flash 中插入帧与插入关键帧有什么区别
1、应用不同:插入帧一般用做动画的延时上,插入关键帧主要用来制作动画,比如用于关键帧中的符号的位置、大小、颜色等改变。
2、作用不同:插入帧可以让一段文字多停留一段时间,适当插入帧可以起到延时效果。插入关键帧可以该百年关键帧中的符号的颜色、位置和大小。
3、意义不提供:插入帧(F5)是前一关键帧的延续,插入关键帧(F6)是在场景中开始一个新的变化。专帧是Flash动画制作属的基础,Flash的动画制作就是通过对帧的控制来实现的。
扩展资料:
flash动画的帧就是人眼看到物体或画面后,在1/24秒内不会消失。利用这一原理,在一幅画没有消失之前播放一另幅画,就会给人造成流畅的视觉变化效果。
在flash中,一系列单幅的画面就叫帧,是Flash动画中最小时间单位里出现的画面。每秒钟显示的帧数叫帧率,如果帧率太慢就会给人造成视觉上不流畅的感觉,一般将动画的帧率设为24帧/秒。
要区别二者的话,就要区别祯和关键祯
一般帧就是将前面已经有的或影片剪辑作一定的时间延长的帧
关键帧就是动画要以它作为依据作一定的变化帧
空白关键帧是在这个帧上要加入别的与前面帧上不同的图形或影片剪辑的帧
关键帧——就是画面发生变化的帧。
插入关键帧——就是插入让画面发生变化的这个帧。
帧——其实就是起到一个延长动画的作用。
插入帧——其实就是延长动画。
空白关键帧——也是使画面发生变化的帧,不过与关键帧的区别在于——插入的空白关键帧的画面上没有任何元素,你可以自己添加或随意修改。
举个例子,只有一个图层:
第1帧画了一个红色的小球,
——在第10帧插入帧,那么将这个画面延长了9帧,画面没有任何变化(因为没有关键帧)
——在第10帧插入关键帧,那么你可以在小球原来的位置上作改变,如把它改成绿色的,那么播放时,前9帧是红色的球,到了第10帧就突然变成绿色的了,但是小球的位置没有变化。这就是关键帧的功能——在动画原有的基础上作修改。
——在第10帧插入空白关键帧,那么在第10帧的画面上什么都没有了。你在任意位置上画了一个绿色的方块,那么播放时前9帧都是红色的小球,到了第10帧突然变成了一个绿色的方块,而且位置也变化了。这就是空白关键帧的功能——重置这个画面。
不管是关键帧也好,空白关键帧也好,播放到这帧时,动画画面就发生变化。空白关键帧可能发生的变化大,关键帧可能发生的变化小。
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