混合与混和有什么区别
混合与混和的区别如下:
一 、混合?[ hùn hé ]?
1.掺杂在一起:男女~双打。客货~列车。
2.把两种或两种以上相互间不发生化学反应的物质掺和在一起。
二、混和
混和,拼音为hùn hé,意思是混杂融合。
出处:
宋·田况《儒林公议》卷上:“﹝杨亿﹞始混和於时辈矣。”
叶圣陶《城中·在民间》:“从今以后,我们混和在她们里边了,犹如盐溶化在水里。”
PS: 混合模式中的柔光,强光,亮光、点光、线性光有什么区别?
在麻将游戏中,混是一种比较重要的概念。它一般指的是某些牌可以随意替换其他牌的功能。即便是在某些牌不符合胡牌规则的情况下,只要有混的存在就可以胡牌。因此混也被称为万能牌。不同的混可能有着不同的作用,但总的来说它的存在为游戏增添了一份悬念和不确定性。
混牌在不同的地方可能有着不同的表现。例如在南方的一些地区,混牌常用白板代替。而在北方,则常常使用大字牌或者花牌作为混牌。混牌的种类和数量也可能因为不同地区和不同规则而有所不同。因此在进行麻将游戏时,对于混牌的存在要事先进行清晰的规定和解释。
混牌的运用需要玩家具备一定的技巧和思维能力。玩家要根据自己手中的牌来合理地运用混牌,让手中的牌能够更好地施展作用。同时,玩家也需要观察其他玩家的出牌情况,以及对自己手中的牌进行排列组合和分析,从而发现更好的胡牌机会。混牌的运用是一项高妙的技术,需要玩家们不断地磨练和提高。
区别:
功能与效果不同。
1、柔光:使颜色变亮或变暗,具体取决于混合色,此效果与发散的聚光灯照在图像上相似。如果混合色(光源)比 50% 灰色亮则图像变亮就像被减淡了一样。如果混合色(光源)比 50% 灰色暗则图像变暗就象加深了。用纯黑色或纯白色绘画会产生明显较暗或较亮的区域,但不会产生纯黑色或纯白色。
2、强光:复合或过滤颜色,具体取决于混合色,效果与耀眼的聚光灯照在图像上相似。如果混合色(光源)比 50% 灰色亮则图像变亮就像过滤后的效果。如果混合色(光源)比 50% 灰色暗则图像变暗就像复合后的效果。用纯黑色或纯白色绘画会产生纯黑色或纯白色。?
3、亮光:通过增加或减小对比度来加深或减淡颜色,具体取决于混合色。如果混合色(光源)比 50% 灰色亮,则通过减小对比度使图像·变亮 如果混合色比 50% 灰色暗,则通过增加对比度使图像变暗。
4、线性光:通过减小或增加亮度来加深或减淡颜色,具体取决于混合色。如果混合色(光源)比 50% 灰色亮,则通过增加亮度使图像变亮。如果混合色比 50% 灰色暗,则通过减小亮度使图像变暗。
5、点光:替换颜色,具体取决于混合色。如果混合色(光源)比 50% 灰色亮,则替换比混合色暗的像素,而不改变比混合色亮的像素。如果混合色比 50% 灰色暗,则替换比混合色亮的像素,而不改变比混合色暗的像素。这对于向图像添加特殊效果非常有用。
扩展资料:
ps图层其他混合模式的说明:
1、溶解:编辑或绘制每个像素使其成为结果色。但根据像素位置的不透明度,结果色由基色或混合色的像素随机替换。
2、变暗:查看每个通道中的颜色信息选择基色或混合色中较暗的作为结果色,其中比混合色亮的像素被替换,比混合色暗的像素保持不变。
3、正片叠底:查看每个通道中的颜色信息并将基色与混合色复合,结果色是较暗的颜色。任何颜色与黑色混合产生黑色,与白色混合保持不变。用黑色或白色以外的颜色绘画时,绘画工具绘制的连续描边产生逐渐变暗的颜色,与使用多个魔术标记在图像上绘图的效果相似
4、颜色加深:查看每个通道中的颜色信息通过增加对比度使基色变暗以反映混合色,与黑色混合后不产生变化。
5、线性加深:查看每个通道中的颜色信息通过减小亮度使基色变暗以反映混合色。上一步实例使用线性加深后效果和上图差不多。
6、变亮:查看每个通道中的颜色信息选择基色或混合色中较亮的颜色作为结果色。比混合色暗的像素被替换,比混合色亮的像素保持不变。
百度百科-混合模式
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