和平精英游戏中的配件有哪几种类型?你一定会捡的装备是什么呢?
如今,大部分年青人挑选解压的方式就是玩游戏,像腾讯王者荣耀、和平精英手游这一类的手机游戏大家都很想喜爱。那在和平精英中,大伙儿一定会捡来的武器装备是什么?
和平精英游戏里的零配件有五种类别,各是瞄具,弹匣,枪托,抢口,枪托。每个枪支有每个枪支所要搭配零配件。
1、迅速扩容弹夹
扩充能够提升单独弹夹内炮弹最高的容积,对于大多数自动步枪而言,炮弹总数由原有30发提升至40发。而轻机枪则无原先的25发提升至35发,vector比较特别,由19发提升至33发。迅速则可提升弹夹的装弹速率。不要低估这提升的弹夹总数,迅速换弹夹让大家在近身战环节中可以常常维持炮弹的数量充裕。
2、全息瞄准镜
全息瞄准镜是近距最好用瞄准镜,它占有显示屏视线比全息投影小,并且射击下去比全部瞄准镜都沉稳,屏幕抖动力度低因此有小红点得话近距不容易装其它的倍。并且全息瞄准镜尤其适用自动步枪和重机枪也有轻机枪,玩AKM,M416,UMP45的时候都会能带个红点,并且全息瞄准镜的屏幕刷新率足够高,地图中到处都是。
3、三倍镜、四倍镜、六倍镜、八倍镜
四倍镜的放大倍数处于3-6倍中间,不仅不会过小,也不会很大,放大倍数不够的情况下有一些稍微看不清,放大倍数过大时,准镜意料之外的视线又相对性窄小,并且关键一点就是,相比较于6瞄准镜而言,它发生的机率更高一些,不用刻意地检索。
六倍镜一定可以替代三倍镜的,由于六倍镜有放缩作用,能够在三~六倍中间转换放大倍数,并且六缩三是有很多小伙伴的心头好。
八倍镜是能够配置于狙击步枪应用,大部分游戏玩家非常少应用狙击步枪,除非你是必须击倒长距离的敌人。更多游戏玩家配置一个八倍镜是为了更好的观查远方的状况,并且八倍镜在地图上非常少。
4、枪托
uzi和狙击枪也可以配枪托(消焰器),但这里关键讲讲兼容M4和Vector的枪托,因为他针对提升枪械射击的稳定真有十分一定程度的提升,特别是当我们要用高倍镜开展长距离持续不断枪击的情形下。枪托在海岛地图刷新频率很高,而M4的刷新频率则比较低,但在雨林地图,恰好这一几率与岛屿反过来,枪托可谓“节约资源”。
5、枪口补偿器、消声器、消焰器
管道补偿器能够减少横向和纵向后座力,换句话说,他能让我们的吃鸡压枪比较容易,让子弹的散散步更集中化。因而,一般管道补偿器一般用于近距或是敷面近身战的过程当中,也会增加准确率,并且近身战的过程当中,我们都要维持在移动情况,几乎不会站庄式导出,并不惧怕远方枪管的影响和打击。
消焰器最好的作用取决于,可以清除抢口枪击是所形成的火花。这一点在高端局是非常有实战演练价值的。抢口火花的清除,让大家在远些抽靶时,能够避免是来自于敌人第一时间定位。
消声器能够减少开枪的声音。中长距离战斗时能够降低自身部位可能存在的很有可能,针对邓布利多这一类的游戏玩家最好是使了,声音小开枪声音听起来也舒适,特别好用。
6、轻型握把
轻型握把很适用实际操作一般游戏的玩家和初学者,他能提高枪击的稳定和枪口上抬速率。但它的缺点取决于,可靠性仿佛有些时候过度强而以至于在中近距没法合理拉枪,就是将准心从第一个总体目标移到别的总体目标上,这一过程显得十分的发涩。
大家好,绝地求生关于腰射、肩射概念准确解释与区别以及三种射击方式选择
一、绝地求生腰射,肩射,开镜等概念的解释。
1,机瞄。
机瞄指的是枪械未改装前,本身上部自带的金属瞄具,利用三点一线原理进行精确瞄准。目标周边视野遮蔽较多,但可以准确瞄准。(典型案例,兽逼的机喵98K)。
2,瞄具。
枪械的瞄具有很多种,比如上述的机瞄本身就属于瞄具。还有红点瞄镜,全息瞄镜(大家经常说的基瞄,基础瞄准镜简称。正规有没有?基瞄?这种叫法,不太清楚。典型案例,格调:?你们有没有基瞄?),另外还有带放大倍率的狙击镜等等。
3,肩射与开镜。
现实中的士兵,在进行射击时,几乎百分百会使用瞄具射击的,在游戏里的体现就是把枪端起来,把瞄具贴在眼前。因为这样打得更准。用瞄具射击的姿势叫做肩射,因为需要你把枪端起来,瞄准时枪托会抵住肩部。当然有少数情况下,士兵使用肩射姿势射击时,也可以不把瞄具帖在眼前进行粗略的瞄准射击。以上两种射击形式,对应到绝地求生这款游戏中:肩射姿势下使用瞄具,就是我们常说的?开镜射击?(单击右键开镜射击),肩射姿势下不使用瞄具,就是我们常说的?肩射?(长按右键射击)。
4,腰射。
极少情况下,士兵可能会来不及把枪端稳,来不及通过瞄具瞄准,只是凭感觉把枪口朝着目标大概的位置,就急匆匆地射击。这种情况一般是近距离突然出现敌人,不得已而为之。这种射击方式叫腰射。没有受过训练的银行劫匪端着ak就是采取这种姿势,另一种典型案例就是魂斗罗中的射击姿势(自行脑补)。因为枪端得低,需要用腰部力量来抵消后坐力,所以叫腰射(游戏里直接点击左键射击)。
5,为增加FPS游戏的真实性与可玩性的射击模式发展趋势。
早期的fps,如cs cf,因为硬件机能限制,为了打造简单便捷的游戏体验和操作方式,并没有很好地区分现实中的腰射和肩射。你可以把cs的瞄准方式看作是用了腰射的视角(没有完全把枪端起来),但却强行使用了肩射的精度。所以玩cs你不用费心思去考虑现实中的战术动作,只是简单地用准星去撞敌人就行了。到了cod时代之后的多数fps,包括战地系列,武装突袭,新版彩虹六号,为了增加真实性和可玩性,较好地区分了肩射和腰射。绝地求生也适应了这种趋势,使用了三种射击状态。也就是说,你不按右键时是腰射状态,这种cs常用状态下除非超近距离糊脸,否则很难打中人。所以以前玩了很久cs的人需要一定时间来习惯。
二、绝地求生中三种射击方式的不同与使用的选择。
1,腰射
操作方式:直接单击或长按左键射击
射击姿势:把枪提在腰间或者胸部,使用腰部力量抵挡后坐力,进行射击(绝地求生中貌似是把枪顶在胸部了)
准星状态:发散较大
其实准星状态代表了子弹落地与屏幕中心点(瞄准点)的偏差,发散越大,偏差越大。有一点值得注意的是,腰射或肩射时,如果进行移动,准星会更加发散。
射击时移动速度:步行速度。较快。
子弹落点与瞄准点偏差:较大
准星摇晃程度(后坐力):横向摇晃极大,纵向无影响。
适应使用场景:空旷或狭窄空间内,短距离(一般为2米以内)贴脸使用。此场景下,一方面敌人几乎占据了整个游戏屏幕的大部分,即使子弹发散较大,也能较容易击中目标。另一方面,此种射击方式移动较快,而贴脸射击一般需要不断移动,让对手不容易瞄准。典型案例,黄金赛第二季预赛,兽兽P城麦田厕所1V3。此种射击方式,近战贴脸情况下与喷子比较:空旷场景(方便移动射击时),弹夹容量较多的速射枪容错率较高,有优势;而狭窄场景,比如楼梯,走廊等,只能叫喷子爸爸了。
2,肩射
操作方式:长按右键同时,单击或长按左键射击
射击姿势:把枪顶在肩部,眼睛不帖近瞄镜,进行粗略的瞄准射击
准星状态:发散较小,相对腰射有明显收缩
射击时移动速度:移动较慢;移动时准星明显发散
子弹落点与瞄准点偏差:较小
准星摇晃程度即后坐力:横向摇晃较大,纵向无影响。
适应使用场景:空旷场景下,短距离(一般为2-5米)使用。伏地魔正斜坡或平地射击使用(反斜坡会全打土上)。没有基瞄,觉得机瞄太挡视野情况下,中距离使用(5-20米,20米以上使用就过分了,至于50米SKS大家可以素质广场自己去试下,准星瞄准头,慢速点射20发能中几枪)。其实超过10米,不建议使用肩射,即使反人类的scarl机瞄,兽兽在拳击馆,也几乎都是使用机瞄。
在2-5米内空旷场景,使用肩射的优点在于:距离近,目标受弹角度较大,即使发散也容易射中目标,这与腰射相似;近战时肩射的视野,相对机瞄和基瞄以及高倍镜好太多,便于跟枪,打移动敌人比开镜有优势;不需要开镜,瞄准较快。
而对于5米以内的狭窄空间,尤其是敌人处于较窄的走廊,不方便左右移动时,优先使用开镜射击,因为此时不需要考虑跟枪与视野问题。经典地形,结构同P城经常有一个叫兽兽的熊孩子落房顶的房子二楼走廊。
Tip:卡视野时,长按右键可以看到更多,可能会看到你不想看到的东西。
3,开镜射击
操作方式:单击右键或双击长按右键开镜,左键射击
射击姿势:把瞄具贴在眼前,把枪端起,枪托抵住肩部
准星状态:准星为瞄具准星,无发散
射击时移动速度:如果你想开镜时边移动边射击就过分了,当然这是观察远处时防止被爆头的好方法。移动较慢,应该与肩射相同,毕竟也属于肩射姿势
子弹与准星偏差:无。指哪打哪。也就是说,即使你对准了对方的脑袋,你在腰射、肩射的情况下,子弹仍然会随机偏移。在稍远一点的距离情况下,由于目标角度变小,这个偏移会非常大,打中的概率极低,所以,即使开镜会消耗一点时间,机瞄的视野阻碍实在辣眼睛,大家仍然会尽量选择机瞄进行射击,
准星摇晃程度即后坐力:
适应使用场景:能用就用。
后坐力对比
总之,初期强制练习不同场景下使用合适射击模式,并慢慢成为肌肉记忆,有助于提高游戏水平。
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