局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内的函数公用,因此可以避免在其它源文件中引起错误。
2)
从以上分析可以看出,
把局部变量改变为静态变量后是改变了它的存储方式即改变了它的生存期。把全局变量改变为静态变量后是改变了它的作用域,限制了它的使用范围。
3)
static函数与普通函数作用域不同,仅在本文件。只在当前源文件中使用的函数应该说明为内部函数(static),内部函数应该在当前源文件中说明和定义。对于可在当前源文件以外使用的函数,应该在一个头文件中说明,要使用这些函数的源文件要包含这个头文件
综上所述:
static全局变量与普通的全局变量有什么区别:
static全局变量只初使化一次,防止在其他文件单元中被引用;
static局部变量和普通局部变量有什么区别:
static局部变量只被初始化一次,下一次依据上一次结果值;
static函数与普通函数有什么区别:
static函数在内存中只有一份,普通函数在每个被调用中维持一份拷贝
1)局部变量只在本函数范围有效,在此函数以外是不能使用这些变量;全局变量的有效范围是从定义变量的位置开始到本源文件结束。
2)局部变量是程序运行到该函数时给该变量分配内存空间,函数结束则释放该内存空间;全局变量是程序运行时事先分配内存空间,当程序结束时释放内存。
函数声明表示有这么个函数了,函数定义就是具体实现了。
举个例子:
函数声明:
int fun(int a, int b);
函数定义:
int fun(int a,int b)
{ int c;
c=a+b;
return c; }
函数声明就像是函数定义的头部,比较简略,函数是用来调用的,如果函数定义部写到调用的位置后面,执行到调用位置,后面根本没执行就找不到了,当然报错了,就要在前面加声明,表示有这个函数,反之先写函数体,后调用声明就用不了,不在同一源文件,道理也是如此。
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