护甲和生命值有什么区别
护甲能降低别人对你造成的物理伤害,这种伤害的减少就体现在生命值上
比如一个单位有100的攻击力,攻击0护甲的单位造成全额伤害100点
如果攻击1护甲的单位造成的伤害为100*(1-6%)=94
每点护甲可以在之前的基础上减少6%的物理伤害,6%的减伤并不是直接相加的
例如3点护甲并不是减少6%*3=18%的伤害,而是1-(1-6%)(1-6%)(1-6%)
所以护甲越低的时候增加护甲性价比越高
魔兽中的伤害类型有物理和魔法两种,护甲只能减少物理伤害,而魔法伤害就要看魔法抗性
上古卷轴5的护甲分为轻甲和重甲两种分别对应轻甲重甲技能?提升这个技能的方法就是穿着轻甲重甲被怪砍(有效防御)而至于你铁匠加点要走哪条路还是根据你的角色路线来决定的?比如想玩刺客就不穿重甲?相应的也不点重甲锻造?因为刺客潜行的成功率和护甲类型有一定关系
附图一张:
这是锻造技能路线图?钢制&革制锻造是初始必点的(无熟练度要求)?奥术锻造(60熟练度)如果怕忘了先强化后附魔的话就点吧
之后就是分为两条路线?其中左路精灵、高级盔甲中的诺德鳞甲、玻璃甲(也有翻译是青璃或琉璃的)、龙甲中的龙鳞甲都是轻甲?适合刺客?盗贼?弓箭手穿
右路矮人?兽人?乌木?恶魔?龙甲中的龙骨?还有左路高级盔甲里面的诺德钢板甲都是重甲?适合单手盾战?双手战士?拳师?
当然还有一些护甲是需要一些任务或者从NPC身上获得?比如古诺德套可以在诺德古墓捡到或者完成战友团主线任务在天空熔炉锻造?帝国盔甲和风暴斗篷盔甲从士兵身上获得?狼族套(属于钢制?轻?但是样子丑)需要加入战友团后从天空熔炉铁匠购买?盗贼?刺客套就不说了(加入对应公会可得)
还有一种衣服不属于任何护甲类型?属于布衣?无法强化?比如法师穿的就是这类?不过法师也不需要练锻造
关于护甲和武器的强化?要根据你当前的锻造技能熟练度等级(孰能生巧嘛)和有没有穿附魔强化锻造的装备以及有没有喝强化锻造的药水?不过需要说明的就是原版游戏中无论重甲轻甲都是有567点护甲上限的?因为游戏中1点护甲就是0.12%的物理减伤?而游戏中手脚身头每穿一件就加25点隐藏护甲?所以667时刚好是物理减伤80%(上限了?想突破就只能用MOD?得到100%物理减伤)
至于护甲所提供的护甲值?还有一个方面决定?就是你对应的轻甲/重甲技能熟练度和附魔嗑药?轻甲100熟练和轻甲20熟练的时候同样的一件皮革甲护甲显示是不同的护甲?还是一个道理?熟能生巧
轻甲和重甲的优缺点:
轻甲
优点:
1、重量轻?可以留更多负重给其他的战利品?不过这一点因为两条护甲线最后都有一个装备在身上的护甲不记负重所以后来就不是什么优势了
2、潜行成功率高?潜行嘛?当然要穿轻甲了?不过潜行非常高的话?重甲潜行也不会非常差
3、耐力消耗少?回复快?不过回复快这个可以无视?个人认为是个废柴PERK?因为战斗时回复速度会下降不少?真正的神器是蔬菜汤
缺点:
1、前期护甲低?不用解释了?轻甲嘛?自然低了?不过因为有护甲上限的存在?所以到了567点护甲之后就没事了
2、因为穿轻甲的都是弓箭手?盗贼?刺客什么的?不是秒敌人就是自己被敌人秒?所以技能熟练提升比较困难
重甲:
优点:
1、前期护甲高?毋庸置疑的!
2、技能熟练度升级较快
3、恶魔甲帅爆了有木有!!!
缺点:
1、耐力消耗快?不过也没啥?还是同上面所说?神器是蔬菜汤!
2、占负重?不过技能熟练70的时候可以学到一个PERK?装备在身上的重甲不计重量
3、前期潜行困难?不过也还是好练的?看到诺德古墓里面躺着睡觉的尸鬼么?潜行打他就行了(建议慎重?不然等级虚高?中期难打)
至于魔神任务或者其他任务奖励的装备?想强化的话就点奥术锻造吧?不想强化也无所谓?魔神任务的奖励前期还可以凑合用?后期放家里做展品吧?自己附魔100弄出来的才是神器
另外?如果想玩非召唤武器单手盾战或者双手的?可以加入战友团后从天空熔炉铁匠那里买到精钢剑(或被翻译成?钢制天空熔炉剑)和精钢巨剑(天空熔炉大剑)这两个属于钢制?但是其基础伤害值只比玻璃品质的略低(游戏中轻甲路线的武器基础伤害都比重甲线的武器伤害高一点)
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