巨幕双机3D和imax有什么区别
一、定义不同:
1.巨幕双机3D:
双机巨幕就是是通过两台放映机进行3D放映的**
2.IMAX:
是一种能够放映比传统胶片更大和更高解像度的**放映系统。
二、原理不同:
1.巨幕双机3D:
即用2台数字放映机分别模拟人眼的左眼和右眼,立体感强,亮度高,是传统3D技术的跨越式升级。
2.IMAX:
通过使用一整套综合IMAX专利技术持续性地让观众在观影的时候持续享有身临其境之感。
扩展资料
IMAX会直接与导演合作,通过独特的数字原底翻版技术(DMR)来锐化画面、清除画面颗粒和瑕疵、提升分辨率等,从而提升画面质量,并尽可能创造最优的画质在世界上最好的投影系统中播放。
这些技术仅仅是IMAX为了达到更高亮度、色彩饱和度和对比度的过程中的部分原因而已。另外,在IMAX的数字原底翻版技术处理过程中,充分利用音响系统动态范围的延展性对声道进行重新混制。
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阿凡达的3D和IMAX有什么区别啊?
1、含义不同
IMAX是英文Image Maximum的缩写,中文意思是图像最大,它是一种能够放映比传统胶片更大和更高分辨率的**放映系统。3D**通过观影镜将荧幕映射成一个三维空间效果(具有长度、宽度和高度),观影者带上眼睛后就有一种身临其境的感觉。
2、类型不同
IMAX**并不一定是3D**,其类型可分为IMAX Dome、IMAX 3D、IMAX 3D和数码IMAX四种。IMAX 3D是立体版本的IMAX技术,其采用的是截止2013年公认的最好的3D立体技术。这种技术可以呈现更为立体的效果,但代价就是用来播放的3D设备价格非常昂贵,因此导致IMAX-3D的票价居高不下。
3、表现力不同
IMAX的双机3D投影意味着,屏幕上一直都有着100%的画面,所以屏幕上的3D感觉更加稳定、逼真。普通的3D投影必须在投射的“左眼画面”和“右眼画面“之间来回切换,这种来回闪动一下子就降低了3D成像的表现力。
4、屏幕效果不同
IMAX银幕巨大,面积是一般电视屏幕面积的4500倍,银幕向观众略微倾斜,银幕宽度一直延伸到观众周围视觉范围之外。3D**荧幕与以前的普通**区别不大,增加的立体效果则能感受到一个空间的存在。
1、定义不同
3D是英文“3?Dimensions”的简称,中文是指三维、三个维度、三个坐标,即有长、宽、高。换句话说,就是立体的,3D就是空间的概念也就是由X、Y、Z三个轴组成的空间,是相对于只有长和宽的平面(2D)而言。
巨幕**(IMAX,即Image Maximum的缩写)是一种能够放映比传统胶片更大和更高解像度的**放映系统。
整套系统包括以IMAX规格摄制的影片拷贝、放映机、音响系统、银幕等。标准的IMAX银幕为22米宽、16米高,但完全可以在更大的银幕播放,而且迄今为止不断有更大的IMAX银幕出现。
2、原理不同
3D立体**的制作主要以人眼观察景物的方法,利用两台并列安置的**摄影机,分别代表人的左、右眼,同步拍摄出两条略带水平视差的**画面。放映时,将两条**影片分别装入左、右**放映机,并在放映镜头前分别装置两个偏振轴互成90度的偏振镜。
两台放映机需同步运转,同时将画面投放在金属银幕上,形成左像右像双影。当观众戴上特制的偏光眼镜时,由于左、右两片偏光镜的偏振轴互相垂直。
并与放映镜头前的偏振轴相一致;致使观众的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通过双眼汇聚功能将左、右像叠和在视网膜上,由大脑神经产生三维立体的视觉效果。展现出一幅幅连贯的立体画面,使观众感到景物扑面而来、或进入银幕深凹处,能产生强烈的“身临其境”感。
IMAX影片为了大幅增加影像的解析度,而采用了特殊的65毫米底片及其专用摄影机摄制,然后冲印成70毫米胶片,传统70毫米胶片的影像尺寸为48.5毫米×22.1 毫米,而IMAX胶片的影像尺寸为69.6毫米×48.5毫米,即“15/70”格式——胶片每格上有15个齿孔。
因此,IMAX影片的每格画面的感光面积是普通35毫米胶片每格画面的10倍、传统70毫米胶片的3倍。
3、维度不同
我们平常接触最平常的就是2d、3d**,但是2d、3d维度是不同的。而imax**指的是超巨大屏幕,它包括imax-2d与imax-3d。不过现在普遍是imax-3d了,在3D基础上加上IMAX,那么就会有一个超大屏幕、超豪华的视觉享受。
扩展资料:
IMAX放映室
IMAX 放映室,主要由放映操作机房以及眼镜清洗机房组成.。
在放映操作机房中除IMAX放映系统一套之外,尚有配置一套35mm放映机,因此在未来,IMAX影厅也可以用作一般35mm商业片播映用途。
放映室温度:20-24度恒温 (全年控温)。放映室湿度:45-55度恒湿 (全年控湿) 。在放映室的环境要求中除恒温恒湿外,对于灰尘的控管也是绝对的要求,特别于放映室的空气循环系统中设立空气滤净机,使空气滤净率达95%以上.。
3D的技术应用
包括工业设计、工程设计、模具设计、数控编程、仿真分析、虚拟现实、展览展示、影视动漫、地产宣传片、3D立体画、电子楼书、教育训练等,是各国争夺行业至高点的竞争焦点。
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