EVE和其他网游战争的区别
EVE和其他网游战争的区别:1.战争形态和影响因素更加贴近现实战争;2.战争内细项更加复杂;3.战争持续时间及周期更久;4.玩家可参与的区块选择性更多;
EVE这一个网游的战争,从宏观上来说,起因和核心,其实和其他网游差不多,都是人和人的争斗,为了领地,领地内的资源,新鲜血液的吸引,主要诉求是领土和资源的占有,通过灭亡敌对固有领土的生产设施和有生战略力量,达到驱逐敌人的目的。
EVE战争规模化之后,单个或是少数玩家,对战争的影响力已经微乎其微(联盟军团级别指挥官除外),在EVE中,战争,通常是指一个联盟对另外一个联盟进行领土主权战斗。
EVE中的战争,影响因素非常的复杂,并非像其他网游,只用简单的人数+装备+等级的简单换算模式,就可以大概计算和预测出未来的战争走向。EVE的战争,和现实的战争有着非常高的相似度,充满着令人着迷的不可测性。
EVE战争涉及到的影响因素,比如:1.外交环境;2.军团/联盟指挥官;3.士气;4.后勤;5.人员;6.配合;7.装备;8.等级(技能水平);9.游戏内死亡惩罚机制;10.游戏内物资循环机制;等等等等;
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