CS1.6 16位色与32位色有什么区别?
16位色和32位色的区别在于贴图颜色品质,在CS里体现并不明显,唯独一种情况,即使用烟雾弹时。使用16位色时是能够透过烟雾模糊看到对面的,而使用32位色则不能。另一个区别在于,使用16位色时相对使用32位色时稍微流畅一点,当然,表现得同样不明显。在正规比赛中,系统桌面深度和游戏都必须统一使用32位色,否则视为犯规。
电脑显示16位色和32位色有什么区别 会影响电脑速度吗
显示器的颜色32位和16位区别如下:
1、16位色(俗称增强色)意思是让屏幕可显示2的16次方种颜色;
2、32位色(俗称真彩色)则是2的32次方种颜色。
(说明:位数越多,对显卡中显存的要求就越高,显示效果也会更好;如果电脑运行32位颜色卡,建议改回16位颜色,因为人的肉眼基本上分不出来太大区别的)
在颜色数方面,当然很明显,是2的16次方、24次方和32次方的差别。从人眼的感觉来说,16位色能基本满足显示需要,粗看起来和24位色、32位色差不多,仔细点研究的话,会发现在大面积的渐变色中16位色显示会出现隐约的分隔线。实际应用中,最常用的是24位色,比如网页和其他地方表示颜色的“#80FF2E”之类的字符串,用答CDSee看也可以看到大部分的色深是24位。至于32位色,那是在24位基础上加出来的,据说是加了8位透明色,实际和24位色没多大差别,至少我们的眼睛是分辨不出来的
32位比16位柔和且占系统资源。不过有的大型游戏用16位会出现一些色彩问题。如果你的电脑是2000年以后配置的用32的绝对没问题!
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