客户端、前端、后端的区别
客户端是指开发面向客户的程序,分很多平台,比如Windows安卓苹果,还有游戏客户端也算一类。
前端指的是通过浏览器和用户交互的那部分。
后端是在服务器上跑的,一般是管理数据,为前端客户端提供数据传输的。
服务器端就是后端。
服务端各种安全机制,比如身份验证,这一条的情况在于,有的前端做身份验证就是调用一下接口,获取到类似token字段,自己也不知道是什么意思,就乱丢乱用等。
本质上来说,前端是做不了什么安全措施的,但是,相应的拦截和安全还是要做,因为可以帮后端挡掉很多低质量攻击以及前端自身的用户体验。
客户端是默认支持json的,后端是需要处理的。这点可以引申到,前后端各自传递的数据格式问题。有些前端nullundefined空串分不清楚,到了后端就各种问题。
Web前端和后端的区别:
1、展示方式
前端是用户可见的界面,网站前端页面也就是网页的页面开发,比如网页上的特效、布局、、视频,音频等内容。前端的工作内容就是将美工设计的效果图的设计成浏览器可以运行的网页,并配合后端做网页的数据显示和交互等可视方面的工作内容。
后端用户看不见的东西,通常是与前端工程师进行数据交互及网站数据的保存和读取,相对来说后端涉及到的逻辑代码比前端要多的多,后端考虑的是底层业务逻辑的实现,平台的稳定性与性能等。
2、技术实现
前端开发用到的技术包括但不限于html5、css3、javascript、jquery、Bootstrap、Node.js 、Webpack,AngularJs,ReactJs,VueJs等技术;后端开发以java为例主要用到的是包括但不限于Struts spring springmvc Hibernate Http协议 Servlet Tomcat服务器等技术。
3、工作内容
前端工程师负责Web前端开发、移动端开发、大数据呈现端开发。Web前端开发针对PC端开发任务;移动端开发包括Android开发、iOS开发和各种小程序开发,在移动互联网迅速发展的带动下,移动端的开发任务量是比较大的;大数据呈现则主要是基于已有的平台完成最终分析结果的呈现,呈现方式通常也有多种选择。
后端工程师负责平台设计、接口设计和功能实现。平台设计主要是搭建后端的支撑服务容器;接口设计主要针对于不同行业进行相应的功能接口设计,通常一个平台有多套接口,就像卫星导航平台设有民用和军用两套接口一样;功能实现则是完成具体的业务逻辑实现。
前后端开发的相似点:函数式编程、模块化思想、分层思想、单元测试、lint、assert 方法、日志、声明式和命令式的实践经验、数据处理的本质实践与思考、部分库的使
前后端开发的区别:前端、重用户体验、对UI库的依赖较强、界面的个性化较强、处理各个浏览器平台对界面的渲染差异、后端、并发处理、事务、部署复杂,特别是微服务出来后、具体的功能特性,如大数据分析,AI方面的工作。
通过以上总结的Web前端和后端的区别,可以看出前端开发的内容是我们在网页看到的内容,而后端开发主要业务逻辑规则。
有的人认为,前端很好学,后端不好学。也有的人认为,前端不好学,后端好学,归根到底还得看个人兴趣。
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