flash和gif有什么区别
Flash
可以包含简单的动画、视频内容、复杂演示文稿和应用程序以及介于它们之间的任何内容。通常,使用
Flash
创作的各个内容单元称为应用程序,即使它们可能只是很简单的动画。您也可以通过添加、声音、视频和特殊效果,构建包含丰富媒体的
Flash
应用程序。
Flash
特别适用于创建通过
Internet
提供的内容,因为它的文件非常小。Flash
是通过广泛使用矢量图形做到这一点的。与位图图形相比,矢量图形需要的内存和存储空间小很多,因为它们是以数学公式而不是大型数据集来表示的。位图图形之所以更大,是因为图像中的每个像素都需要一组单独的数据来表示。
GIF分为静态GIF和动画GIF两种,支持透明背景图像,适用于多种操作系统,“体型”很小,网上很多小动画都是GIF格式。其实GIF是将多幅图像保存为一个图像文件,从而形成动画,所以归根到底GIF仍然是文件格式。但GIF只能显示256色。
mg动画和flash动画有什么区别
一、主体不同
1、图形元件:在Flash中图形元件适用于静态图像的重复使用,或者创建与主时间轴相关联的动画。
2、按钮元件:是四帧的交互影片剪辑,它只对鼠标动作做出反应,用于建立交互按钮。
3、影片剪辑元件:影片剪辑是包含在flash影片中的影片片段,有自己的时间轴和属性。
二、作用不同
1、图形元件:不能提供实例名称,也不能在动作脚本中被引用。图形元件可用于静态图像,并可用来创建连接到主时间轴的可重用动画片段。
2、按钮元件:是Flash影片中创建互动功能的重要组成部分。
3、影片剪辑元件:具有交互性,是用途最广、功能最多的部分。可以包含交互控制、声音以及其他影片剪辑的实例,也可以将其放置在按钮元件的时间轴中制件动画按钮。
三、特点不同
1、图形元件:与主时间轴同步运行。 交互式控件和声音在图形元件的动画序列中不起作用。 由于没有时间轴,图形元件在 FLA 文件中的尺寸小于按钮或影片剪辑。
2、按钮元件:使用按钮元件可以在影片中响应鼠标单击、滑过或其他动作,然后将响应的事件结果传递给互动程序进行处理。
3、影片剪辑元件:只要在 Flash 中创建影片剪辑元件,Flash 就会将该元件添加到该 Flash 文档的库中。默认情况下,此元件会成为?MovieClip类的一个实例
百度百科-图形元件
百度百科-按钮元件
百度百科-影片剪辑元件
MG动画和FLASH动画的区别
1
MG动画可以是FLASH制作的动画,也可以是AE软件或者其它软件制作的动画,而FLASH动画指的只是FLASH制作的动画。
2
FLASH动画是二维卡通动画,包含人物、场景。只是在动画表现形式上与MG动画有所不同,但视频的主旨都是一样,都是为了凸显产品、宣传产品。FLASH制作起来还是挺方便的,而且在国内使用也很普遍。另外,制作的时候可以与AE一起配合,效果会更出众。AE是特效软件,作为动画制作主要是用操控点进行位图扭曲。而FLASH是动画制作软件,制作方式为,传统动画,元件动画,形状动画3种,虽然新版也有类似AE操控点的扭曲动画,但是效果并不好。
3
MG不是一个制作软件,而是一个概念,比如,平面设计,那MG是动态影像(设计)。
用flash做的动画,可能是MG(比如做一个图形展示),也可能不是(比如喜羊羊动画片)。
4
flash是一个软件,只是进入国内较早,大家都熟知了,形成了flash动画的叫法,而mg是一种动画影视形式,由于快速而且时尚的特性被当下用户广泛认可,所以mg动画具体用flash做,还是ae做,甚至三维软件做都可以,关键还是看最终的效果来定价。
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