数据结构的堆栈,和内存空间的堆栈有什么区别和关系吗
我说一下内存管理中的堆栈,个人之见,仅供参考。
在编写程序时(比如C、C++等),可以简单地把内存分为三个不同的区域:
1、栈,即我们平常说的堆栈,英文为stack,存放自动变量、函数调用产生的临时变量等,该内存空间由编译器自动分配、释放以及管理,访问效率高,但不灵活,空间也小。
2、堆,英文为heap,该内存空间需要程序员手动申请、释放,如C的malloc、free以及C++的new、delete等,平常说的内存泄露就是操作堆引起的,由于需要手动管理,所以访问效率较低,但可以根据需要灵活使用。
3、静态存储区,也是编译器自动管理的,用于存放全局变量、局部静态变量等,与栈中变量的区别是在程序运行期间一直保存变量的值。
什么是“堆”,"栈","堆栈","队列",它们的区别
队列和栈是两种不同的数据结构。它们有以下本质区别:
1、操作的名称不同。
队列的插入称为入队,队列的删除称为出队。栈的插入称为进栈,栈的删除称为出栈。
2、操作的限定不同。
队列是在队尾入队,队头出队,即两边都可操作。而栈的进栈和出栈都是在栈顶进行的,无法对栈底直接进行操作。
3、操作的规则不同。
队列是先进先出(FIFO),即队列的修改是依先进先出的原则进行的。新来的成员总是加入队尾(不能从中间插入),每次离开的成员总是队列头上(不允许中途离队)。
而栈为后进先出(LIFO),即每次删除(出栈)的总是当前栈中最新的元素,即最后插入(进栈)的元素,而最先插入的被放在栈的底部,要到最后才能删除。
4、遍历数据速度不同。
队列是基于地址指针进行遍历,而且可以从头部或者尾部进行遍历,但不能同时遍历,无需开辟空间,因为在遍历的过程中不影响数据结构,所以遍历速度要快。
栈是只能从顶部取数据,也就是说最先进入栈底的,需要遍历整个栈才能取出来,而且在遍历数据的同时需要为数据开辟临时空间,保持数据在遍历前的一致性。
扩展资料:
1、堆栈的储存方式:
堆栈是一个特定的存储区或寄存器,它的一端是固定的,另一端是浮动的?[1]?。对这个存储区存入的数据,是一种特殊的数据结构。
所有的数据存入或取出,只能在浮动的一端(称栈顶)进行,严格按照“先进后出”的原则存取,位于其中间的元素,必须在其栈上部(后进栈者)诸元素逐个移出后才能取出。
在内存储器(随机存储器)中开辟一个区域作为堆栈,叫软件堆栈;用寄存器构成的堆栈,叫硬件堆栈。
单片机应用中,堆栈是个特殊存储区,堆栈属于RAM空间的一部分,堆栈用于函数调用、中断切换时保存和恢复现场数据。
堆栈中的物体具有一个特性:第一个放入堆栈中的物体总是被最后拿出来, 这个特性通常称为先进后出 (FILO—First-In/Last-Out)。?
堆栈中定义了一些操作, 两个最重要的是PUSH和POP。 PUSH(入栈)操作:堆栈指针(SP)加1,然后在堆栈的顶部加入一 个元素。
POP(出栈)操作相反,出栈则先将SP所指示的内部ram单元中内容送入直接地址寻址的单元中(目的位置),然后再将堆栈指针(SP)减1。这两种操作实现了数据项的插入和删除。
2、队列的储存方式:
队列是一种特殊的线性表,特殊之处在于它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作,和栈一样,队列是一种操作受限制的线性表。
进行插入操作的端称为队尾,进行删除操作的端称为队头。队列中没有元素时,称为空队列。
队列的数据元素又称为队列元素。在队列中插入一个队列元素称为入队,从队列中删除一个队列元素称为出队。
因为队列只允许在一端插入,在另一端删除,所以只有最早进入队列的元素才能最先从队列中删除,故队列又称为先进先出(FIFO—first in first out)线性表。
百度百科—堆栈
百度百科—队列
队列和堆栈的区别
首先这个问题是非常具有歧义的。堆栈其实是堆和栈,都是内存的不同区域。
那么这里的堆栈,应该不是指内存,而是java.util.stack
(类).应该称之为栈。之所以叫堆栈,应该是某些人的理解问题。
这里的队列,应该是java.util.queue(接口)
就是说,java集合中的两种数据结构的对比。
一句话形容其区别,就是:
队列是fifo的(先进先出);
堆栈式filo的(现今后出);
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