饥荒,这些人物哪个好为什么哪个可玩性高?
威尔逊
人物特点:会长出宏伟的胡须。
基础人物。
胡子的作用:
1. 冬天的时候可以保暖,胡子最长的时候可以保暖135秒。一般开局如果是秋天的话,21天冬天来的时候胡子已经是最长状态。
2. 胡子剃掉所得胡须可以制作肉身雕像,可以使玩家死后在雕像处复活。强烈建议在基地放一个。
PS:制作肉身雕像以30点血上限为代价。使用雕像复活后返还上限。
总评:威尔逊是每个新手玩家最初选择的人物,作为饥荒代表人物他的三维非常均衡,是一个很全能的角色。
威洛(火女)
人物特点:免疫来自火的伤害(不会烧伤),有一个打火机,理智太低时会自动起火。。
解锁条件:160 经验(8 日)。
优点:免疫火属性的伤害(不免疫夏季引起的高温),靠近火能增加精神,自带永久打火机(小范围照明点火)。
缺点:精神低于60可能会引燃周围物品。
使用技巧:火女的可以通过火来回复精神,所以前期不需要太依赖花环等补充,在基地要注意保持精神特别是打完BOSS一类容易大幅度降低精神的生物后,很容易把家烧没了…,火焰免疫对夏季BOSS非常好用。
总评:开局自带一个无限耐久的打火机,但照亮范围比火把小。她在靠近火的时候会缓慢恢复精神值(要非常近)。个人不是非常推荐新手玩火女,因为火女精神值上限低,精神值低的时候会随地乱点火,很容易把家给烧掉或者造成森林大火。当然如果注意精神值,不要让薇洛紧张,在晚上和冬天打火机还是非常好用的。
沃尔夫冈
人物特点:吃饱时会变强,怕黑和怪物。
解锁条件:320 经验(16 日)
优点:双倍的饱食度,双倍的攻击力,这在食物充足的情况下是很牛的存在。
缺点:饱食低于100时候攻击低于正常角色(0.75),害怕怪物和黑暗(意味着更快速的精神掉落…。
使用技巧:大力士需要对饥饿度有很好的控制力。
主要是有三个状态
1、饱和225~300
2、正常100~220
3、虚弱000~99
在饱和状态大力士的攻击双倍但是饥饿消耗也近3倍,(与威尔逊比)正常则是1.5左右,虚弱相同所以在前期的时候采集和建筑无需保持满的饥饿度,保持到中间即可,大力士的血量是与饱食度一起浮动的满也是300。
总评:体型会随着饱食度的高低而变化。在黑暗和怪物的战斗中,精神值下降比其他人物快10% 在饱食度高的时候,饱食度的下降速度会更快(最高达到其他人物的3倍)。适合中级玩家使用,要随时保持较高的饱食度意味着大量的食物。吃饱状态打怪会变得非常轻松。
温迪
人物特点:双胞胎妹妹会出现。不怕黑,自身战力不强。。
解锁条件:640 经验(32 日)
优点:有妹妹,妹妹晚上黄昏攻击非常高,而且是AOE,在晚上和遇见怪物精神掉的慢。
缺点:自身攻击低只有正常的0.75。
使用技巧:多多利用妹妹。
总评:开局自带一朵花,需要2~4天充能。当充满能时,放在地上可以悬浮,此时在附近杀死生物即可召唤出阿比盖尔的鬼魂。鬼魂会保护温蒂不受怪物的攻击,也可以通过鼠标左键点击怪物命令鬼魂主动攻击。鬼魂攻击力白天低,黄昏中,晚上最高。鬼魂死后会重新变成未充能的花朵。适合新手玩家。自从有了姐姐,妈妈再也不怕我被怪虐了。当然,姐姐打boss还是比较乏力的。
WX-78(机器人)
人物特点:不挑食。被打中闪电会充能,雨天会伤害他。可透过齿轮升级三围。
解锁条件:960 经验(48 日)
优点:可以吃腐烂物,无惩罚,可以通过齿轮升级全满三维很恐惧。
缺点:初始三维低,害怕雨。
使用技巧:你需要忍耐,当你有足够的齿轮后再随便作死,满三维血甚至到了400(大概要15齿轮)加上护驾无敌的存在,很适合长期和打冒险模式。
总评:机器人被闪电击中会立即回满血并降低33点精神值,进入过载状态。过载状态身体发光且移动速度变快。下雨会持续掉血,而且在DLC中增加了湿度系统,机器人只要湿度不为0就会持续掉血。所以如果用机器人遇到春天开局就比较头疼了。前期三维实在很渣,后期吃了齿轮就很给力了。不推荐新手玩家使用。
维肯波顿
人物特点:非常挑食。开始时有一定知识。自己可以合成书,不能睡觉。
解锁条件:1280 经验(64 日)
优点:前期在科技上方便很多,而且书很全面,无论是移植打怪都很方便。
缺点:不能睡觉。
使用技巧:尽量在早期多利用科技,合理利用书记支配,因为不能睡觉你需要更多像肉干,糖一类来补充脑。
总结:很不错的人物,省科技,而且书籍在后期脑够的情况下非常好用。
总评:非常高的三维,开局就相当于自带了一本这个能力也很实用。五种
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