塞尔达传说荒野之息的大师之剑坏了吗
会损坏,不过《塞尔达传说荒野之息》的大师之剑是林克的专属武器,在损坏后会自行修复,满血状态下还能释放剑气。
大师之剑快坏掉的时候,可以透过进入加农战,获得一把全新的大师之剑。大师之剑断掉的时候,可以透过进入主殿加农战,然后重启游戏直接修复。
当以其它武器占用大师之剑的那格位置,并且将那个武器弄坏时,大师之剑永远不会进入修复冷却,会一直显示00:00修复,而且仅能透过第十点修复。
大师之剑相关细节
1、拔出大师之剑需要13颗爱心。
2、大师之剑初始耐久只有40。
3、大师之剑发光时耐久为188。
4、大师之剑在进入加农战,打四神兽,破完全部DLC剑之试炼,以及附近有守护者的时候会发光。
5、大师之剑在没有发光时,使用投掷武器会丢出剑气,会损耗耐久。
6、使用复制武器bug的时候,试图让大师之剑离开背包的话,系统会显示“大师之剑飞回森林了”,然后原本的那格武器消失,屏幕出现紫色的大师之剑往天空飞。
分析如下:
1、没有无耐久武器,大师剑(在korok森林)坏了之后过10分钟会自动恢复,打完每个圣兽可以拿到以前英杰们的武器,这些武器坏了都可以在各自的村子里用钻石重铸。
2、这个游戏的设定就是靠打怪掉武器来用,暂时没武器了还有树枝,不过无限耐久的武器还是有的,就是大师剑。
3、大师剑不会断裂消失,攻击力30,不过打小怪的话攻击力不断降低至零,十分钟后恢复。打Ganon等特殊敌人BOSS攻击力翻倍并且不消耗能量。大师剑就在德古树前面,迷之森林跟着火把走,拔大师剑需要13颗心的血。
4、赠送武器坏掉之后没有东西可用后,玩家还可以捡树枝当武器,打怪来抢武器。
扩展资料:
《塞尔达传说:旷野之息》是《塞尔达传说》最新续作。
本作打破了系列作品自《时之笛》以来形成的制作框架,主打开放世界,回归系列初代的自由探索的设计理念, metacritic网站收录的全球媒体平均分中获得98分 。
游戏剧情
一直以来,塞尔达的时间线堪称游戏史上最混乱的时间线之一,虽然每作都有塞尔达与林克,但是互相之间的关系却说不清道不明,玩家们都想弄明白塞尔达每个游戏之间都是一种什么样的关系.但是任天堂却一直保持沉默,虽然屡屡声明系列是有时间线的,但是他们貌似对公布设定细节没什么兴趣,也对此避而不谈。
于是,塞尔达时间线成为了全世界塞尔达迷重点讨论的对象。
与其他一些游戏前后作品间线性的时间轴不同,因为塞尔达系列中的时之笛中存在时空旅行的概念,并且游戏最终只交待了其中一个时间线的结局——少年林克被封印7年变为青年林克,在七年后的世界拯救了海拉尔王国,而他最终被传送回了7年前的世界,而此时生成了多个条件下的平行宇宙。
《塞尔达传说》系列的部分游戏的开场故事介绍有着完全矛盾的内容也是因为如此。
因为时之笛的时间分歧,玩家们开始根据蛛丝马迹进行时间线的编排,也诞生了各种各样的理论,从早期的两个平行世界说,到后来的三角时间线学说,再到后来的无限循环学说。但是都不能完美解释各代之间的联系。
最终,任天堂终于改变了它的想法,发行了《海拉尔历史》的公式集,阐述了时间线的理论。实际上,《塞尔达传说》的剧情则是一条“一分三”的时间轴。?
原点线
塞尔达系列游戏一开始以一个十分简单的顺序进展,这期间的作品主要是铺垫整个海拉尔王国历史的剧情,主要是交待游戏的各种设定,如剑的由来,绿衣的由来,以及世界观的由来。
百度百科-塞尔达传说
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