元宇宙和虚拟世界之间有什么区别?
元宇宙到底是什么?” 这一概念听起来像虚拟现实,也确实融合了虚拟现实,但是二者并不完全相同。
那么,元宇宙到底是什么?你是否需要用一个Facebook旗下的VR头显才能访问元宇宙?
元宇宙是什么?
元宇宙的概念不是最近才发明的。然而,许多人却是现在才第一次听说元宇宙。
这个词最早出现在尼尔·斯蒂芬森1992年出版的小说《雪崩》中。在小说中,元宇宙是一个融合了虚拟现实、增强现实和互联网的虚拟共享空间。
Facebook和其他科技公司宣布的元宇宙概念似乎与上述描述非常相似。虽然其确切的定义似乎因人而异,但是它基本上是一个更强调虚拟世界的新版互联网。
与使用浏览器访问网站不同,用户将来可以选择使用VR虚拟现实和AR增强现实进入虚拟世界来获取信息。
元宇宙 VS 虚拟现实:区别是什么?
只要你读过任何关于元宇宙的文章,就很难忽视它与虚拟现实的诸多相似之处。然而,两者之间还是存在一些重要的区别。
如果你想要理解虚拟现实和元宇宙之间的区别,以下是二者之间的六个主要区别:
1
虚拟现实定义明确,元宇宙则不然
虚拟现实和元宇宙之间最显著的区别是,虚拟现实现的定义很明确,而元宇宙定义不明。
根据马克·扎克伯格的说法,元宇宙是“一个具象的互联网世界,用户不仅仅是浏览内容,而是身临其境”。微软公司在一份最近发布的声明将其描述为“一个持久的数字世界,由人、地点和事物的数字化身组成”。
扎克伯格介绍:Facebook改名Meta
与我们对虚拟现实的理解相比,这些描述相当模糊,也有可能这些科技公司本身对元宇宙就没有一个完整的定义。
根据Facebook的说法,公司更名是构建元宇宙的必要举措,他们想要一个能更好地代表其工作内容的名字。但这肯定不是这么做的唯一合理原因。Facebook正在经历形象危机。
也可以这么说,元宇宙只不过是一个流行词汇,用来描述现有互联网的技术进步。
2
不属于任何一家公司
关于元宇宙的另一个潜在问题是,到底谁可以定义它。
作为Oculus Rift的所有者,Facebook公司在虚拟现实技术的发展中扮演着重要的角色。但与此同时,他们只是VR这个庞大行业内的一家公司而已。
现实世界与虚拟世界的差别在哪里
关键字:现实世界 虚拟世界 信息 无限 有限
简介:现实世界,与虚拟世界的真正差异,在于现实世界的信息量是无限的。更根本的差异,在于现实世界可以把无限化于有限。
最近看一个动画片,关于电脑游戏方面的。其中有一人问:现实世界与虚拟世界的差别在哪里?吾听了一愣,嗯?这个问题问得有意思。如果虚拟世界强大到足以混淆人的感觉,达到了身临其境的水平,那么,与现实世界的差别,到底在哪里?
吾刚刚开始思考,动画中另外一人回答:差别在于信息量的大小。哦?这个说法有点道理啊。
后来吾一想,这个说法有道理,却无法让人信服。
现实世界,与虚拟世界的真正差异,在于现实世界的信息量,是无限的。比如花草树木,云彩,土壤,大海,温度,光,颜色等等,每个事物的信息量,是无穷无尽的。比如说酒这个东西,不懂的人喝了一个味,行家却能细致的体味到各种特点,不同行家的体验也是有区别。
这就是最终差别吗?吾再一思考,觉得还是不对。现实世界最大的差别,在于能够把无限化于有限当中。比如说,在0与1之间,数的个数是无限的;在一段线段上,有无数个点。我原地转一个圈,眼睛扫过的世界,是无限的,可是我却以有限的情况实现了。
然后,吾想到数学上的康托。他是第一个研究无限的数学家。他认为,只要A群能够以一一对应的方式,映射到B群,则二者同阶。于是,他得出一个结论,1厘米长的线段的点个数,与2厘米长的线段的点个数,是一样的。
记得有一个数学家,他说过,无限不是一个“没有实现”的东西,而是“已经实现”的东西。听起来是不是很难理解?联系前面的内容,应该有点明白了吧。再不明白?想想数学上的极限,是不是已经实现了?还是没有实现?
现实世界,如何实现无限的?
空间的周期律,分形。
时间的周期律,循环。
规律化。比如自然数中,素质的个数是无限的,却是符合某个规律。比如吾在《由数字规律谈历史的前定》的讨论。
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